• Читалка
  • приложение для iOs
Download on the App Store
  • Читалка
  • приложение для Android
Get it on Google Play

«Описание мира Стикса»

3029

Описание

Описание мира Стикса от Артема Каменистого. Идея серии “Стикс” зародилась в ходе разработки компьютерной игры. Игровой составляющей в ней практически не осталось, хотя некоторые элементы схожи с элементами жанра ЛитРпг (нечто вроде прокачки героев, развивающиеся умения, добыча лута). В таком виде серию, пусть местами и с натяжкой, можно отнести к жанру survival horror (классические и неортодоксальные представители жанра, в играх: The Last of Us, Rust, DayZ; в фильмах и сериалах: почти все, что в духе режиссера Ромеро, то есть “28 дней спустя”, “Я легенда”; в книгах: “Корм”, “Пятая волна”).

1 страница из 9
читать на одной стр.
Настроики
A

Фон текста:

  • Текст
  • Текст
  • Текст
  • Текст

Шрифты

  • Аа

    Roboto

  • Аа

    Garamond

  • Аа

    Fira Sans

  • Аа

    Times

  • Аа

    Iowan

  • Аа

    San Francisco

  • Аа

    SF Serif

  • Аа

    New York

  • Аа

    Helvetica Neue

  • Аа

    Arial

  • Аа

    Georgia

  • Аа

    Times New Roman

  • Аа

    Courier

  • Аа

    Courier New

  • Аа

    Menlo

  • Аа

    SF Mono

стр.

Описание мира Стикса (fb2) файл не оценен - Описание мира Стикса (S-T-I-K-S) 238K скачать: (fb2) - (epub) - (mobi) - Артем Каменистый


Артем Каменистый

ОПИСАНИЕ МИРА СТИКСА

География мира

Форма мира — тайна. Некоторые считают, что знают ответ, но их утверждения спорны, всегда находятся факты, не вписывающиеся в схемы. Та часть мира, где можно прожить с большим или меньшим риском приличный срок — опишу образно. Стоит шеренга гиен напротив шеренги собак, между ними протянута гроздь сосисок. Сосискам ни к собакам нельзя, ни к гиенам, фаршу перетекать из сосиски в сосиску непросто. Гиены — запад, собаки — восток, гроздь сосисок — обитаемая полоса между западом и востоком. Ширина полосы непостоянная, местами снижаетс до нуля или около того (те самые связки между сосисками). То есть люди могут относительно спокойно путешествовать лишь в пределах своей “сосиски”, путешествия в соседние — трудности, большой риск. Факторы, из-за которых обитаемая полоса сужается или вовсе выпадает, могут быть самые разные: обилие городских кластеров протягивающихся с запада на восток поперек полосы (то есть огромная популяция опасных зараженных); моря или широкие и протяженные пресные водоемы, по которым внешники рассекают свободно за счет плавучих баз (мой Ростов — как раз такое сужение на пресноводном водоеме); разного рода географические особенности (массовый прилет кластеров из Антарктиды, горных и пр.); и т. д. Моя карта — связанные между собой половинки “сосисок”, где кластеры из северной и восточной Украины и юга-запада России, ваши могут быть какими угодно (и не обязательно кластеры там принадлежат близким регионам, сценариев в таком мире может быть великое множество). Если важна моя карта, мне придется дать вам географический и политический расклад, к которому надо привязываться. А это может стеснить (мое мнение, я не люблю тесные рамки, увиливаю как могу), потому не советую (но запрещать немогу — не более чем совет).

Момент из моей географии.

У меня на карте узким местом между “сосисками” является Ростов. Восточнее его — морские кластеры, западнее тянется множество русел Дона, мостов нет, к тому же внешникам, использующим плавучие базы — раздолье, могут зайти далеко на запад. Одно место с мостами — сам Ростов, пробираться по ним — подставляться внешникам, также разные бандиты могут создавать проблемы (дорога для торговцев их привлекает). Ростов — большой город на стандартном кластере, куча зараженных. Перебраться можно, но проблемно (у меня в книге сказано, что из трех торговых караванов проходят два, а торговцы — люди серьезные).

Ад, Пекло, Преисподняя, Инферно (и т. д.).:

Условная зона, располагающаяся на удалении 1–2 тыс. км к западу от Удавки (восточной границы мира). Точную границу провести невозможно, так как признаки неочевидны — увеличенная плотность опасных зараженных, также возросший риск встречи со скреббером. Но плотность эта возрастает не скачкообразно. В этой зоне практически нет поселений, выживать там крайне сложно. Из этой зоны приходят сметающие все на своем пути орды зараженных. Даже самые богатые кластеры этой зоны, как правило, остаются не разграбленными (разве что где-нибудь с краешку путем диких усилий что-то вытаскивают)

Глубина кластеров (на сколько кластер протягивается по вертикали)

По глубине кластеров — тоже нигде не затрагивал, и цифру точную никогда не вводил. Вводил лишь утверждение, что цифра эта — неизвестна. Все человечески сооружения, включая самые глубокие шахты и скважины всегда переносятся (если не выходят за границу).

И да, ввести нестандартный кластер (кластеры) всегда можно (грузящийся, допустим, на десять метров вглубь).

Кластер — призма, все, что затрагивают ее стенки, обрезается. Если, допустим, обрежет половину горы, в Улей попадет именно половина и возможны самые разные варианты: случится грандиозный обвал (возможно, с цунами и землетрясением), Гора будет выглядеть причудливо, к “половинке” горы Улей пристыкует часть другое горы и пр.

Есть как минимум два исключения — при перезгрузке на кластере остаются живые существа (они не улетают из Улья, но это грозит смертью (люди также моут терять разум)); также остается туман-кисляк (главным образом это водный конденсат, но в нем есть примесь спор, заражающих прилетевших людей и животных — даже не знаю, можно ли их называть живыми).

Луна

Стикс велик и загадочен. Луна в его небесах есть. Как и с солнцем, могут наблюдаться странности.

Общественные формации

Какие угодно. Мир потенциально бесконечен, связь между удаленными регионам в той или иной мере затруднена. Можете что угодно вводить. У меня описаны: полудикие стабы с простейшими правилами, стабы цивилизованные, объединения стабов близкие к госудасрствам (госаппарат, дипломатия и пр.)

По возбудителю (паразиту, спорам)

Процесс фантастический, но ближе всего виновника заражения можно притянуть к грибам. В моих книгах героиня, успокаивая себя затылочное образование называет именно грибом (вроде гастеромицета).

Скорость проявления заражения.

Заражение развивается от часа до трех дней. Что час, что три дня — крайние сроки, редкость. Обычно от первых часов, до суток.

Скорость развития зараженных.

Развитие заражения выглядит как большая пирамида. Чтобы подняться на ее вершину, зараженный должен переработать биомассу равную объему пирамиды (если до вершины (высшей элиты) не добрался, должен переработать все, что находится под ним). Зараженный не лежит в клинике, где его принудительно кормят. Он ищет еду, тратит время на ее поедание и переваривание. Еды может быть много, на каждом углу, можно попасть в ситуацию, когда ее нет, голодать. В голод не до развития, как бы ноги не протянуть, все идет на поддержание оргинизма. При такой биологии (близкой к нашей, нормальной), вопросы вроде “какой срок нужен, чтобы дорасти от желтой стадии до фиолетовой?” не имеют смысла. Надо спрашивать примерно так: “При наличии постоянного неограниченноо источника полноценной пищи сколько на это уйдет времени?” При всей корректности вопроса, он из области “сферических коней в вакууме”. Зараженные должен бегать в поисках еды, затрачивая энергию и время по-разному, спасаться от старших сородичей и людей, найдя еду тут же вынужден бросать ее под угрозой перезагрузки. Их жизнь не лишена моментов удач и неудач, предсказать которые затруднительно. Отсюда — точных сроков нет. Достаточно придерживаться правила, что для достижения начальной стадии элиты зараженному потребуется минимум около двух вагонов пищи и срок больше года. Грубо округлить — 70 тонн на 500 дней. В среднем 140 килограмм в день. Ежедневно обеспечивать себя таким питанием, и при этом не терять силы, не получать раны (без приключений жить) не очень правдоподобно. Срок должен быть больше. Но исключить ситуацию максимально быстрого развития нельзя — мало ли как зараженный в этой жизни устроится. Все что ниже этого срока — остальные стадии. Чем ниже стадия, тем легче до нее добраться. Отсюда, основной контингент зараженных — бегуны, встречи с лотерейщиками — частое явление, чем дальше, тем шансы нарваться ниже.

Социальность, интеллект и прочие особенности зараженных

Начальный этап заражения — зараженные тупые до того, что не всегда могут выбраться из квартир, машин и пр. “ловушек”. На высоких стадиях зараженные набираются опыта и ума, могут встречаться удивительно умные особи (по Улью даже хотя легенды о разумных тварях). В бестиарии приведен пример, что элита может подстраивать хитроумные ловушки, в “Территории везучих” тварь не доросшая до элиты устраивает операцию в духе спецназа, атакуя группу вооруженых людей. Эти примеры не означают, что все развитые настолько умны, среди них могут встечаться и совсем уж безнадежные, и гении, нежелательно всех под одну гребенку, это обеднит мир.

Социальность низших зараженных такая же примитивная, как и они сами — поодиночке охотиться тяжелее, чем парами-тройками и больше. Если еду найти не удается, и возникает риск опасной потери сил, можно съесть ослабевшую особь. В сложных стаях есть доминирующая особь — развитый зараженный, у которой есть привелегия — ее в таких случаях не съедят (логично). В самых сложных стаях у доминирующей особи есть “ближний круг” — несколько особей ниже по развитию, и основная масса, которая ниже этих особей (допустим, рубер — лидер, при нем 2–3 топтуна и 10–15 бегунов с лотерейщиками). Лидер управляет стаей при помощи звуков (в том числе и ультразвук), также возможно допущение чего-то вроде телепатии (как общего явления, так и частного, характерного только для отдельных стай (сослаться на соотвествующее умение, полученное элитником, у них ведь тоже свои Дары Улья есть)).

Явление “орда” к стайным не относится. Там нет лидеров, там толпа, собравшаяся и движущаяся по неизвестной причине.

Комментарии к книге «Описание мира Стикса», Артем Каменистый

Всего 0 комментариев

Комментариев к этой книге пока нет, будьте первым!