Annotation
Real Life RPG + Попаданство. ЧЕРНОВИК! ПЕРВАЯ КНИГА АВТОРА! Я предупредил, потом не жалуйтесь! Надеюсь, следующие будут лучше. Книга написана и выложена на 100%. Идет вычитка и правка ляпов. Буду благодарен за конструктивные предложения и сообщения об ошибках.
Волков Петр
1.Ночной кошмар.
2. Марафон хомяка
3. Домашние хлопоты
4. Поход за бешеным зайцем.
5. Последний день старой жизни
6. Лесная бойня.
7. Я-семьянин?
8. Деревенский спектакль.
9.Я не полководец!?
10. Первые ласточки новой жизни.
Примерно такой ламелляр был у ГГ
Треугольный щит типа рыцарского но без рисунка
11.Будни латифундиста.
12.Цена божественного покровительства.
13.Моя мертвая прелесть.
14.Маг-камикадзе.
15.Последний день в деревне.
16.А вот и мы! Не ждали?
17.Спонсоры с большой дороги.
18.Красавица и чудовище.
19.А чем еще ЭТО могло закончиться?
20.Коты и войско.
21.Прощай свобода?
22.На пути к замку.
23.Трудности взятия недозамков.
24.Нудный подсчет трофеев.
25.Лесная сказка.
25.Лесная сказка.(продолжение)
27.Я-барон?
28.От автора и мои планы на будущее
Волков Петр
Сноходец
1. Ночной кошмар.
2. Марафон хомяка.
3. Домашние хлопоты.
4. Поход за бешеным зайцем.
5. Уникальный день.
6. Лесная бойня.
7. Я-семьянин?
8. Деревенский спектакль.
9. Я не полководец!?
10. Первые ласточки новой жизни.
11. Будни латифундиста.
12. Цена божественного вмешательства
13. Моя мертвая прелесть
14. Маг-камикадзе
15. Последний день в деревне.
16. А вот и мы! Не ждали?
17. Спонсоры с большой дороги.
18. Красавица и чудовище.
19. А чем еще Это могло закончиться?
20. Коты и войско
21. Прощай свобода?
22. На пути к замку__________________27.06.2017
23. Трудности взятия недозамков______01.07.2017
24. Нудный подсчет трофеев___________02.07.2017
25. Лесная сказка____________________04.07.2017
26. Родной дом. Злой родной дом._____07.07.2017
27. Я-барон?_________________________09.07.2017
28. От автора и мои планы на будущее_09.07.2017
Большое спасибо читателю с ником Алексей за вычитку. Это большая и нужная работа.
Отдельная благодарность читателям "читателль", Alexxx, БобрыйФэй, Nevrik которые своими комментариями помогают сделать текст более правдоподобным а Главного Героя - менее бестолковым.
1.Ночной кошмар.
Твою дивизию! 2 часа ночи! Собака будит, кот будит, какая ещё сволочь мне.... - а вокруг тишина.
Странные всполохи перед глазами. Синие и зелёные. Открыл глаза, всполохи не прекратились, но приобрели сумеречный оттенок. Глаза закрыл - стало ярче
Да что это? Здоровье? - мне не 20, но за здоровьем слежу. Не жаловался пока.
Всполохи ещё раз 10 мигнули и застыли зеленым фоном, по которому побежали строчки текста. Буквы и цифры. Никакого смысла.
Что я вчера пил? - цвет фона наводит на мысли об абсенте, но абсент я пил лет так 10 назад. Не вставило. И ничего я вчера не пил. Я же этот, типа спортсмен и типа единоборствами занимаюсь. 'Типа' -это потому что спортсмены и единоборцы тренируются много, а я мало. Да и выпить не дурак. Пиво там, или вискаря кропаль. Но не надираюсь до всполохов...
- Если не пил, тогда, что это?
Как бы отвечая на вопрос, бегущие цифро-буквы замедлились и организовались в понятный текст:
Добро пожаловать в игру.
Вы выбраны как один из перспективных кандидатов для развития вашей расы. Надеемся, вы справитесь!
-Опа! Что это?- меня аж подбросило над кроватью.- Какая игра? С чем справлюсь?...
Долго размышлять не пришлось. Экран перед глазами окрасился в блевотно-розовый тон и заполнился значками и подписями.
-И что это тут?- мой внутренний исследователь резко проснулся, и стал рассматривать интерфейс.
Так: личные параметры, магия, навыки, достижения, задания, настройки... Что за хрень? Я что, в игре?
- А, ну да... точно в игре. - я резко успокоился и начал рассматривать значки и подписи к ним. Все было понятно и естественно для современного, относительно молодого человека со свободным временем. .
Сфокусировав внимание на одном из значков, я добился раскрытия окна описания.
Надпись была беспощадна:
Подтвержденных навыков нет.
Проведя несколько экспериментов, я обнаружил, что если сосредоточиться на крае изображения, то можно попасть в предыдущее меню. Уже более осознанно я сосредоточился на разделе 'магия'. Там меня ожидал тот же результат:
Изученных заклинаний нет.
Раздел личных данных был более информативен:
Имя -&'6ы;))в4#6 (вы можете выбрать другое свободное)
Раса- человек
Уровень- 0
Опыт - 0 из 100
Класс - не выбран
Поднимаемый вес - 26 кг.*
Здоровье - 120/120*
Мана - 140*
Восстановление маны - 1.2 в мин.*
Бодрость - 420/420*
Ловкость - 11*
Выносливость - 12*
Разум - 14*
Удача - 7*
Вторичные характеристики не открыты.
Параметры выглядят примерно как в жизни: умный, упорный, не очень сильный и удачливый. И довольно быстрый. Выносливость тоже на уровне. Я всегда знал что смогу сделать больше чем другие. Где за счет природных данных, где за счёт упертости.
Ткнул на звездочку рядом с поднимаемым весом - появилось пояснение:
Этот вес не снижает текущий показатель ловкости. Вычисляется как: 2*сила + выносливость.
С этим понятно, а что с другими звёздами? Звезда напротив усталости показала подпись:
Бодрость, это свойство организма снижать свои параметры в зависимости от количества и сложности произведенных действий. Предел бодрости вычисляется как (сила+выносливость+ловкость+дух)*10. При снижении бодрости до 50%, все указанные в формуле характеристики начинают пропорционально снижаться со 100% до 10%.
Достижение 0% означает неспособность двигаться и защищаться. Даже комар сможет победить вас.
При снижении бодрости до 30%, отключается естественная регенерация организма.
Восстановление бодрости возможно при отдыхе и после еды. Не доводите свой организм до истощения!
С маной и здоровьем оказалось совсем просто - это интеллект и выносливость умноженные на 10, соответственно, а восстановление маны - это дух деленный на 10. С духом как-то не очень получается. Может, там модификаторы какие появятся потом? А то интеллект и предел маны будет до небес, а даже высокий дух не сможет быстро пополнять ману. Надо будет последить за этой характеристикой.
Все выглядело логично, почти как в жизни.
Звезды возле первичных характеристик открыли одинаковую подсказку:
10 единиц характеристики является нормой для вашей расы.
Кроме интеллекта. Там стояла цифра 9..
Я задумался. Все как и в реальности, но вот 7 удачи это меньше 10. Хорошо так меньше. Значит, мне повезло с этой игрой? Или, все же, нет?
По жизни мне не то чтобы не везло, но за все достижения в жизни я платил трудом и умом. Просто так ничего не давалось. То, что я не доделал, всегда оборачивалось эпическим провалом, что воспитало мою паранойю. И паранойя говорила, нет она изо всех своих сил кричала, что пора поднять свою задницу и начать действовать.
2. Марафон хомяка
Немного поистерив, паранойя сформулировала основной постулат: Наступило время перемен. А значит, нужна еда и защита.
Сна ни в одном глазу.
- Что я могу сделать сейчас? Какие есть ресурсы?
Начал вспоминать: запасов еды где-то на неделю, оружия нет. Ну правда, не считать же тренировочный тупой меч оружием. Надо исправлять. И в этом направлении я должен быть первым. Пока не начались серьезные изменения.
Нужен план. Цель - обеспечить себе проживание минимум на полгода, желательно, без необходимости далеко отлучаться от дома. Я сел за компьютер и стал планировать закупки, попутно занося их в таблицу. Получились следующие большие группы:
Оружие ближнее
Оружие дальнее
Тактическая одежда
Инструменты
Все расписал, нашел магазины, в которых можно купить нужное здесь и сейчас, составил маршрут, посчитал деньги. Хватило не на все. Далеко не на все. Пришлось резать. Выкинул из списка травматический пистолет и ПНВ. Исключил нож из булата. Многие вещи решил взять классом пониже. Все, план готов. Еще много чего хочется, но и так уже что-то. Уже не с голой задницей.
Когда я закончил, было 4 утра, и пора было выдвигаться. Чтобы осуществить свой план, я должен быть первым везде. Вышел из дома, завел машину, открыл ворота.
Комментарии к книге «Сноходец», Петр Волков
Всего 0 комментариев