Рабочее название: Здесь вам не тут.
Здесь вам не тут, мы вас разучим
водку пьянствовать и безобразия нарушать
(Армейская мудрость).
Аннотация.
Здесь на задворках игры вы не найдете положительных героев, не происходит глобальных и эпических событий. Здесь просто небольшие игровые локации - осколки, место для охоты. Но только никто до конца не знает, кто на кого охотится. Кто охотник, а кто жертва.
Что получится, если в игре встретятся такие разные люди. Безработный менеджер, пытающийся заработать в игре, пара безбашенных проходимцев, студент, спортсменка и просто непонятный тип.
По растрескавшейся асфальтовой дорожке разросшегося, давно заброшенного лесопарка, вплотную подступающего к полуразрушенному городу, настороженно передвигалась хорошо вооруженная группа.
Впереди уступом, прикрывая друг друга, шли разведчики. В легких бронежилетах, в камуфляже «хамелеон», вооруженные компактными пистолетами-пулеметами, в легких тактических кроссовках, они бесшумно передвигались от одних разросшихся кустов к другим. На некотором удалении передвигалась основная группа, уже в полной выкладке, вооруженная мощными штурмовыми винтовками и замыкали группу два бойца поддержки, один со снайперской винтовкой с массивным глушителем, другой с ручным пулеметом.
Разведчики вышли к окраинной улице разрушенного города, замерли, внимательно рассматривая окрестности в компактные цифровые бинокли и о чем то, шепотом сообщили в гарнитуры раций. Наконец прикрываясь остовами брошенных машин и кучами мусора стали углубляться в город. Следом на расстоянии выдвинулась и основная группа.
Командир группы, соблюдая режим тишины, привычно знаками распределил за бойцами сектора наблюдения и щелчками в микрофон рации, дал команду разведчикам выдвигаться дальше. Разведчики скрылись из виду, но на тактическом дисплее командира, они отражались, то передвигающимися, то замирающими на месте, зелеными точками.
Мигнули и мгновенно стали красными отметки разведчиков.
- Угроза, на два часа. Огонь на любое движение. – Крикнул командир, выискивая и не находя цель. - Отходим вправо к дому, занимаем оборону.
Краем глаза он заметил смазанную тень, довернув ствол, открыл огонь в этом направлении, кругом началась стрельба, вначале размеренная, потом заполошная.
Через несколько минут на улице снова наступила тишина и только полуоторванный лист обшивки, иногда хлопал по стене здания, под порывами ветра.
Часть 1. Осколок 1.
Как-то так вышло, что Виктор к своим сорока шести годам, остался без работы. Видимо настало его время уступить дорогу молодым и креативным. И поскольку возраст у него был не предпенсионный, то никаких проблем с увольнением не возникло.
Высшее техническое образование, дважды женат, дважды разведен, бизнесом не занимался, работал на «дядю», вот и весь его багаж.
Таких как он называют менеджерами среднего звена. Крепкий профессионал, звезд с неба не хватал, но и «мышей ловил исправно». И как профессионал он давно уже заметил, что профессионалы стали не нужны, наоборот стали мешать бизнесу, в его нынешнем виде.
Поэтому, когда их HR cо взглядом дохлой рыбы, предложил подыскать другое место работы, он не стал сопротивляться и кричать «не имеете права». А приступил к ожесточенным переговорам и выбил себе увольнение «по соглашению сторон». Правда, подписал кучу бумажек «о неразглашении», что бы другие увольняемые не пронюхали.
На тот момент на иждивении у Виктора находились – доставшийся от тетки, небольшой домишко, расположенный в частном секторе большого города, очень неновый корейский паркетник и кот. Причем кота завела последняя жена, но оставила его, вместо имущества при разводе.
Наученный тремя предыдущими кризисами, Виктор как-то умудрился не влезть в долгосрочные узаконенные аферы, под названиями – кредит или ипотека. И даже делал заначки на «черный день», так что вопрос на что жить, в ближайшее время, остро не стоял, но все же.
Нет, вакансий на сайтах по трудоустройству было полно. Но имея двадцатилетний опыт работы и кое-какого карьерного роста, Виктора смущали некоторые несоответствия, между предъявляемыми требованиями (почти как к космонавтам) и предлагаемой зарплатой. Так что он продолжал неспешно искать.
Просматривая новости на планшете, Виктор зацепился взглядом за необычную яркую заставку в левом углу экрана - корпорация «Символ» предлагала капсулы полного погружения третьего поколения.
- Ну, надо же, уже третье поколение, а я и про первое-то не слышал.
Он никогда не увлекался компьютерными играми. Его прагматичный мозг технаря, не мог понять, зачем это нужно, в чем, как говорится, профит. Так что дальше косынки и солитера он не продвинулся, а развлекаться предпочитал старыми, проверенными способами.
Хотя не так давно он, случайно наткнувшись в интернете, начал читать книгу из серии ЛитРПГ и неожиданно для себя увлекся, следя за перипетиями судьбы, взлетами и падениями главного героя и он даже нашел в сети и прочитал продолжение.
И Виктора еще тогда, посетила, абсолютно бредовая и абсурдная мысль – а что если бы было можно зарабатывать в игре на самом деле.
И поскольку было утро, начало недели и срочных дел не было, он перешел на сайт разработчика игры и с головой погрузился в игровую и около игровую реальность.
Имея дело по работе с контрактами, поставщиками, подрядчиками, начальством, проверяющими и прочими неприятными элементами, Виктор давно усвоил, что надо читать мелкий шрифт и научился выстраивать в голове картину, более приближенную к реальности, чем та, что отражена в рекламных проспектах и на первых страницах договоров, крупными буквами.
Не всегда это помогало и спасало от начальственного гнева, но все же, ему удавалось до определенного времени, не быть крайним, при очередном «наказании не виновных и награждении непричастных».
Бегло просмотрев рекламные проспекты и ролики, он стал переходить по многочисленным ссылкам и уже там, внимательно изучать всю доступную информацию.
Закупив пива, чипсов, орешков и прочих помогающих вдумчивому анализу ингредиентов, он стал шерстить всевозможные форумы и сайты.
Путем нехитрых подсчетов (число игроков, стоимость капсул, аккаунтов, ништяков), Виктор для себя уяснил – в игре вращаются огромные реальные деньги, огромные даже если не в рублях.
Нашел он и интересное для себя, в игре можно свободно вводить и выводить деньги и есть игровые способы что-то заработать.
Вначале Виктор не мог понять, как в игре можно зарабатывать игрокам. Ведь они ничего не производят в реальности, не сеют и не пашут. Потом до него наконец дошло - принцип лотереи, причем самоподдерживающейся. Собрают с миллионов игроков по не многу, а с кого то и по многу. Часть забрают себе, а часть пускают на «выигрыш» (заработок) для тысяч игроков. Большинство, как это и бывает, не захотят, да и не смогут упираться, трудиться и «выигрывать» (зарабатывать). Причем большая часть все-таки «заработавших» тут же вкладывает все в игру, что бы снова попытаться «выиграть» (заработать) еще больше. И так по кругу. Так что его задача попытаться не быть большинством, а часть «выигранных» (заработанных) средств выводить в реал.
Не смотря, на полученные оптимистичные данные, Виктор, все же, оставался махровым пессимистом. Он не планировал тратиться на игру и по извечной русской традиции пытался найти халявный вариант. И как ему показалось, нашел.
Доступность всевозможных кредитов сделала игру массовой, разработчики декларировали и прописывали в правилах равенство возможностей и прямую зависимость твоих достижений от твоих же усилий, умений и упорства.
Но если внимательно и скрупулезно начать изучать и анализировать, то можно заметить, что, несмотря на то, что все равны, некоторые, все же, равнее. Это не бросалось в глаза, ни на первый взгляд, ни на второй. Незаметно, исподволь, но игра в первую очередь, была ориентирована на тех, кто готов был тратить.
А те, кто мог и готов был тратить, хотели многого. Они хотели разного – новизны, развлечений, драйва, адреналина, секса, реализации амбиций. А некоторые устав просто развлекаться, хотели и хардкора и треша, но не постоянно, изо дня в день, а периодически, не на долго, так сказать «хардкор-лайт».
Так появился в игре проект «Осколки». Это не был отдельный мир, просто закрытая локация, обособленная, с ограниченным и конечно платным внешним доступом. Так сказать, заказник для ВИПов. Огромный кусок постапокалиптического мира, с мутантами и монстрами на любой вкус, с руинами и аномальными зонами. Но клиенты остались не совсем довольными, не хватало изюминки, главной жертвы – человека.
Отдельные игроки, выживальщики и хардкорщики, не спасали положение. И тогда, корпорация приняла простое и эффективное решение – бесплатная аренда капсул и бесплатный аккаунт на год, для тех, кто постоянно будет играть в этой локации.
Конечно, в этой ложке меда, была и своя бочка дегтя – на протяжении года нельзя было выйти из локации в основной мир, нельзя сменить персонажа, нельзя выбрать или сменить класс, онлайн не менее 6-ти часов в сутки, 5 дней в неделю и прочие ограничения. Нет, формально ни каких запретов и ограничений не было, любое из этих ограничений, можно было изменить, за отдельную плату, но стоимость была такова, что терялся весь смысл этой затеи.
Темнота сменилась синим фоном, на котором появилась надпись:
Выберите расу. Отказано. Раса определена системой: человек.
В
ыберите имя персонажа. Отказано. Имя персонажа определено системой: Шорох.
Комментарии к книге «Осколки», Валерий Чащин
Всего 0 комментариев