Ферн — фамилия Караны из Баннадора, унаследованная ею от матери.
Фенанда — имя, под которым долгое время скрывалась Феламора.
Фиц Горго — укрепленный город в Ористе, некогда затопленный, но ныне восстановленный. Крепость Иггура.
Флейта, или Золотая флейта — приспособление, изготовленное на Аркане по приказу Рулька гениальным мастером Шутдаром, который оставил флейту у себя и отправился с ней на свою родину — Сантенар. Если ею пользуется некто обладающий способностями чувствительника, она может открыть проход между тремя мирами. В результате ее уничтожения Шутдаром возникла Непреодолимая Преграда.
Фольк — засушливая равнина, располагающаяся к северу от Чантхеда.
Хайт — четвертый день эндра, недели в середине зимы. Хаит считается самым зловещим днем в году.
Хассиена — жена Пендера.
Хенния — дзаинянка, член Совета Игадора.
Хетчет — город, находящийся на западе от Чантхеда, некогда славившийся своим величием.
Хетчетские Ворота — охраняемые ворота, за которыми открывается дорога на Хетчет.
Хлюны — народ, живущий в портовом городе и контролирующий все морские перевозки.
Чантхед — город на севере Мельдорина, построенный у подножия гор. Город славится своей Школой Преданий.
Чантхедский Праздник — ежегодный праздник, во время которого мастера-летописцы и студенты Школы Преданий выступают, рассказывая Предания.
Чейк — один из офицеров Иггура.
Шазмак — затерянный в горах, западнее Баннадора, город аркимов.
Шала — молодая аркимка, близнец Ксары.
Шанд — старик, работающий в Туллинской корчме.
Школа Преданий — одна из самых старых школ, готовящая летописцев и сказителей, занимающихся Преданиями, а также трубадуров, главная цель которых — развлечение правителей Сантенара.
Шутдар — коренной сантенарец, изготовитель Золотой флейты.
Элинора — величайшая из аркимских героинь времен захвата Аркана каронами.
Эллюдор — большой лес к северу от Туркада.
Эммант — библиотекарь Шазмака, в жилах которого течет аркимская кровь. Странствовал под псевдонимом Флакк.
Эндр — мрачная и зловещая неделя в середине зимы.
Эпперанд — область, располагающаяся к западу от Крандорских гор. Теперь там проживают дзаиняне. Родина Лиана.
Эшмод — древний город на берегу Сухого Моря.
Ялкара — демоническая Королева Обмана. Последняя из трех каронов, появившихся на Сантенаре для того, чтобы найти флейту и вернуть ее на Аркан. Она завладела Зеркалом и воспользовалась. Оно помогло Ялкаре обнаружить брешь в Непреодолимой Преграде, через которую она покинула Сантенар, бросив там Зеркало.
Ярк-ун — предводитель одного из отрядов вельмов.
Оглавление
Часть 1
1
.
Уличная девчонка
2
.
«Дно» Туркада
3
.
Дурнота
4
.
Примирение
5
.
Падение Старого города
6
.
Измена
7
.
Безумный марш
8
.
Общие сны
9
.
В портовом городе
10
.
Артикулы войны
Часть 2
11
.
Случай амнезии
12
.
Крысиный город
13
.
Бочонок с медузами
14
.
Награда фанатика
15
.
Входа нет
16
.
Море бед
17
.
Брошенное судно
18
.
Грязь и кровь
19
.
Огонь на воде
20
.
На север
21
.
Необыкновенная ванна
22
.
Подозрительная история
23
.
Арестована за подлог
24
.
Великая библиотека
25
.
Эшмод
26
.
Женские дела
27
.
Клеймо
28
.
Сталактит
29
.
Навязчивые идеи
30
.
Потоп
31
.
Башни Катадзы
Часть 3
32
.
В сторону Фаранды
33
.
Ордер на арест
34
.
Укус скорпиона
35
.
Ужасное оскорбление
36
.
Архитектор врат
37
.
Неожиданная встреча
38
.
Кривое зеркало
39
.
Великая башня
40
.
А мне больше досталось!
41
.
Запрещенные искусы
42
.
«Вперед, вперед!»
43
.
Ужасная сила
44
.
Право первородства
Список персонажей, названий и местностей
Комментарии к книге «Башня над пропастью», Ян Ирвин
Всего 0 комментариев