Вечный Данж 1
Павел Матисов
Вечный Данж
- Вне времени и пространства, юноша.
- Я что, умер?!
- Истинно так.
- Каким образом?! Я ничего не помню такого!
- Дело в том, что на тебя упал рояль.
- Что за чушь, дядя?!
- Это был красивый, эксклюзивный и очень дорогой рояль. Его везли на вертолете министру культуры господину Баженову. К сожалению крепление рояля оказалось некачественным, в связи с тем, что в сборочном цеху на фабрике, где изготавливают универсальные крепления…
- Это уже не важно, старик. Так вот что за вертолет пролетал наверху… И что, меня вот так просто прибило роялем?
- Сила удара была такова, что тебя буквально размололо в мелкий фарш. Идущему за тобой мужчине посекло лицо осколками твоего черепа. Также часть твоих потрохов отлетела в сторону прямо на Лидию Клавдиевну семидесяти шести лет отроду. Из-за неожиданности, стресса и слабого здоровья с ней приключился сердечный приступ. Сейчас ее везут в больницу, и даже я не знаю, выживет бедная Лидия или нет. Ах да. Ты, Эдуард, умер мгновенно. Не завидую медикам, которым придется собирать твое тело с окрестных кустов и машин словно головоломку.
- Капец! Это несправедливо! Верни меня обратно, я и двадцати лет пожить не успел!
- Говоря по правде, у меня нет привычки возвращать кого-то к жизни, пусть судьба, по их мнению, и распорядилась с ними несправедливо. Все в мире находится в равновесии. И раз ты умер, значит так должно было случиться. К тому же, ты не сказать, чтобы вел особо праведную жизнь.
- Я не был бандитом или хулиганом!
- На этом твои достоинства заканчиваются. Однако я решил все же предоставить тебе шанс. Знаешь почему?
- И почему?
- Скука. Даже сущности моего уровня подвержены сему страшному недугу. Тебе ведь нравились компьютерные игры? У меня есть один мир на примете, куда я могу тебя отправить.
- У меня есть право выбора?
- Вряд ли. Но ты имеешь право высказаться.
- Если ты бог, то какой-то хреновый.
- Это все, что ты хотел сказать перед отправкой?
- Постой, я же останусь молодым парнем?
- Допускаю.
- А бонусы у меня будут какие-нибудь?
- Конечно! Какие-то фишки, делающие меня сильнее всех остальных! Или возможность быстрой прокачки нахаляву!
- Что, своими силами на равных не готов справляться, юноша?
- Нет! Хочу читерные бонусы!
- Что ж, я подумаю над твоей просьбой. А теперь пора прощаться. Насладись своим вторым шансом, Эдуард.
- Да пошел ты в…
Свет померк, и я погрузился в мрачное ничего.
Сознание вернулось в один момент. Я открыл глаза, оказавшись в какой-то полутемной мрачной пещере. То тут, то там пульсировали светящиеся грибы и свисающий разноцветный мох.
Я сел, пощупал свое лицо и как мог осмотрел себя при столь скудном освещении. Вроде бы с моим телом кардинально ничего не поменялось. Одежда же представляла из себя простую тканную рубаху с жилеткой, грубые штаны и прохудившиеся боты. Причем, ручного изготовления и крайне невысокого качества. Вместо ремня штаны были подпоясаны бечевкой.
Место, в котором я оказался, навевало мурашки. Где-то рядом слышался мерный звук капель воды, а вдалеке неясный то ли скрежет, то ли чьи-то вскрики. Я встал и отряхнулся. Штанина намокла из-за того, что рядом протекал небольшой ручеек. Чуть поискав глазами, я нашел щель сверху, откуда капала вода. Набрал пригоршню, утолил жажду. Затем ополоснул лицо.
Вот те раз. Ничего не предвещало как говорится. Жил себе не тужил, только в универ поступил. Даже юных первокурсниц не успел как следует полапать. И на тебе, Эдик, приключалово. Какой же мерзопакостный божок попался. Не удивлюсь, если он подготовил мне какую-то гадость.
Почему-то особого страха за свою новую жизнь не ощущал. Наверное, умирать второй раз должно быть более привычно что ли. Или где-то в уголке мозга теплилась надежда, что меня и во второй раз может спасти скучающий хрен на небесах.
Краем глаза заметил какое-то уведомление снизу справа. Сфокусировав внимание, смог прочитать:
Чтобы открыть свой статус отправьте мысленный посыл со значением “статус”
Так вот о чем дед талдычил. Ну, статус.
Имя: Эдуард (?)
Возраст: 17 (?)
Пол: мужской (?)
Раса: человек (?)
Уровень: 1
Опыт: 0 из 10
Здоровье: 10 из 10 (?)
Мана: 10 из 10 (?)
Характеристики: Свободных очков – 0 (?)
Ловкость – 5
Интеллект – 5
Выносливость – 5
Класс: Новичок (?)
Навыки: Целомудрие (?), Феникс (?)
Что-то как-то все весьма шаблонно. Всего четыре характеристики, нет возможности, где проявить нестандартную прокачку. Но дед все-таки расщедрился и выдал мне парочку особых навыков!
У меня конечно был опыт компьютерных игр, хоть и не особо большой. Однако подобная реалистичная графика и передача ощущений, запахов и образов, пока что была недоступна для технологий моего мира. Но кто его знает, реально ли это или просто продвинутая виртуальная игра?
Ладно, сначала гляну прочее, оставлю божественное на десерт. Я сфокусировался на знаке вопроса рядом с моим именем.
Вы можете сменить свое имя за 50 магических кристаллов (?)
А это что такое?
Магический кристалл – особый минерал пурпурного цвета, который вы можете найти в подземелье, либо синтезировать из осколков, если у вас есть навык. Весьма ценится за свое разнообразное применение.
Пока не понятно, насколько это дорого - 50 кристаллов. Интересно, тут нельзя внешность кастомизировать за кристаллы?
Возраст, как оказалось, тоже можно менять. В большую сторону – за 10 кристаллов/год. В меньшую сторону – 1000 кристаллов/год. Не знаю сколько это, но уже попахивает грабежом.
Смена пола – 30 кристаллов…
- Да это же дешевле, чем имя сменить! Эй, больной дед, ты что сотворил с этим миром вообще?! – воскликнул я в сердцах.
- ГХА! – донеслось откуда-то из глубин пещеры.
Я спохватился, закрыл статус и стал внимательно вслушиваться и всматриваться. Пошарив взглядом, я нашел рядом приличных размеров валун и сразу подхватил его.
Простой камень. Ранг: мусорный. Урон 1-3
Сообщила мне система услужливо, когда я пригляделся.
Между тем повизгивание и бряцанье приближалось, послышался топот босых ступней. Причем передвигался этот кто-то быстро. Я оглянулся вглубь пещеры, но чуть пораздумав, решил не убегать. Раз он упомянул компьютерные игры, то по идее в стартовой локации для новичков должны быть простые мобы. Жаль, что мне хотя бы ржавого ножа не дали или дубинки.
Довольно жутко было ожидать в полутемной пещере со светящимися грибами приближающегося очевидно противника. Тварь начала громко улюлюкать, его писклявый голос эхом отражался от стен пещеры.
Наконец монстр выскочил из-за поворота и не сбавляя скорости ринулся прямо на меня, визгнув что-то невнятное. Я успел заметить, что у твари была голова крысы, но ходила она на двух лапах.
Кобольд. Ранг: обычный. Уровень 2
Даже нечто вроде набедренной повязки имела. Ростом мне по пояс. В одной из лап сжимала какой-то острый предмет. Дохнуло жутким смрадом.
Ну дедуля, можно ведь было и без этого реализма обойтись, разве нет? Ты для кого мир делал, для хардкорщиков или казуалов?
Я постарался подгадать момент, замахнулся камнем и со всей силы двинул им по приблизившейся твари. Однако кобольд весьма ловко уклонился в сторону и, пока я замахивался снова, очень быстро полоснул своим миниатюрным тесачком мне по руке.
- Ай, больно, блин! Ах ты тварь мелкая!
Похоже, для хардкорщиков…
Я продолжил свои попытки атаковать, однако мне явно не хватало скорости. Или скорее ловкости в данном случае. Поганый кобольд умудрялся уворачиваться каждый раз. И при этом наносить мне мелкие ранения. Ноги, туловище и руки были исполосаны неглубокими, но весьма неприятными ранами. Я глянул краем глаза на шкалу, которая появилась слева сверху.
Здоровье: 2 из 10
Мана: 10 из 10
Вот черт, надо было хотя бы прочитать что там за навыки. Я пытался их как-то активировать в пылу схватки, но ничего не выходило. Мной овладела злость. Чтобы я помер от какого-то жалкого кобольда второго уровня?! Где же моя геймерская гордыня и скил?!
- Ки-и-я! – выкрикнул я в последней отчаянной попытке достать кобольда.
И на этот раз валун таки ударил по башке крысоморда.
Вы нанесли монстру Кобольд урона: 10. Победа!
- Да! Наконец, млять!!! – воскликнул я, утирая пот. – Ай-ай-ай… - сразу запричитал я, поскольку солоноватый пот попал на многочисленные раны. - На клаве конечно проще, чем в реале…
Не похоже, что я сделал что-то новое или экстраординарное. Вероятно, мне просто прокнуло, как говорится. Казалось бы, ничего особенного не делал, да времени схватка заняла всего ничего, однако устал. Выносливости тоже маловато.
Упавший трупик монстра окутался мягким сиреневым цветом и спустя секунду испарился, оставив после себя какой-то предмет.
- Первый дроп! Сейчас глянем…
Осколок обсидиана. Ранг: мусорный. Урон 0-1
М-да, камень и то покруче будет. С другой стороны… Возможно мне не хватает параметров, чтобы им нормально махать и попадать? Хотя вроде никаких требований у предмета нет.
Я подобрал осколок и повертел в руке. Махнул для пробы.
- Ого, и впрямь быстрее. Видимо, у предметов много скрытых характеристик… - пробормотал я.
Я внимательно прислушался, но вроде бы никто более не приближался. Затем я обратил внимание на шкалу хп и экспы.
Здоровье: 3 из 10.
Слава яйцам, есть реген хп! А то было бы совсем уныло на старте без зелий здоровья.
Опыт: 1 из 10
Ожидаемо. Придется 10 штук прибить, чтобы апнуться.
Пора ознакомиться с навыками, пока еще какая тварь не пожаловала.
Навык Целомудрие. Ранг: божественный
Навык данного ранга можно лишь получить от божества.
Увеличение физ. и маг. атаки: +100%
Ого! То, что доктор прописал!
Штраф: в случае несоблюдения целомудрия бонусы снижаются вплоть до нуля. Возвращение прежних значений бонуса займет какое-то время.
ЧТО, МЛЯТЬ?!
- Ты че, прикалываешься, старый пень?! Какое в жопу целомудрие?!
Я печально вздохнул.
- Ладно, во всем следует искать положительные стороны. Раз упомянуто целомудрие, значит люди тут есть. Не буду же я домогаться каких-нибудь кобольдих?
Плюс неясно пока, как долго будет восстанавливаться бонус. Ладно, может второй навык получше?
Навык Феникс. Ранг: божественный
Навык данного ранга можно лишь получить от божества.
Позволяет вам возрождаться после смерти неограниченное количество раз, если рядом с вами находится напарник из вашей группы.
- Ну. В принципе выглядит вполне годным навыком. Надо поскорее раздобыть напарника.
Хотя умирать в любом случае я не собираюсь. Zero Death, и не меньше. В общем, теперь у меня следующая цель: ни одной смерти за все прохождение! Если тут есть что проходить, конечно.
Кратко пробежался по остальным подсказкам из своего статуса. В случае выполнения требований по характеристикам класс можно получить у особых опытных наставников путем выполнения заданий. Видимо, у неписей местных.
За уровень дадут три очка характеристик. Навыки изучаются с помощью книг навыков, которые можно получить либо с помощью квестов, сундуков сокровищ, либо с мобов.
- Звучит просто и привычно, - протянул я, прекрасно знакомый с рпг составляющей в играх.
Здоровье как раз восстановилось, так что я решил идти вперед. Подбросив осколок обсидиана на манер монетки, мне выпало двигать в ту сторону, откуда прибежал кобольд. Все равно я не мог определить, где выход.
Пройдя дальше по неровному коридору пещеры, я наткнулся на еще одного кобольда. Который на этот раз сидел очень тихо и незаметно, словно карауля в засаде. Тварь бросилась на меня безмолвно, на этот раз используя короткие когти в роли оружия.
Кобольд. Ранг: обычный. Уровень 1
Пару раз я попытался снова садануть камнем, но понял, что шансы на это явно невысоки. На этот раз крысолюд наносил урон реже, так что у меня появилась возможность поэкспериментировать. Я выхватил осколок обсидиана и отбросил камень в сторону. После чего принялся неуклюже им махать, пытаясь достать. Как ни странно, с новым оружием удавалось попадать каждый второй или третий раз, не меньше. При том, что и скорость моей атаки заметно возросла. Хоть урон обсидиана не особо радовал, но с двукратным бонусом удавалось выбивать 2 или 4 урона, судя по логам боя. По-видимому, к базовому урону оружия по какой-то неясной формуле добавлялись бонусы характеристик, как это обычно и бывает в играх.
Четвертое попадание оборвало жалкую жизнь монстра, и я застыл в предвкушении дропа. Который так и не появился. Здоровье опустилось до отметки в 6 пунктов. Хоть какой-то прогресс, наверное.
Эксперимента ради я нашел камень поменьше, взял его в одну руку, а осколок обсидиана в другую. И попробовал ими помахать на максимально возможной скорости. Результат был плачевный, как я и ожидал, впрочем. Обычно обоерукий бой дает какой-то штраф или же требует специальный навык. В общем, пока лучше использовать одноручное оружие.
Радует, что кобольды шастали поодиночке. Не уверен, что смог бы справиться сразу с двумя, разве что первого уровня. Мои блуждания по пещере грозили растянуться надолго. Я встретил еще множество кобольдов от первого до третьего уровня. Последние заставили меня серьезно попотеть. Здоровье снова опускалось до двух пунктов. Так что я решил избегать встреч с монстрами четвертого уровня, которые мне пока не попадались. Добычей мне стал еще один осколок обсидиана, набедренная повязка, два клыка кобольда и печень кобольда. Последнее я брать не стал, ибо пах и выглядел орган отвратительно. Вероятно, он стоит какие-то медные копейки, которые мне на начальном этапе пригодятся. Но нести мне эту хрень не в чем.
Как я ни пытался, вызвать подобие инвентаря не удалось.
Однако мне наконец улыбнулась удача! Я случайно увидел торчащую белую кость из насыпанного песка в небольшой отворотке. Быстро поборов брезгливость и проведя раскопки я обнаружил:
Ржавый двуручный меч. Ранг: мусорный. Урон 2-6. Требования: Сила 13.
Я радостно сжал его в руках и взмахнул. Ох-ох, словно целой шпалой пытаешься двигать! Теперь понятно, что требования стоят не просто так. С ним я уставал намного быстрее, чем с камнем, а скорость атаки и того уменьшилась. В общем, воевать оружием без выполнения требований бессмысленно. Но такая вещица определенно должна иметь хоть какую-то цену.
Кроме ржавого клинка ничего более рядом со скелетом незадачливого искателя приключений не обнаружилось. Моя хомяческая натура предлагала забрать с собой и сам скелет или хотя бы череп. Кто его знает, что в здешнем мире имеет ценность? Но разум победил. Пока я еще не нашел выход, и лишний груз меня замедлит. Даже меч было таскать неудобно. Хоть бы карманы в штанах сделали для мелочевки что ли.
Спустя положенное количество кобольдов я наконец апнул второй уровень. Дали законные три очка характеристик. Я уже заранее решил увеличить ловкость и выносливость, но куда именно вложить большую часть сомневался. ХП на данном этапе определенно нужны, но и шанс попадания по противнику, что напрямую влияет на твой урон в секунду, не менее важен.
Сначала я вложил одно очко в выносливость и проверил здоровье. Как и предполагал, оно увеличилось на 2 пункта. Так что я закинул еще одно очко в выносливость, а последнее в ловкость.
- Да ты издеваешься! – протянул я, глядя на шкалу опыта.
Опыт: 0 из 100
Похоже, гриндить тут придется очень долго, чтобы прокачаться до вменяемых уровней.
Видимо удача мне благоволила, и я апнулся вовремя, поскольку за следующим поворотом я встретил аж двух кобольдов сразу - первого и второго уровней. В моем нынешнем жалком виде даже эти нубские мобы представляют угрозу вдвоем. Я постарался отойти назад и как-то растянуть кобольдов, чтобы они нападали поодиночке, но ничего особо не вышло. Кажется, с увеличившейся ловкостью я стал попадать слегка чаще, да и уворачиваться стало чуточку проще.
К концу сражения у меня осталось всего 3 очка здоровья из 14. Это было опасно. Нужно срочно какой-то активный навык, чтобы я мог тратить свою бесполезную сейчас ману.
Осколок кристалла
Вероятно, лучший дроп, что я пока смог тут выбить. Я сложил свои нехитрые пожитки в грязную набедренную повязку кобольда на манер узелка и двинулся дальше.
На этот раз я крался очень осторожно, буквально на цыпочках. И не зря, дальше по коридору меня поджидало снова двое кобольдов, но на этот раз второго и третьего уровня. В принципе можно было бы рискнуть, но я не из тех, кто готов был бросаться вперед при не столь высоких шансах на победу.
Пораскинув мозгами, я пришел к выводу, что иду не в ту сторону. Обычно чем дальше заходишь в данж, тем монстры становятся сильнее и тем их больше, вплоть до финального босса. Пока же мне хотелось выбраться из пещеры и найти какую-нибудь стартовую деревню для новичков. Логика игр подсказывала, что она должна быть неподалеку. Либо дед – мудак. Что в общем-то близко к истине и без подсказок.
Я ускорился в обратном направлении, посчитав, что на этом пути группы мобов мне не встретятся. Неоновая от грибного свечения пещера иногда разделялась на боковые проходы, которые я проверял. Иногда это были тупики, а иногда полноценные ответвления со своими мобами.
В общем, я уже стал подумывать не перекусить ли кобольдьей печенкой, когда она дропнется, поскольку голод давал о себе знать. Однако после еще семи убитых одиночных мобов наконец впереди забрезжил солнечный свет. Непривыкшие к яркому свету глаза яростно слезились, но мою радость сложно было переоценить.
- Я вернусь к вам, крысюки, когда разведаю обстановку и добуду экипировку получше, - бросил я в сторону темного зева пещеры. – И грохну всех до единого.
Всего мне удалось добыть четыре обсидиановых осколка, один осколок кристалла, с десяток клыков кобольдов и ржавый двуручный меч. Повязки и печень подбирать не стал.
Яркое желтое солнце активно поливало землю теплыми лучами. На чистом голубом небе виднелись редкие белые облачка. Что-то мне показалось неуловимо странным, но я не мог понять, что именно. Так что выбросил это из головы пока. Впереди раскинулся красивый редкий лес, ходить по которому – одно удовольствие. Низкая травка, далеко расположенные друг от друга деревья.
- О, заяц! – заметил я моба.
Кроль. Ранг: обычный. Уровень 2
Выглядит не особо сильным. Белая шерстка, красные глазки. Хотя, учитывая кто меня послал сюда, подвоха стоит ожидать и от начальных мобов. Однако только я попытался двинуться на зверька, как тот встрепенулся и быстро упрыгал прочь. Я пробежал в его сторону какое-то время, но быстро понял всю бесперспективность данной затеи. Гоняться за ними с моей скоростью бесполезно.
Выбрав направление в сторону возвышенности, я двинулся вперед.
Кроль. Тип: усиленный. Уровень 3
- Еще один.
Однако на этот раз моб не стал убегать, а, истошно заверещав, атаковал меня. Причем двигался он весьма быстро по сравнению с прочими встреченными монстрами. Да и клыки его внушали опасения. Я достал обсидиановый осколок и приготовился отражать нападение. Уж с 3 уровнем в одиночку должен быстро справиться.
Но через несколько минут, когда мое здоровье снизилось наполовину, а поганый кролик имел четыре пятых от своего максимума хп, я изменил свое мнение о нем. Стоило сразу обратить внимание на тип усиленный. Поняв, что победа мне не светит и не желая расставаться с жизнью, я побежал прочь и с трудом забрался на ближайшее подходящее дерево. Видимо мои навыки ограничивали и скорость лазания по веткам, потому что в реальной жизни я и то лучше лазил.
Гадкий кроль напоследок успел нанести пару ударов мне в спину и видимо прошел какой-то крит, потому что мое здоровье опустилось всего до 2 пунктов. Ну, это вообще никуда не годится.
К сожалению, хп моба восстанавливалось даже быстрее моих, так что затыкать его у меня не получится.
- Да сколько ты еще меня караулить будешь?! – воскликнул я в сердцах по прошествии часа.
Кроль мирно щипал травку, но далеко от моего дерева не отходил. Из плюсов моего положения – по крайней мере, я заметил вдалеке какие-то строения.
Моему незавидному положению помог другой моб.
Енотокат. Ранг: обычный. Уровень 6
Между двумя мобами завязалась ожесточенная схватка. По-видимому, усиленный моб третьего уровня практически равнялся по мощи обычному шестого, поскольку здоровье обоих уменьшалось примерно с одной скоростью.
Я приготовился. И, когда, у Кроля осталась единица здоровья, спрыгнул с дерева, получив при этом урон в две единицы, блин. Следующей атакой енот, который по виду был размером с собаку, добил противника и немедленно бросился ко мне.
Даже с учетом его предсмертного состояния здоровья, этот гад опустил мне хп еще на шесть пунктов. После чего наконец прошел нормальный урон в 4 пункта, и Енотокат склеил ласты. В качестве дропа мне досталось мясо кроля и хвост енотоката. После убийства моба мне впервые дали два очка опыта за него, так что теперь мой прогресс составлял 11 из 100.
Мясо кроля пахло чуть лучше печенки кобольда, но, пусть я и был зверски голоден, пока не готов был есть его сырым. Кое-как упаковав мясо в широких листьях, я направился в сторону виденных строений. По пути встретил еще несколько обычных кролей, но они быстро от меня улепетывали.
- Вот и город! – произнес я обрадованно, увидев первые жилища.
Выглядели строения достаточно добротно. Не какие-то захудалые лачуги. Так что похоже местные жители не особо-то и бедствуют. Никаких стен и проверок тут не было. Просто лес перетек в небольшое поле, а затем пошли одноэтажные дома с крохотными огородиками во дворах. Даже у нас на даче мы высаживали овощи на больше территории, и то невозможно было с этого прокормиться. Видимо, есть иной источник пропитания, вроде того же мясо кроля.
Я несколько напрягся, но на меня вообще не обращали внимание. Вдали виднелся большой замок из серого камня, окруженный крепостной стеной, к которому я и двинулся по дороге. Чем ближе я подходил, тем больше людей встречалось на улице, тем оживленнее становилось вокруг, тем плотнее друг к другу жались дома. Стали встречаться не только одноэтажные деревянные, но и каменные, и двухэтажные строения.
В общем-то для игр это не удивительно, но я остался под впечатлением от местных жителей. Большинство составляли люди с разным цветом кожи, как я понял, но также встречались эльфы, зверолюды и малорослики или гномы. Возможно тут также есть темные эльфы или орки, но их я сходу так не заметил в толпе.
Периодически попадались лавки с вывесками у входа. Приятная новость заключалась в том, что я понимал, что на них написано, хотя язык явно незнакомый. То же самое и с речью проходивших мимо людей.
- Хотя бы о локализации старик позаботился, и то хлеб.
Когда я фокусировался на обитателях городка, то всплывало их имя, раса и пол. Жаль. Было бы не лишним узнавать об уровне других игроков. Хотя может тут было какое-то ограничение в том плане, что нельзя увидеть уровень кого-то, кто выше тебя на десять уровней. Или что-нибудь в том же роде.
- Ого, темный эльф! – присвистнул я, провожая глазами опасного на вид молодого игрока с темной кожей фиолетового оттенка.
Эльф заметил мое пристальное внимание, окинул меня быстрым взглядом, после чего презрительно сплюнул на землю.
Вот же ж. Я бы переиграл за темного эльфа. Может у них есть расовые бонусы? Дед даже не предоставил мне выбор расы. Что это за рпг без кастомизации своего персонажа?
Кстати, я же так и не проверил… Я снова залез в свой статус и вызвал подсказку рядом с расой.
Человек – наиболее распространенная раса в Подземельях.
Скорость обучения профессиям: +20%
Оу, звучит отстойно. Профессия, по-видимому, это вспомогательный небоевой навык. Типа рыбалки или готовки.
Желудок требовательно заурчал, и я решил поторопиться. Кажется, как раз дошел до торговой улицы, где было расположено много разных купеческих лавок, плюс базар находился рядом.
- Товар покупаете? – подошел я к первому торговцу – приземистому мужичку, на прилавке перед которым были разложены разнообразные смертоносные железки.
- Смотря что, - лениво ответил тот, не проявив особого интереса.
Любопытно, это непись или реальный человек? Вроде бы по движениям и разговору ведет себя вполне осмысленно.
Я протянул ржавый двуручный меч, который торговец покрутил в руках с брезгливой физиономией.
- На перековку сгодится. Четверть серебряного.
- Благодарю, я подумаю над вашим предложением.
- Тьфу, ходят нищеброды всякие…
Я забрал свой трофей и двинулся дальше, опросив еще парочку торгашей.
- Четвертак ему цена, - выдвинул свои условия третий продавец.
Это что, какая-то заложенная стандартная цена продажи в игре или просто совпадение.
- Мне уже предложили такую же цену ранее, - заметил я.
- Ладно, дам тридцать медяков, - заявила дородная женщина.
- Согласен, - видимо, выгодней предложений тут я не получу.
Вот и первый капитал, так сказать. Теперь надо прикинуть какие тут цены и купить себе пожрать наконец.
Хлеб, фрукты и овощи стоили в продаже примерно по 3 медяка за кило, а вот мясо – все десять. После ожесточенного торга я сбыл мясо кроля весом в полкило за четыре медяка. Также прикупил немного хлеба и каких-то непонятных фруктов, напоминавших по вкусу яблоко, а по виду огурец. По крайней мере голод утолил. Что же до мяса, то оставим его до лучших времен, когда мне не будет жалко расставаться с монетами. Думаю, через несколько дней уже смогу его себе позволить. Либо сам с кролей раздобуду.
Хвост енота ушел за шесть медяков в одежной лавке. Осколок кристалла же смог продать за десять. Действительно ценный дроп. Все остальное никто покупать не стал, так что я тупо выбросил обсидиан и прочую ненужную мелочь. К слову, у вещей тут присутствовала и прочность, которая мне не отображалась, надеюсь, что только пока. Один осколок обсидиана развалился в мелкую пыль, когда я им орудовал. Полагаю, что у высокоуровневых предметов прочность выше.
Немного поспрашивав, я нашел спеца, который за символические пять медяков со вздохом согласился сварганить из осколка обсидиана хоть какое-то подобие оружия, прикрепив обсидиан к деревянной рукоятке. В результате я получил:
Нож из обсидиана. Ранг: мусорный. Урон 1-2
Однако урон вырос значительно! Я так и не понял, но возможно именно из-за минимального значения урона осколка в ноль единиц я часто промахивался, не нанося урона. С таким пусть и нубским ножом, да моим божественным бонусом в 100%, мне даже несколько кобольдов не противники. Сколько эта поделка прослужит, интересно? И могу ли я сделать также? Выглядело довольно просто, и деревьев в округе растет много. Может даже копье метательное смогу замутить?
Цены на книги навыков мне пока были явно не по карману, даже самые простые. Да даже стоимость обычных доспехов и оружия вгоняло в уныние. Прямой кинжал с уроном 2-5 продавали за полтора серебряных. Тогда как мои нынешние финансы едва ли составляли половину серебряной монеты. Ну ничего. Курочка клюет по зернышку, как говорится. Однако ж урон зачетный. Такой же, как у двуручного меча мусорного ранга. Обычный же двуручник в среднем имел урон 3-9 и требования к силе около 15, правда характеристики немного варьировались в зависимости от экземпляра. Это его минимум на 5 уровне можно использовать, не раньше.
Но конечно же я не собирался идти по стезе мечника или ближнего боя в принципе. Самым безопасным будет избрать дальний класс. Между магом или лучником я склонялся к магу. Кажется, что магические заклинания по идее должны иметь большее разнообразие. Открытие там замков, левитация и прочее. А так мне было по барабану чем наносить урон. Главное не подставляться в ближнем бою. Но для этого нужен напарник, который будет танковать. Мясо, короче.
Задавая простые вопросы, я узнал, что город называется Танрок. Когда-то тут был замок Короля Гоблинов, но их прогнали и заняли хорошее место. Теперь в самом замке живет правитель Танрока – губернатор Лифт Карстейн. Интересно, он может переносить людей и вещи на другие этажи? Мне посоветовали зайти в Гильдию авантюристов, где мне более подробно все расскажут.
Мне честно говоря совсем не хотелось искать пати, однако я прекрасно помнил, что без группы собственно навык Феникс работать не будет. Учитывая, что я уже не раз оказывался на волоске, приобретение напарника становится первоочередной целью. Вот только захочет ли кто-то принимать нуба второго уровня?
Я завалился в ближайшую таверну под именем “Седая Грива”. Типичный кабак более-менее приличного вида. Ни тебе жуткой вони, ни блевотины на полу. Я подошел к немолодому мужчине за стойкой, который протирал кружки. Бармен имел весьма густые седые волосы, так что мне подумалось, что он может быть хозяином заведения, а не наемным рабочим.
- День добрый. Я новичок в здешних местах. Подскажите, можно тут найти себе пати?
- Добрый день, юноша. Безусловно. Однако группы авантюристов появляются тут не так часто. Большую часть времени они проводят в походах. Поэтому вам придется подождать.
- Есть какие-то требования по вступлению?
- У групп собирателей – нет. А вот авантюристы вряд ли примут кого-либо уровнем ниже пятнадцати. Разве что у вас есть полезный навык.
Дело труба.
- Собиратели? – переспросил я.
- Люди, которые не желают подвергаться риску и идти по стезе авантюриста. Они спускаются в подземелье неглубоко, не ниже пятого этажа. Собирают ценные ингредиенты, еду и прочее. Без их припасов и провизии вряд ли Танрок мог бы так разрастись.
- Вы сами тут ничего не растите? Я видел у вас только маленькие огороды.
Бармен тряхнул гривой, отложил свое занятие и внимательно осмотрел меня:
- Похоже, вы действительно издалека, - мне не очень понравился его тон и цепкий взгляд. – Вы находитесь в Подземелье. Кто-то его еще называет Бесконечное Подземелье, поскольку никому еще не удавалось достигнуть последнего этажа. Танрок – всего лишь часть подземелья. Солнце и небосвод здесь не настоящие. Некоторые путники рассказывали, что в иных мирах есть огромные просторы, где под солнцем колосятся бесконечные поля пшеницы. Однако здесь это не работает.
- Но ведь что-то у вас растет?
- Это так. Но даже достигнув максимума в профессии фермера или садовода, вы не будете получать семечко каждый раз при сборе ростка.
- То есть в итоге придется растить те семена, что приносят собиратели?
- Вы уловили суть. Монстры восстанавливаются, поэтому их мясо также вносит весомый вклад.
- Благодарю за разъяснения. Почем пиво?
- Самое дешевое – десяток медяков за кружку.
- Налейте полкружки, просто промочить горло.
- Сей момент… держите!
Глоток пенного напитка, пусть оно и было не лучшего качества, приподнял настроение. Старик показался мне весьма проницательным и даже немного опасным. Интересно, какой у него уровень? Что ж, похоже, что неписей как таковых тут нет. Либо почти все кругом неписи, но с очень продвинутым искусственным интеллектом. А если их не отличить от разумного существа, то может имеет смысли считать их разумными. А не просто статистами в моем эпичном приключении.
Неожиданно в кабак ввалилась шумная разношерстная компания, весело переговаривающаяся о недавней битве с какими-то монстрами. Один из незнакомцев обратил внимание на меня:
- Опа, глядите, ребят. У нас тут знаете кто?
- У нас тут целый мистер второй уровень!
- А-ха-ха, серьезно?!
- Ты себе возраст что ли прибавил, малец?
- Наверное на шее у родителей сидел!
- Не рано тебе к выпивке прикладываться, сосунок? Ха-ха-ха!
Я решил, что не стоит нарываться и, залпом допив пиво, покинул таверну.
Каковы ублюдки, а? Хотя и у нас таких хватает. Но каким образом они смогли узнать, что я второго уровня? Обычно он не показывается, когда просматриваешь другого персонажа. По крайней мере теперь ясно, что с моими характеристиками и уровнем пати не найти. Если конечно я не расскажу про божественные навыки. Наверное, тогда меня возьму на перспективу в любую пати. Но раскрываться опасно. Возможно, опаснее, чем фармить в одиночку.
Гильдия Авантюристов располагалась неподалеку от замка. Добротное трехэтажное каменное строение с большим холлом, освещаемым магическими светильниками, как я понял. Внутри за столами о чем-то беседовали несколько авантюристов в экипировке, на фоне которых я смотрелся последним бомжом.
Я подошел к администратору, который по закону жанра оказался красивой рыжеволосой девушкой неопределенного возраста. Она мило улыбнулась мне:
- Мое имя Дана. Вы новенький в Танроке?
- Так заметно? Или вы тут всех в лицо знаете?
- Скажем так, и то, и другое в некоторой степени. Хотите зарегистрироваться как авантюрист?
- Да. Что для этого требуется?
- Так понимаю, вы человек?
- Имя – Эдуард? Класс Новичок?
- Да, - похоже, она тоже может видеть кратко мое базовое описание. Правда я пока класс видеть не могу.
- Желаете указать свой возраст, уровень или другие особые данные?
- Семнадцать лет. Пожалуй, этого хватит.
- Как пожелаете.
Администраторша что-то быстро поколдовала за столом, после чего выдала мне небольшую блямбу медного цвета.
- Это ваш жетон авантюриста медного ранга. Выполняйте задания и повышайте свой ранг, чтобы получить дополнительные привилегии и славу!
- Желаете получить стартовый набор новичка?
- Бесплатно?
- Нет, вы должны будете подписать контракт с гильдией, по которому обязуетесь возместить стартовый набор новичка стоимостью четыре серебряные монеты, - девушка протянула мне лист бумаги, исписанный размашистым почерком. – Уверяю, что его стоимость ниже рыночной.
- А если я не верну деньги?
- Конечно, такое иногда случается. Для нас это не такая большая цена, если учесть, что некоторым новичкам авантюристам стартовый набор может спасти жизнь. Но разумеется лучше не наживать себе неприятностей в лице Гильдии Авантюристов, - закончила дама с милой улыбкой.
Я внимательно ознакомился с договором, но не нашел, за что зацепиться. Дана же в это время выудила откуда-то рюкзак и выложила на столе вещи из него: нож (мусорный, урон 1-2), маленькую сковородку (мусорная, урон 1-3), теплое одеяло, слабое зелье лечения, слабое зелье маны и простую магическую зажигалку.
О да, все это мне точно не помешает. Смотри-ка, даже у сковородки есть урон. Вспомнилась одна небезызвестная игра, где данный предмет играл не последнюю роль в битве. Надо бы ее пристроить так, чтобы закрывала спину.
- Также мы предлагаем на выбор один из активных начальных навыков.
О, с этого и следовало начинать!
Дана выложила на стол четыре невзрачные коричневые брошюры, которые не открывались. На них был выгравирован стилизовано, видимо, значок данного навыка. Итак, мне на выбор предоставили навыки начального ранга: Выпад, Прознающий выстрел, Искра и Крепость.
Выпад наносил 3-5 дополнительного урона на одну атаку при использовании оружия ближнего боя за 3 маны с откатом в двадцать секунд. Пронзающий выстрел же давал бонус в 1-5 физ урона при атаке из дальнобойного орудия за те же 3 маны и откатом в пятнадцать. Искра наносила 2-7 дополнительного маг урона, но жрала аж 5 маны, зато не имела отката. Крепость слегка увеличивала физ и маг защиту, а также повышала выносливость на 4 сроком на десять минут за 8 единиц маны с откатом в час.
- Я выбираю Искру.
- Хороший выбор для начинающего мага, - снова она изобразила милую улыбку.
Я взял книгу навыков, и в углу экрана появилась надпись Изучить. Сфокусировавшись, я активировал функцию, и брошюрка исчезла в неяркой желтой вспышке. А в статусе у меня теперь закономерно появился новый навык.
- Также мы предоставляем вновь вступившим три дня бесплатного проживания в Гильдии, еда в услуги не входит, а также вот – краткий путеводитель по Подземелью, - передала она мне ключ от комнаты и тонкую методичку. - Прошу вас вернуть, когда изучите. Доска с заданиями в центре зала, не пропустите.
- Благодарю. Вы мне очень помогли, мисс Дана.
- Это моя работа. Удачи в похождениях по Подземелью! Главное – постарайтесь найти группу. В одиночку сражаться с монстрами очень рискованно. И опасайтесь работорговцев. Новичка без поручителей в городе вроде вас легко обратят в рабство.
- В Танроке разрешена работорговля? – удивился я.
- Да! Есть противники данного факта, но пока что вы можете свободно приобрести или продать раба на Лобной площади неподалеку от городского рынка.
- Разве Гильдия за меня не поручится?
- Мы не всеведущи, и некоторые сделки даже в Танроке проходят мимо нас. Не говоря о других поселениях, куда иногда переправляют рабов. Но разумеется, если мы узнаем, что кого-то из членов Гильдии держат в неволе, мы вмешаемся!
- Похоже, я сделал правильный выбор, что решил вступить.
- Разумеется!
- Скажите, а каким образом можно просматривать уровень других людей?
- О, для этого нужен определенный навык Оценка. Обычная Оценка дает дополнительную информацию вроде возраста, а Оценка редкого ранга показывает в том числе и уровень.
- Значит, нужен навык. Ясно. Спасибо за советы. Кстати, что вы делаете после работы?
Улыбка Даны стала несколько натянутой.
- Удачного выпадения вещей, господин Эдуард!
- И вам всего хорошего, - не стал я напирать, поняв намек.
Я ненадолго задержался возле доски объявлений. Тут были в основном призывы вступить в разные группы либо собирателей, либо авантюристов. Но даже собиратели указывали требования от 5 уровня, не говоря о зажравшихся авантюристах. Также имелись и конкретные задания на мобов или собирательство, но в общих чертах. Вроде: скупаю оптом мясо, шкуры кроля, сердце и хвосты енотокатов, плюс еще несколько позиций. Которые, видимо, дропаются в округе. Мобы слабые, как и полагается стартовой локации, но вряд ли на них охотятся высокоуровневые авантюристы. Поскольку опыта с них капает мало. С краю висело меню столовой Гильдии и расценки на жилье. Недешево, но это пока на начальном этапе кажется дорогим. По мере прокачки деньги должны будут поступать как из рога изобилия.
Я почувствовал, что накопившаяся усталость дает о себе знать, даже система штраф выписала в -10% к скорости, поэтому направился к своему номеру. Внутри оказалось довольно уютно и чисто. Солнце за окном уже скрылось за горизонтом, но при этом полной темноты не наступало. Луны тоже не было видно на небосводе – на нее можно было бы списать необычную светлоту, но нет. Видимо, очередная условность данного мира.
Я доел горбушку купленного хлеба, немного покопался в новоприобретенных вещах, после чего завалился на кровать. Перед сном быстро проштудировал пособие для начинающих авантюристов. Я узнал, что данное подземелье называется Серое Подземелье. Танрок находится на верхнем, нулевом уровне. Это область примерно двадцать пять километров в диаметре и километр в высоту, на границе которой находится непреодолимый барьер. Существуют и другие подземелья, однако прямого постоянного контакта с ними нет. Встречаются случайные тайные проходы в постоянно меняющихся местах, которые могут вести как на 10 этажей вверх или вниз, так и в соседнее Подземелье. Но последнее – большая редкость. В пособии было сказано, что за любые сведения о новых проходах Гильдия хорошо заплатит. Приводился перечень мобов с кратким описанием, обитающих с 0 по 5 уровень данжа. Полезная инфа. В остальном довольно банальные сведения, вроде повышения рангов Гильдии, квестах, навыках, зельях, классах и профессиях, луте и охоте на мобов.
Поздним утром я сложил все свое нехитрое снаряжение в рюкзак и направился на невольничий рынок. Он действительно был недалеко от базара, по которому я прохаживался. По пути я купил еще немного фруктов, кусок сыра и хлеба с собой, что проело неплохую брешь в финансах. Но без хавчика, чую, еще какие-нибудь жесткие дебафы будут накладываться, как и при недосыпе.
Также в связи с полученным навыком еще раз приценился к оружию. Теперь мой взор пал на:
Резной посох. Ранг: обычный. Урон 2-3
Повышение маг. атаки: +3
Требования: интеллект 11
В ближнем бою конечно толку от него мало. Поди еще скорость атаки черепашья. Зато для мага-новичка бонус полезный. Тем более с моим особым скилом.
Деревянный жезл. Ранг: обычный. Урон 1-3
Повышение скорости маг. атаки: +25%
Требования: интеллект 11
Тоже весьма недурно. Но пока я бьюсь в одиночку, сдается мне, лучше копить на посох. Радует, что мне как раз хватит очков с 2 апнутых уровней, чтобы экипировать предмет.
Невольничий рынок был не слишком большой. Всего три-четыре работорговца и около трех десятков рабов. Некоторые в ошейниках ходили свободно, так что я пришел к выводу, что ошейник – особый магический артефакт. Другие сидели в клетках или были прикованы цепью с кандалами.
- Кого желает, уважаемый авантюрист? – обратился ко мне крючконосый мужичок с мерзкими усиками. Почему-то мне сразу показалось, что мы найдем с ним общий язык.
- А кого рекомендуете?
- Славному юноше могу рекомендовать эту прекрасную молодую эльфийку.
Работорговец потянулся рукой куда-то за ящики и за ухо вытащил спрятавшуюся там молодую девушку в неказистом балахоне.
- Сколько раз тебе повторять! Ты должна привлекать клиентов, а не сачковать! – произнес он гнусавым тоном.
- Простите, хозяин. Мои ноги устали стоять всю ночь.
- Кого это волнует! Стой смирно, это приказ! – прикрикнул он на рабыню. - Кстати, мое имя - Трунчин, уважаемый покупатель. У меня самые лучшие рабы во всем Сером Подземелье по доступным ценам.
Крючконос повернулся ко мне и расплылся в беззубой улыбке. Рабыня же смотрела на меня совершенно безучастно.
- Эльфийка, говорите. И почем? – поинтересовался я деловым тоном.
- Всего 15 серебряных монет!
- Неслыханно! Она должно быть очень высокого уровня! – ткнул я пальцем в небо, совершенно не разбираясь в ценах на рабов.
Трунчин скис:
- По правде говоря, четвертого. Для такого дорогого клиента я готов снизить цену до 10 монет! Но вы только посмотрите на ее мордашку! А какая фигура! Но большую скидку я уже дать не могу, никак нет-с. К тому же она девственница! – выложил торгаш еще один козырь.
Я внимательно осмотрел товар. Длинные блондинистые волосы, собранные в хвост, торчащие в стороны немаленькие остроконечные уши. Весьма симпатичное личико с правильными чертами и яркими зелеными глазами. Стройные босые и немного грязные ножки. Довольно красивая, одним словом. Вот только под бесформенным балахоном фигуру было оценить сложно.
- Четвертый, да, - цокнул я недовольно с видом знатока. Я уже немного понимал, что такой уровень ненормален для ее возраста. Только если она собиратель, игнорирующий занятия авантюристов в плане кача и убийства мобов. – Что так мало?
- Говорят, прибыла из иного мира. Жаль, никаких особых навыков не имеет. Но зато посмотрите какая чистая и приятная кожа!
Ага, ее бы еще отмыть от грязи.
- Так. А обычные навыки есть?
- …Нет, к сожалению. Зато девственница! – повторил тот.
- Да что вы, мистер Трунчин, все заладили: девственница, девственница. Данная характеристика не дает бонуса к урону.
- Может и так, но ее все еще можно использовать для постельных утех!
- Плохо вы свой товар рекламируете! Я даже фигуры оценить не могу.
- О! Уважаемый покупатель, щупайте без всяких стеснений!
Лицо эльфийки скривилось, изображая негодование.
- Да? Что ж, так и поступлю, - произнес я с гадкой ухмылкой.
Я приблизился, протянул руку и несильно сжал ее правую грудь.
Эльфийка в шоке расширила свои и без того большие глаза. Очень быстро выражение лица стало говорить о крайней степени презрения и омерзения. Плотно сжатые губы, нахмуренные брови, прижатые уши, сверкающие молнии из глаз, которые она метала в мою сторону в надежде прожечь насквозь.
Но грудь, сказать по правде, у нее была отменной. Не сильно большой, но и маленькой ее точно не назовешь.
- Ну, так себе, - хмыкнул я, чувствуя некоторое возбуждение.
- Что значит “так себе”?! – вскинулся Трунчин. – У нее отличная высокая грудь идеального размера. Что важно, если вы не будете давать ей много еды, она все равно сохранит свои прекрасные пропорции!
Пока работорговец распинался, я опомнился и проверил свой навык.
- Млять! – выругался я.
- Что-то не так? – обеспокоенно спросил Трунчин.
- Да это я не вам…
Целомудрие показывало бонус всего в 82%. Только лишь за простое лапание груди в течение нескольких секунд! Что это, если не божественная издевка?! Ну, дедок небесный. Встретимся на узкой дорожке, я уж тебе все припомню! 82%. Просто капец.
Я вздохнул и придвинулся к эльфийке, начав внимательно осматривать с близкого расстояния. Она попыталась отшатнуться, но, по-видимому, была вынуждена соблюдать приказ стоять смирно. Я понюхал ее с умным видом. Потеребил уши, осмотрел волосы. Задрал подол, осмотрев оголенную филейную часть. Все при ней, короче.
- Открой рот, покажи зубы.
- Ты… - раскрыла она было рот, чтобы выкрикнуть какое-то ругательство, видимо.
- Молчать. Ни слова, это приказ! – быстро произнес Трунчин. – Открой рот пошире.
Рабыня повиновалась. У нее даже из глаз брызнули слезы. Похоже, от источаемой ко мне ненависти. Я внимательно осмотрел ее идеально здоровые и белоснежные зубы. У эльфов отличные стоматологи, етить их в дышло!
- Я вижу вы большой знаток, господин…, - подхалимски заметил Трунчин, изобразив лукавую улыбку.
- Очень большой знаток торговли рабами, господин Эдуард.
- Стараюсь. У товара разве что зубы в хорошем состоянии. Но эти огромные уродливые уши… Да и четвертый уровень будет мне только обузой на первых порах, - протянул я недовольно, сделав вид, что подумываю уходить.
- Ну что вы! С кем же вы будете коротать одинокие ночи? Только для вас специальная скидка и моя последняя цена: восемь серебряных!
- Вполне неплохое предложение, мистер Трунчин. Уверен, мы с вами сработаемся. Вы выглядите честным и порядочным человеком. Вот только я бы хотел еще немного посмотреть другие варианты. Думаю, через несколько дней я к вам вернусь, если не найду ничего лучше. Придержите пока товар для меня.
- Безусловно. Не торопитесь. Хотя могу вас уверить, лучше и дешевле этой эльфийки вы никого здесь не найдете!
- Всего хорошего!
- Легкой вам охоты, господин Эдуард!
Работорговец оказался прав. После часа блужданий и расспросов я пришел к выводу, что молодая эльфийка за такую цену тут – это лучший вариант из возможных. Во-первых, я сразу отсек рабов мужского пола. Раз это полуигровой мир, по идее не должно быть никаких отличий в умениях у разных полов. Так что разумеется я хотел купить рабыню. К тому же эльфийка была откровенно горяча. Были тут еще красивые девушки, однако они либо были выше уровнем, либо имели навыки, что поднимало их цену на недосягаемую высоту. Возможно когда-нибудь потом… Хотя расширение группы до большой еще стоит обдумать. Возможно, будет резаться опыт в пати, чего мне не хотелось бы. Было бы идеально иметь возможность контролировать распределение опыта в группе.
Я внимательно проследил какое-то время за скоростью восстановления бонуса Целомудрия. Чем оно ближе к сотне, тем быстрее восстанавливается. То есть, если опустить его до нуля, вероятно не один день будет регениться. В принципе можно построить нехитрый график, но нужно больше контрольных точек. В общем, потом по возможности посчитаю точнее.
Я направился на выход из Танрока по главной дороге, осматриваясь. Дальше, судя по пособию был спуск на первый уровень Подземелья, но мне пока туда рановато. Места оказались не такими уж и пустынными. Повсюду под присмотром взрослых сновали кучки детей, тренирующиеся на простых мобах. Многие из восьмилеток имели скорость и урон явно больше моего. Я про себя усмехнулся, представив, как буду обучаться в этом лягушатнике. Хотя уверен этой детворе есть чему меня поучить. Но гордость не позволила.
Мысли возвращались к факту использования рабов в здешнем мире. Я подумал, что это весьма удобно и удачно для меня. Особых угрызений совести не испытывал. С волками жить, по волчьи выть, как говорится. В своем мире никаких мыслей о собственном рабе даже не возникало. Но тут, поскольку это в порядке вещей, кажется вполне приемлемым вариантом. Мне нужен как минимум один напарник, чтобы работал навык Феникс. Да и танк, принимающий на себя урон также не помешал бы. Касательно удовлетворения других потребностей – это уже второстепенный, но вполне приятный бонус. При желании и серьезном настрое я бы мог и ту же Дану окучить, как мне кажется. Хотя конечно не факт. Раз на раз не приходится.
Так что на данный момент моей ближайшей целью должно стать получение напарника. Только потом стоит думать об экипировке и вылезанию с нулевого уровня для фарма монстров более высоких уровней.
Я вернулся к тому месту, где в первый раз вошел в город, и двинулся по разным приметным точкам к найденной мной пещере. В пособии новичка было указано, что на нулевом уровне обитают кобольды, так что про их логово наверняка знали. Но в прошлый раз там никого не было, поэтому мне будет удобно фармить.
Для начала же стоит наконец разобраться с навыком. Заклинание получилось с первого раза, оно формировалось интуитивно. Но довольно долго, плюс приходилось целиться самостоятельно. По движущейся мишени попасть наверняка будет сложно. Искра представляла собой сноп искр, который быстро вылетал от меня по направлению к выбранной цели. Причем он поджигал щепки и сухую траву, так что зажигалка из стартового набора мне по сути уже не нужна. Можно продать и выручить немного медяков.
Оп-па, кроль 2 уровня!
Я применил заклинание, пока моб еще не заметил и не почувствовал опасности. Однако под конец довольно долгого каста зайчишка что-то почуял и бросился прочь. Искра пролетела чуть слева от моба. А на вторую Искру не было ни маны, поскольку после теста еще не отрегенился, ни времени, поскольку кроль уже умотал.
Да уж, точность и скорость каста важны не меньше, чем урон. Тут нет автонаведения к сожалению. Я двинулся к логову кобольдов, внимательно поглядывая по сторонам. И таки смог завалить Искрой по пути одного кроля третьего уровня! Это был ваншот! Я прям аж ментальный оргазм испытал, глядя на 14 урона в логе боя. Вероятно, это не максимум выпал, поскольку валуном тогда прошло лишь немногим меньше. Жаль, что кроль решил унести весь дроп с собой в могилу. Но таковы все гриндилки.
Вскоре показался знакомый темный зев пещеры кобольдов. Оценив ее, система мне такое название как раз и выдала, подписав, что опасность низкая. Что ж, вот и проверим. Я двинулся внутрь, мои глаза быстро привыкли к полумраку. Похоже, кобольды заспавнились заново, либо же разбрелись по пещере в те места, где я их уже убивал. Первый кобольд откинулся с одной Искры, которая нанесла 16 урона! Божественно! Бонус целомудрия восстановился до максимума. Это действительно великолепный бонус, если б не его мерзкий штраф, конечно же.
А вот по следующему кобольду я промазал заклинанием. Вернее, не я промазал, а он сам увернулся. Вероятно, есть на это какой-то шанс, только неясно, от чего он зависит. Ловкость плюс интеллект по логике должны обеспечивать точность заклинаний.
Я достал свой обсидиановый нож и протестировал в ближнем бою. Также весьма неплохо! Наносил по 4-6 урона, убив моба с трех попаданий.
Вы получили профессию Авантюрист. Уровень 1!
Шанс выпадения вещей после убийства монстра: +1%
Хм, полезный бонус. По логике должен прокачиваться с убийства мобов. Чем в общем я и планирую заниматься. У профессии также копился свой опыт, но довольно медленно.
Я двинулся вглубь пещеры, тестируя на мобах мою новую способность и пробуя разные тактики боя. Оказалось, второй раз скастовать Искру в случае промаха не так-то просто. Моб успевал подбежать вплотную и сбить каст своей атакой. Хотя иногда не сбивал, и заклинание успешно срабатывало. Вблизи увернуться у моба шансов, как понимаю, было мало. Видимо, существует такой скрытый параметр как концентрация и уворот, неизвестно как просчитываемые. Не хватает тут все же расширенной статистики своего персонажа. Скорость атаки, скорость передвижения, защитные параметры и прочее. Может быть с тем навыком Оценка они мне станут доступны?
Также у Искры была определенная дистанция атаки. Если бросить заклинание издалека, то наносился меньший урон, либо не наносился вовсе. Вскоре появились мобы группами по двое, так что я выработал против них идеальную тактику. Я атаковал моба меньшего уровня, у которого было поменьше хп, Искрой с дальней дистанции, нанося половину урона. Иногда получался ваншот с десяткой урона, иногда наносил восемь, оставляя кропаля хп. Затем начинал каст второй Искры, при этом отходя назад. Скорость передвижения при использовании активной магии резалась по грубым прикидкам вполовину. Однако я успевал как раз завершить каст второй искры, когда подбегали разъяренные мобы. С такой близкой дистанции увернуться второму, более жирному мобу, было крайне сложно. И при полном уроне в большинстве случаев это был ваншот. Затем, если у первого моба остались хп, я его добивал одним ударом ножа. Красота.
Мана регенилась с той же скоростью, что и здоровье. Так что ради скорости зачистки, я решил совместить ближний бой и не так часто пользоваться Искрой, не просаживая ману в ноль за два использования. Вот только я не учел хрупкость скрафченного предмета мусорного уровня, и обсидиановый нож развалился в труху прямо у меня в руках после очередной атаки. Я как-то даже растерялся немного и продолжил лупить кобольда уже кулаками. На удивление в бою без оружия также проходил приличный урон, хотя и поменьше. Но кобольду его хватило за глаза.
Кстати, это была первая на моем пути встреченная группа сразу из трех мобов. Двух повезло без всяких эксцессов снять Искрами, третьего – заколоть ножом и добить кулаками. Я находился в пещерах довольно долго, и по грубым прикидкам, завалил штук шестьдесят мобов. Скорость зачистки все еще оставалась посредственной. Я чувствовал, что могу намного быстрее, но спишем это на первый день тренировки способностей. Обратно я шел не скрываясь быстрым шагом, так что достиг выхода быстро. Солнце действительно клонилось к закату. Фальшивое солнце, как мне сказали. Было в нем нечто неуловимо неправильное, словно это была повторяющаяся анимация, а не реальный объект. Но после многочасовой полутьмы я ему обрадовался, как настоящему.
Живот требовательно урчал, так что я остановился и развел костер. Были у меня обоснованные сомнения в том, стоит ли это пробовать, однако после обжарки на сковородке печень кобольда приобрела более-менее съедобный запах и цвет. Так что я рискнул и откусил кусок. Ну, скажем так: если бы не голод, есть ее не стал бы.
Внезапно появилась маленькая иконка под шкалой здоровья и маны. Я сфокусировался.
Жареная печень Кобольда. Ранг: мусорный
Увеличение ловкости: +1
Срок: 59 мин
Интересненько. Что, если таскать с собой несколько разных готовых ингредиентов? Можно неплохо бафаться. Хотя съесть мне пришлось приличную порцию, чтобы получить бонус. Не уверен, что смогу пихать в себя четыре блюда на разные характеристики каждый час. Еще дебаф какой получу с набитым желудком – снижение скорости или типа того.
Вы получили профессию Повар. Уровень 1!
Шанс готовки блюда рангом выше ингредиентов: 1%
Ого! Некоторое профессии довольно легко получать. Получается, что с этой профой за сто готовок печени Кобольда я смогу получить блюдо обычного ранга с более высокими характеристиками. Неплохо. Вот только съедобные ингредиенты выпадали редко. За все время фарма собрал всего пять порций по полкило. И полторы уже схомячил на фоне голода.
Из кустов неожиданно то ли просто случайно, то ли привлеченный запахом, выкатился кубарем енотокат шестого уровня. Слава эльфийкам, я успел один раз скастовать Искру и подпалить монстра, сняв больше половины здоровья. Затем использовал свой нож для готовки, поскольку другого нормального оружия не было. И то, енотокат заставил попотеть, оставив мне пять хп. Урон у него приличный. Либо это был крит, который снял мне сразу 7 за раз. Я кстати тоже замечал, что у меня изредка проходит повышенный урон, как при физ атаке, так и магической. Примерно на 50% повышался дамаг. Шанс крита было высчитать крайне сложно. Процента три или меньше. В общем, еще одна скрытая неизвестная характеристика.
Дропа с моба конечно же никакого не выпало, зато дали 2 пункта опыта. Итого у меня уже было 94 из 100. Попробовать апнуться что ли? Это было бы неплохим завершением дня. Однако кобольды вряд ли так быстро реснутся, а топать вглубь пещеры уже лень. Кроликов поискать на обратном пути что ли?
Так я и решил поступить, собрав свой нехитрый скарб обратно в рюкзак. Кроли – шустрые мобы, не всегда удавалось по ним попадать, но через раз получалось. Я немного задержался недалеко от выхода из леса и таки смог добить последнего моба, давшего мне сотое очко опыта. Пока фармил, повстречал пару других авантюристов, видимо низкого уровня. В диалог они не вступали, выглядели настороженными. Что говорит о том, что нападения здесь игроков на других игроков или авантюристов, если по местному, случаются. Да еще и работорговля. С одной стороны от нее много плюсов. Пока конечно ты сам не окажешься с ошейником на шее. Наверное мне стоит быть осторожнее и фармить подальше от города.
После получения уровня подумывал оставить очки про запас, но спустя минуту плюнул, не выдержав, и вложил очки в Интеллект. Отлично. Теперь 3 раза смогу запускать Искру. Да и реген маны, если следовать логике игр, должен чуть возрасти. До следующего уровня придется качаться дольше, что также вполне укладывается в игровые рамки.
Уровень: 3
Опыт: 0 из 300
Здоровье: 14 из 14
Мана: 16 из 16
Характеристики: Свободных очков – 0
Ловкость – 6
Интеллект – 8
Выносливость – 7
Мимоходом глянул на доску заданий в здании Гильдии. "Поиски пропавшего на 15-17 уровне", "Нужны охранники каравана в Эллингаст, от 15 уровня" и тому подобное. Короче, качаться мне еще и качаться. Эллингаст, как было упомянуто в путеводителе – первое крупное поселение после Танрока, расположенное на двадцать третьем уровне Серого Подземелья.
- Мисс Дана, вы так поздно работаете? – обратился я с улыбкой.
- Ох, Эдуард? Да, приходится пахать, поскольку кроме тебя некому, - улыбнулась в ответ девушка.
- Похоже на вас вся Гильдия держится.
- Не преувеличивайте. Просто конец месяца и мне надо подбить расходы. Как ваши успехи? Нашли себе группу?
- Присмотрел, скажем так. Вполне неплохо в целом. Знаете, я хорошо считаю. Может, я мог бы вам помочь?
- Какой же вы настырный молодой человек. Я не строю отношения с авантюристами.
- Почему так?
- Вы уйдете рано или поздно. Поэтому зачем?
- С чего вы решили, что я уйду?
- Поверьте моему опыту. Вы уйдете. Причем, вероятно, раньше, чем другие авантюристы невысокого уровня. Есть в ваших глазах такое желание завоевателя. Наверняка вам хочется спуститься на нижние этажи и покорить их, одолеть всех монстров и получить ценные награды. Поэтому вы уйдете.
- Тск. Такая умная и красивая девушка. Мне кажется, вы достойны большего, чем выполнять работу администратора.
- Спасибо за комплимент, но мне здесь нравится.
- Даже если я и уйду? Разве это не проще? Вам не надо будет сильно ко мне привязываться.
Дана усмехнулась как-то отчужденно:
- Мы с вами разные, господин Эдуард. Ступайте отдохните. Судя по вашей одежде, у вас был насыщенный день. Может вам одолжить иголку с нитками?
Я бегло осмотрел свой наряд. Да уж, кобольды и другие мобы его изрядно попортили. Дед мог бы и не добавлять тут реализма, сделав одежду неразрушаемой.
- Буду премного благодарен.
- Возьмите, - протянула она мне предметы. – Считайте это подарком. Только не стоит пытаться менять наши отношения с деловых на иные. Я уже устала от многочисленных попыток авантюристов.
- Желание красавицы – закон для меня, - отсалютовал я, принимая швейные принадлежности.
Попрощавшись с Даной, я поднялся в свой номер. Попытка не пытка, как говорится. Если кто-то вам скажет, что может покорить любую девушку, то знайте: он хвастун, либо у него просто мало опыта. Будь даже вы писаным красавцем-умницей-миллиардером, всегда найдется неприступный бастион, который вы не сможете взять штурмом.
В номере имелся небольшой магический светильник, который давал свет какое-то время, если в него направить ману. Пока штопал одежду, размышлял, кто же красивее: Дана или примеченная мной эльфийка? Конечно, если немного отстраниться от экзотичной внешности ушастой. Иначе у рыжей шансов бы никаких не было. Пожалуй, если нарядить эльфийку во что-то приличное и отмыть, то она немного повыше "рангом" будет, даже без макияжа и прочих прибамбасов. Если Дане я бы дал редкий ранг, то Эльфийка ближе к эпическому. Но безусловно рабыня – это неспортивно. Нет азарта охоты. Хотя, если судить по ее гордому нраву, с эльфийкой будут проблемы. Но так даже интереснее. Отношениям ведь нужна остринка.
Вы получили профессию Швея. Уровень 1!
Шанс изготовления одежды рангом выше материалов: 1%
Ну, пригодится... Возможно. Похоже, профессии получить достаточно легко. В отличие от класса. Однако бонусы они дают мизерные, плюс долго прокачиваются. Так что нет пока смысла на них сосредотачиваться.
Проснулся я с рассветом, отлично выспавшись. Судя по всему климат тут был теплый, на нулевом уровне данжа, так что ночевать можно и под открытым небом. Если бы не опасность работорговцев, так бы и поступил для экономии денег.
К моей вящей радости кто-то все же скупал оптом осколки обсидиана по 1 медной монете за штуку, как я подметил на доске объявлений. Дело в том, что они дропались с кобольдов примерно в трети случаях. Осколков кристалла же за прошлый день нафармил всего 3 штуки. Ну и прочий дроп по мелочи. Несмотря на то, что на рынке можно было бы поторговаться и выручить немного больше монет, я посчитал, что кобольдинка выделки не стоит. Поэтому воспользовался посредничеством Гильдии и сдал им весь свой лут, на который кто-то другой подавал объявления. Время тоже стоит дорого.
К рубахе прошлым вечером я пришил секретный карманчик, в котором теперь покоилась моя первая серебряная монета и десяток медяков мелочи. Не густо, ну да и я не тороплюсь. Дана обронила за разговором, что иногда тут случаются набеги монстров, да и другие поселения при обнаружении прохода могут устроить военное вторжение, плюс сами по себе монстры стали в последнее время агрессивнее и сильнее. Якобы в Подземелье что-то меняется и кажется, будто грядут неприятности. Но мне по большей части наплевать. Вряд ли дедок что-то начал мутить с миром из-за меня, хотя от него стоит ожидать любой подлянки. Надеюсь, он не задумал преподать мне урок или еще какая хрень в том же духе?
Дана "обрадовала" известиями, что со второго месяца пребывания мне будет необходимо ежемесячно оплачивать налог в два серебряных Гильдии и еще два Танроку. Как они тут ведут учет населения мне не очень понятно, потому что таможни, полиции или какой-то стражи я не видел. Приходи, уходи кто хочет. Разве что Гильдия Авантюристов, как официальная организация должна очевидно сотрудничать с губернатором Лифтом. Ну, налоги по сути небольшие. К тому времени мои доходы уже должны будут значительно возрасти. Надеюсь.
Обдумав свой прогресс, я решил что мне все же нужна подстраховка. На эльфийку еще придется копить денег, а вот коньки отбросить я могу уже сейчас от любого случайно кританувшего моба.
Так что я снова направился на невольничий рынок к Трунчину, работорговцу 34 уровня. Вообще тусоваться в таком месте для низкоуровневого игрока – затея не самая хорошая. Тут паслись разного рода сомнительные личности. Интересный нюанс или же закономерность я обнаружил после обзора некоторых персонажей. Профессия Работорговец почти всегда высвечивалась в статусе, если была относительно высокого уровня. Даже отсутствие у меня соответствующих навыков оценки не мешало мне определять их. Видимо, таким образом местная Система предупреждала игроков о неприятеле и давала им шанс. А то наймешься в пати, спустишься в данж, а там тебя толпой за секунду и повяжут сопартийцы.
Взгляд эльфийки при моем появлении сменился с отстраненного на выражающий отвращение. Тоже рад тебя видеть, детка.
- Приветствую, уважаемого клиента. Удалось собрать средства? – потер ладони торговец.
- Дело не совсем в деньгах, - слукавил я, изображая бывалого игрока. – Просто на данном этапе она мне не требуется.
- Кого же вы хотите посмотреть на этот раз, господин Эдуард?
- Кто у вас самый дешевый?
- Самый дешевый? Для каких целей, позвольте поинтересоваться?
- Считайте, что для переноски лута.
- Для этих целей есть достаточно сильные и недорогие экземпляры, раз вы не хотите пользоваться предметами хранения.
Ага, не хочу… Да они стоят целое состояние!
- Нет, я же сказал – самый дешевый раб. Сила не важна.
- Что ж. Ховаш, подь суды, балда старая.
Ко мне приковылял лохматый и бородатый старик в полурваных рубахе, штанах и сандалиях.
- По-дружески, отдам за сорок медяков. Собиратель, поэтому уровень всего третий. Навыков нет, но профессия Собирателя на 67 уровне.
Третий уровень? Как можно жить тут и не апнуть уровень за столько лет хотя бы до 10? Пацифисты что ли?
- На самом деле меня интересует не совсем продажа. А аренда. Могу ли я вернуть его вам через несколько дней за, скажем, 30 монет?
- Допускаю, - погладил Трунчин свои сальные усики. – Но это все будет зависеть от количества дней аренды и состояния товара, в том числе и его одежды.
- Договорились!
Я пожал Трунчину руку, после чего передал деньги, получив сдачу. Не удивлюсь, если работорговец в сговоре с теми, кто ловит рабов. Это было бы вполне логично. Процесс передачи прав на раба прошел быстро и вполне буднично. Мы оба коснулись ошейника Ховаша, после чего система подтвердила, что я получил права на него:
Рабы: Ховаш (3)
Нравятся мне такие люди. Вот есть персонажи с добрыми лицами, по которым ничего понять невозможно. Ждать ли от них пакостей или нет. А в случае Трунчина все сразу ясно. Ждать. Но пока я зарабатываю для него денежки вряд ли он будет что-либо предпринимать.
Я глянул напоследок на эльфийку и усмехнулся:
- Ты будешь следующей!
Девушка скривилась и сплюнула на землю.
- Да-да, будем вас ждать! – бросил вдогонку Трунчин. – А ты, зараза, как себя перед клиентами ведешь?! – послышался звук подзатыльника.
- Ну че, Ховаш, почапали? – обратился я и направился прочь по дороге.
- Да, Хозяин! Дозволено ли мне спросить, чем я буду заниматься? Стар я уже, характеристики проседать начали, да и нет навыков у меня окромя собирательства.
- С возрастом штраф на характеристики накладывается? – уточнил я.
- Именно так. Но можно отмотать себе годы, коли кристаллов много добудете.
- Понятно… Ничего сложного тебе делать не потребуется. Будешь рюкзак мой таскать с хабаром. Не отставай.
Я зашел в лес с другой стороны в качестве меры предосторожности. Затем мы двинулись к той же самой пещере кобольдов. По пути удалось кокнуть тройку Кролей и добыть крольчатинки.
В дороге раб поведал мне про свою неказистую жизнь. Если коротко, то это просто затупок. С мобами сражаться он боялся без навыков. На мое замечание о том, что в Гильдии дают начальный навык на выбор, стал скулить о том, что стартовый набор дорогой, да еще и взносы в Гильдию платить необходимо. Затупок, одним словом. Ему вполне хватало на жизнь занятие собирательством.
Собирать, как Ховаш пояснил, можно что угодно, если это имеет ценность. Хоть всю подряд траву и цветочки рви. Если описание покажет что-то полезное – оставляешь, остальное выкидываешь. Со временем набираешься опыта и учишься собирать только полезное – ингредиенты для зелий или крафта, пищу.
Старик показал мне цветок под названием трехцветник, который являлся частью одного из рецептов зелья здоровья. Я сорвал цветок и:
Вы получили профессию Собиратель. Уровень 1!
Шанс собрать материал рангом выше: 1%
Вряд ли я буду развивать данную профессию. Ранее я пригласил Ховаша в группу. С интерфейсом системы оказалось разобраться несложно. К сожалению выставить распределение опыта только главе отряда оказалось невозможным. Буду надеяться, что хотя бы опыт будет идти согласно нанесенному урону, а не всем равномерно в пати.
Также я мог просмотреть чуть расширенный статус Ховаша, поскольку являлся лидером группы. А через интерфейс раба я мог просмотреть и полный статус. Жалкое зрелище, душераздирающее. 67 уровень профессии Собиратель давал шанс не в 67% собрать рангом выше, как я думал ранее, а всего в 27%. Ховаш сказал, что с определенного уровня проценты стали повышаться через раз, а потом и вовсе через два уровня профессии. Но также Собиратель на 25 уровне давал дополнительную фичу "Зоркий глаз", которая по описанию слегка повышала остроту зрения и позволяла вычленять полезные вещи из большой кучи ненужных. А на 50 уровне – “Чуткий нюх”, собственно позволяющий лучше находить разные вещи по запаху. Ради данных особенностей явно не стоит упарываться в прокачку этой унылой профы.
- О, вы ж пещеру отыскали! – заметил старик, когда мы вышли на мое уже ставшее привычным место кача.
- А чего ее искать? Территория нулевого уровня-то небольшая.
- Дык она перемещается иногда, в самых неожиданных местах появляется, как я слышал. Один раз почти рядом с городом образовалась.
- И от чего это зависит?
- Не знамо точно. Ходят слухи, что надо полностью зачистить логово монстров. Или же если никто долго внутрь не хаживает.
- Буду иметь ввиду. Еще есть на нулевом такие места?
- Нора Енотокатов.
- Понятно. В общем, твоя задача – держаться немного позади меня и аккуратно собирать весь лут с мобов в рюкзак. Я буду давать команды. Ясно?
- А что если вам худо станет? Может, это самое… снимите привязку смерти? А то я ж умру, коли вы помрете.
- Обойдешься. Не беспокойся, я не умру.
С божественным-то навыком. Немного беспокоит, что не указано конкретное расстояние, на котором должен располагаться член группы для срабатывания возрождения, но ничего не поделаешь.
С таким, казалось бы, балластом, я стал чувствовать себя намного уверенней. Однако выяснилось очень быстро, что я забыл один немаловажный факт: у меня не было нормального оружия. Мусорный нож из обсидиана сложно было назвать нормальным, но всяко лучше чем осколок сам по себе. Вскоре я выбил четыре осколка с мобов. Один отдал Ховашу на случай самообороны.
Три других же потащил наружу. Я помнил, как торговец оружием быстро буквально на коленке сварганил мне ножик. Не знаю, какой у него был уровень профессии, но попробовать стоит. Я нашел приличную ветку и с помощью ножа и такой-то матери выточил подобие рукояток в количестве трех штук. Ховаш же притащил откуда-то довольно прочную тонкую лиану. Честно говоря у осколков обсидиана не было четко выраженного стержня, который было бы можно зафиксировать. Все это напоминало попытки собрать калашников из говна и палок. Но я помнил простоту, с какой продавец замутил мне ножик, да и про игровые условности не забывал.
Я старательно перевязывал рукоять лианой, пытаясь присобачить осколок.
- Почти гото… Да мля!
Уже законченная поделка внезапно развалилась в мелкую пыль.
Вам не удалось создать предмет!
Ясно-понятно. Дубль 2. Я взял второй набор заготовок и принялся повторять свои действия. Не уверен, насколько именно важно мастерство в данном процессе. Если важно, то вряд ли я хоть что-то сделаю без наставника.
Вы успешно создали предмет!
Вы получили профессию Оружейник. Уровень 1!
Шанс изготовления оружия рангом выше материалов: 1%
- Ура, получилось!
- Поздравляю, Хозяин! – откликнулся Ховаш.
Нож из обсидиана. Ранг: мусорный. Урон 1-2
Хм, характеристики точно такие же, как и у прошлого. Но при этом материалы я использовал менее качественные.
- Надо тестить, короче.
Получив опыт, я довольно быстро закончил с третьей заготовкой, создав еще один аналогичный предмет. Который оставил у себя про запас.
Получив профессию Оружейник, я задумался, поскольку на этот раз профа выглядела многообещающе. Если повысить ее хотя бы до 10%, то в каждом десятом случае я буду получать оружие обычного ранга, которое стоит приличных денег. Ах да, с металлом вряд ли получится работать без печи и другого оборудования, которое я видел у местного кузнеца. Много ли вещей можно сделать из дерева? Точно! Посох же, блин! Или жезл.
Я прям загорелся идеей и объяснил свою задумку Ховашу. Старик, покумекав и побродив по округе, нашел мне красивую изогнутую ветку особого дерева под названием, которое я вряд ли запомню. На клен похоже. Около часа я провел за обработкой деревянной заготовки, сделав ее размером таким же, как видел на прилавках. Примерно метр двадцать. После чего в специальный паз аккуратно вставил единственный осколок кристалла, который успел выпасть с убитых мобов. Вроде бы ничего иного у начальных посохов в лавках не наблюдалось.
Вы успешно создали предмет!
Уф, удача меня не подвела! Может быть, шанс создания зависит не только от уровня профы и качества ингредиентов, но и от потраченного времени и сил?
Витой посох. Ранг: мусорный. Урон 1-2
Повышение маг. атаки: +1
Требования: интеллект 8
Белиссимо! Я взял в руки посох и с удовольствием взмахнул. Скорость атаки хромает. ДПС конечно будет меньше, чем от ножа, зато урон от заклинаний возрастет.
- Вы настоящий мастер, Хозяин! – соизволил польстить мне старик.
- Разумеется. А крафт вещей тоже по своему интересное занятие.
Однако мне нужен был и боевой опыт. Нельзя просто заработать кучу бабла, купить топовый шмот, быстро качнуться и всех нагибать. Какие-то уязвимые точки мобов, куда чаще проходит крит, скорость замаха и сила удара, передвижение на поле боя, предугадывание атак и уклонение. В общем, из этих мелочей и складывался рисунок боя, дополняя циферки в системе. Так что идем валить мобов дальше. Ну а крафт отложим до иных времен.
Но сначала… Приближался полдень, и в принципе уже можно было бы перекусить, а потом уже заваливаться в данж хоть на ночь. Я пожарил на быстро разведенном с помощью Искры костре единственное выпавшее с кроля сочное мяско, а также порцию кобольдьей печенки. Плюс Ховаш собрал по пути какие-то съедобные овощи и корешки, которые я также заодно обжарил. Рабу достались в основном его же корешки, да неплохая порция печени.
Я же с удовольствием уплетал кролье мясо с овощами. На этот раз не забыл купить и взять с собой немного специй. Блюдо получилось простым, но очень вкусным. Система даже название ему дала, как ни странно, да еще и обычного ранга! То ли тот самый 1% Повара прокнул, то ингредиенты попались качественные, то ли я постарался.
Насытившись, я увидел новую иконку бафа.
Жареный стейк из Кроля с овощами. Ранг: обычный
Увеличение получаемого опыта: +15%
Срок: 59 мин
- Ох, ёшкин дроп! – подскочил я. – Дед, быстро собирай пожитки и погнали качаться!
- Слушаюсь, Хозяин!
Я почти сразу припустил к пещере, пока Ховаш собирался. Неплохой баф, жаль только дополнительной порции мяса нет. Надо будет обязательно потом пофармить мяска, если с бафа есть толк.
Я немного сомневался, будет ли какой-либо бонус, если учесть, что с кобольдов мне капает по 1 опыту. Ан нет: система была честной и примерно в каждом шестом случае давала за убийства по 2 опыта. Я устроил забег на скорость на время действия бафа, пускай он и был не такой уж серьезный. Но каждая крупица экспы может пригодиться.
Посох в магических атаках показал себя превосходно. Даже вне радиуса оптимальной дистанции я убивал кобольдов с одного каста Искры. На оптимальном расстоянии же это был гарантированный ваншот, даже если пройдет минималка. Я почувствовал наконец превосходство над этим крысиными мордами и косил их одну за другой.
Только вот в ближнем бою с сожалением пришлось менять посох на нож из обсидиана. Вкупе с утренним фармом полоска опыта достигла одной шестой от требуемого для повышения в 300 единиц. Профессия Авантюрист повысилась до 2 уровня, дав мне 2% прибавку к шансу дропа. Полагаю, что в данном случае будет схожая с Собирателем система, когда на более высоких уровнях бонусы будут расти не так быстро.
Когда баф закончился, я снизил темп фарма, ибо чувствовал, что долго так не смогу. Усталость давала о себе знать. Я протестировал самостоятельно скрафченный ножик в ближнем бою. Как и ожидалось, у него была пониженная прочность. Все-таки продавец использовал более качественно подготовленную деревянную рукоятку и прочный кожаный шнурок. Но экономия средств налицо, учитывая, что крафтится ножик довольно быстро из подручных материалов.
- Ой, Хозяин, смотрите, там, кажися, что-то есть! – донеслось позади от Ховаша.
Я вернулся в закуток, который вроде бы уже осмотрел ранее, и сходу ничего не увидел. Но, приглядевшись, заметил в углу торчащую деревяшку, почти полностью засыпанную. Твою мать, кто теперь скажет, что прокачка Собирателя до 67 уровня – это бесполезная трата времени?
Под слоем грунта оказался закопан ветхий деревянный сундук.
Замка не было. Но помня по играм о ловушках, я попросил Ховаша открыть его. Дедка не жалко. Раб осторожно открыл скрипнувшую крышку, затем отошел в сторону. Я приблизился и заглянул внутрь сундука.
Накидка с капюшоном. Ранг: обычный
Скрытность: +2
Также внутри завалялось два осколка кристалла. Джек-пот выбил дедуля.
- Ай да старичок, зоркий глаз. Не зря я тебя печенкой кормил.
- Благодарю. Да, было вкусно, Хозяин. Давно я мясного не ел, - похлопал Ховаш себя по животу.
И как интересно тут работает механика Скрытности? Раз есть такой параметр, то должно быть Восприятие или Наблюдение. В общем, придется познавать методом проб и ошибок.
Я протестировал находку на мобах, сравнивая расстояние обнаружения меня кобольдами с накидкой и без. Без нее меня обнаруживали при прямой видимости и скудном свете пещеры с 10-12 метров. Накидка добавляла возможности приблизиться незаметно на 8-10 метров примерно. Уверен, что +2 скрытность это не +2 метра. Просто так совпало в текущих условиях. Скорее всего, тут опять же будет геометрическая прогрессия. Чем больше повышаешь скрытность, тем с каждым разом меньше реального бонуса добавляется. И наверняка многое зависит от характеристик цели, освещения и прочего.
Интересно, сколько стоит? Это первая вещь обычного ранга, найденная мной, и в лавках я не приценивался к подобного рода товарах. Настроение мое значительно улучшилось. Возможно день, когда я смогу приобрести обновку, то бишь эльфийку, не так и далек.
Я продолжил уничтожать кобольдов, которые уже встречались партиями минимум в три штуки. А один раз даже четыре крысоморда попалось. Пришлось попотеть, ибо последние двое успешно сбивали мой каст своими поочередными атаками, так что по-старинке почикал их ножиком.
Коридор пещеры стал ни с того, ни с сего расширяться, поэтому я снизил темп и стал осторожно красться вперед. И действительно: впереди показался приличных размеров зал, наполненный каким-то полуразломанным хламом и разбитыми статуями. В центре находился то ли постамент, то ли трон, на котором развалился массивный жирный кобольд примерно одного со мной роста. Рядом с ним находилось двое мелких по сравнению с ним обычных мобов.
Кобольд-эмиссар. Тип: босс. Уровень 5
Так-так-так, это уже интересно.
Здоровье: 112 из 112
А вот это не очень. Жирный во всех смыслах моб. Выглядит довольно медлительным, но все равно опасным. В руках у кобольда-переростка приличных размеров тесак, на котором виднелась корка засохшей крови.
Поразмыслив, я решил начать с разведки боем, предварительно проинструктировав своего напарника:
- Значит так. Впереди сильный монстр. Я буду пробовать свои силы. Ты должен быть всегда неподалеку от меня, но в бой вступать тебе не нужно, само собой. Скорее всего после пробной атаки я сразу буду отступать, и дам тебе команду бежать обратно по туннелю. Слушай мой голос и команды и старайся держать дистанцию метров в тридцать, далеко не убегать. Главное, следи, чтобы на тебя мобы не сагрились. Как понял?
Ховаш задал пару уточняющих вопросов, на которые я быстро ответил, и мы уладили все спорные моменты.
Вздохнув, я вошел в зал, быстро достиг дистанции атаки и начал формировать Искру. В комнате босса было немного темнее, да и накидка помогла. Так что твари меня заметили, только когда заклинание врезалось в первого обычного моба. Урон прошел хороший и даже со штрафом из-за дистанции кобольд откинулся. Второй моб ринулся в мою сторону. Босс-толстяк же принялся неуклюже подниматься и также двинулся на меня. Радует, что относительно медленно. От обычных мобов мне банально не хватало скорости, чтобы убежать. Походило, будто система ограничивает меня, поскольку бегал я в прошлой жизни довольно быстро. А вот от босса - скорее всего получится.
Я закончил второй каст, и подоспевший моб отправился к своим кобольдьим праотцам. Остался только босс. Я отбежал назад и начал плести новую Искру. Может мне и не потребуется что-либо придумывать? Вроде бы должно получиться.
Вы нанесли монстру Кобольд-эмиссар урона: 24
О, почти моя нынешняя максималка. Похоже, у него нет серьезной сопротивляемости, как и у обычных кобольдов. Все, мана кончилась. Можно было бы теоретически использовать зелье маны, которое я получил с набором авантюриста, но я решил не спешить. И просто начал бегать кругами по просторному залу, обители босса кобольдов. Рисковать вступать в ближний бой не стал. Слишком опасным выглядит его могучий тесак. Эмиссар следовал за мной, сметая все на своем пути.
Вскоре я накопил четыре очка маны, доведя общее количество для пяти. Новый каст.
Вы нанесли монстру Кобольд-эмиссар урона: 18
Я немного не рассчитал дистанцию, на которой находился противник, так что по завершении заклинания кобольдище оказался в опасной близости от меня. Хорошо хоть атака сбила его с шага и замедлила на секунду. Я развернулся и только хотел снова пуститься во всю прыть, как...
- Млять!!! – ругнулся я, споткнувшись в полутьме о каменную голову какой-то раздолбанной статуи и рухнув оземь.
С моими невысокими характеристиками я иногда чувствовал себя неуклюжим идиотом. Поднимался я слишком долго. Кобольд достиг места моего падения, и я почувствовал, как его тесак воткнулся мне в спину. Резкая вспышка боли очень быстро пропала.
Кобольд-эмиссар наносит вам урона: 14. Вы погибли!
Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?
- Ну ек макарек! – произнес я в пустоту, будучи каким-то бестелесным духом, порхающим над местом своей смерти.
Zero Death, тоже мне. Какого хрена у него такой урон большой прошел?! Как раз на все мое хп! Моего трупа к слову почему-то не было видно. Не знаю должно ли так быть или нет. Сейчас мои мысли занимали другие вещи.
Так, спокуха! Раз уж я все равно откис, следует, наверное, провести эксперименты с моим нынешним положением. Усилием воля я двинулся в сторону. Взлететь не получалось, хотя я не видел, чтобы мои ноги касались пола. Таз плавно перетекал в пустоту, растворяясь. Я мог проходить сквозь предметы и, как оказалось, даже сквозь тонкие стены. Уперевшись в свод пещеры, пройти дальше у меня не вышло.
Также я не мог уходить далеко от места своей смерти, словно был привязан невидимый поводок. Ховаш послушно сидел в закутке, напряженно вслушиваясь, не подаю ли я команду.
- Эй, дурень. Ты меня слышишь?
Ноль эмоций. Я попытался коснуться старика, однако мое тело свободно проходило его насквозь.
- Как в Привидении. Занятно. Смогу ли я с помощью тренировок научиться прикасаться к живым существам когда-нибудь?
Ладно, хватит валять дурака. Да, желаю возродиться. Я активировал навык Феникс далеко от места своей гибели, желая проверить предположение. Как и думал, меня воскресили в зале босса прямо на месте смерти. Я бегло ощупал себя. Вроде бы посох и другие предметы все были при мне, что не может не радовать. А то бы со скучающего бога станется дать мне навык возрождения, который восстанавливает тебя, но нагишом.
- Ра-уг-ха!
Босс, вернувшийся к слову к своему постаменту, заметил меня и двинулся в атаку. Я же снова бросился бегать от него по кругу, поскольку восстановился я всего с двумя очками здоровья и тремя очками маны. Видимо, 20% от максимума. Пока я порхал в бестелесном виде эмиссар успел отрегениться до 98 хп.
- Ну сейчас ты у меня получишь, гнида. Искра!
Вы нанесли монстру Кобольд-эмиссар урона: 16
Вы нанесли монстру Кобольд-эмиссар урона: 22
Вы нанесли монстру Кобольд-эмиссар урона: 18
Вы нанесли монстру Кобольд-эмиссар урона: 24
Вы нанесли монстру Кобольд-эмиссар урона: 22. Победа!
Уф, наконец-то. Задолбался я что-то от него бегать, восстанавливая ману. На этот раз я внимательно смотрел под ноги и атаковал, только будучи уверенным, что он не успеет до меня дойти, пока я “мчусь” от него с 50% штрафом к скорости из-за каста. В целом конечно легкий босс, как и положено для начальной локации. Еще бы я сам не затупил…
Ничего страшного. Теперь моя цель – не более одной смерти за все прохождение! Осмотрюсь пока сам, потом уже позову помощничка. С босса дропнулось три осколка кристалла и мусорная туника без каких-либо бонусов. Однако она была на удивление чистой и опрятной, в отличие от той рваной тряпки, что носил моб при жизни. Да и размер был мой. Так что я сменил свою перештопанную рубаху с большой новой дыркой на спине на новую модную тунику зеленого цвета.
Теперь поищем секретики… Большой полутемный зал, казалось, придется обыскивать долго. Однако главное сокровище обнаружилось сразу – в неприметной нише внутри постамента босса. Я обошел зал и поискал еще какой-то лут, но тщетно.
- Эй, Ховаш, дуй сюда!
- Да, Хозяин! Вы победили?
- Разумеется!
- Славно! Вы большой мастер, Хозяин!
- Ищи тут все, что можно выгодно продать.
- Будет сделано.
Старик принялся лазить по завалам зала, я же присел рядом с сундуком. И как его открыть? Этот деревянный сундук имел окантовку в виде металлических полос и массивный мультяшный замок. Что-то мне подсказывает, что просто так его не вскрыть. Либо нужно заклинание взлома, либо отмычки, или как тут принято.
- Ховаш, как его открыть?
Дед подошел, оглядел и быстро вынес вердикт:
- Это простой замок. Такой может взломщик вскрыть или маг с навыком Отпирание. Свиток еще есть такой же. Также можно попытаться уничтожить замок силой. Но я слышал, что для этого нужен большой разовый урон.
- Насколько большой? Магия подойдет?
- Магия или ближний бой – все равно. Не знамо мне, Хозяин, какой урон. От уровня подземелья зависит, наверное.
- Окей, попробую.
Я скастовал Искру, направив атаку прямо на замок.
Вы нанесли объекту Замок урона: 0. Слишком высокое сопротивление цели.
Ну давай еще раз попробуем.
Вы нанесли объекту Замок урона: 22
О, пошла родимая! Фигачил я замок долго. Как бы не дольше, чем самого босса. У замка было сто хп, однако урон проходил только в случае, если пройдет максимум урона, либо на пункт меньше. То есть шанс был тридцать процентов. Однако без своего божественного бонуса я бы вообще в принципе не мог нанести ему никакого дамага.
- А его можно вынести из пещеры, чтобы взломать? Чисто теоретически?
- Нет. Слышал, в труху рассыплется.
- Там могут быть ловушки?
- В таких бывают.
- Тогда ты давай открывай.
- Сжальтесь, Хозяин. Я же не выживу! У меня здоровье слабое, да характеристики со штрафом.
Черт! Как ни горько это признавать, но доходяга прав, и открывать сундук лучше мне - с моим-то навыком возрождения. Спрашивается, какого фига хозяин должен рисковать своей жизнью вместо раба? Где справедливость?
- Ладно. Вернись на то же самое место, где ты ждал меня до этого.
- Да, Хозяин! – радостно воскликнул старик и пулей умчался прочь.
Я вздохнул глубоко, решив не тянуть. Быстро откинул крышку вверх, после чего резко рухнул на пол. Послышалось тихое шипение. Мои ноздри защекотал горьковатый запах, а перед глазами возникла зеленоватая пелена.
Я бросился в сторону и ушел перекатом из зоны поражения ядовитого зеленого облако, после чего обратил внимание на логи.
Ядовитая ловушка наносит вам урона: 6. Вы заражены!
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Только не снова, твою через полено!
Тягучий яд наносит вам урона: 2. Вы погибли!
Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?
Да, желаю, блин!
Ну хорошо. Надо, наверное, ставить перед собой более реальные цели. Скажем, не более десяти смертей за все прохождение Подземелья? Думаю, это вполне исполнимая задача.
Я вернулся к раскрытому сундуку и заглянул внутрь.
Сандалии из кожи. Ранг: обычный.
Тренировочный меч. Ранг: мусорный. Урон 1-4
Слабое зелье здоровья 1 шт
Осколки кристалла 2 шт
Ну е-мое! И вот из-за этого я дважды помер?! Сандалии не давали никаких бонусов. Это была просто обувь. Покачав головой, я выкинул свои видавшего вида дырявые боты мусорного ранга и заменил их на сандалии, которые мне отлично подошли. У них должна быть повышенная прочность. Осталось штаны новые найти и вообще класс.
- Я в бутик модный пришел или в логово монстров?! – воскликнул я в сердцах.
По крайней мере за босса отсыпали двадцать два опыта, но при этом же за каждую смерть я потерял по десять. Скорее всего на более высоких уровнях штраф будет еще больше. Вряд ли имеет смысл использовать меч, хоть урон и больше моих поделок. Чуть меньше скорость атаки, долго менять оружие с посоха, неудобно носить. На продажу пойдет. Ховаш тщательно обыскал зал, но ничего стоящего больше не отыскал. Кроме серебряной вилки, которую он усмотрел в куче мусора. Ладно, на сегодня хватит.
Так, а что там за уведомление было, которое я пропустил в пылу боя?
Вы получили ваше первое достижение: Обманувший смерть. Желаете сделать достижение активным? Вы можете выбрать до трех достижений в качестве активных.
И чего это достижение прибавляет? Ничего, никаких бонусов?! Тогда в топку!
Снаружи стояла ночь, когда мы выбрались из пещеры.
- И когда она пропадет?
- Не знамо мне, Хозяин. Может и не пропадет вовсе…
Да, еще пару раз я зачистил бы данж. Но в принципе можно и другие места для кача поискать. Мы двинулись в сторону города. Радует, что заблудиться здесь было сложно. Ты либо выйдешь к отвесным скалам, обрамляющим уровень по периметру, либо в город в центре. Да и замок был виден издалека.
- Хозяин, глядите! Месторождение медной руды!
Я подошел к темной кучке с редкими поблескивающими вкраплениями. Действительно, система именно так и обозвала место. Ранг: мусорный. Как и почти все на нулевом уровне.
- Была бы у нас кирка, можно было бы подзаработать. Только еще рюкзак второй нужен, а то руда весит много.
Мне вспомнилась популярная воксельная игра.
- А из дерева или камня кирку можно сделать?
Ховаш глянул в мою сторону, но без света я не разобрал выражение его лица.
- Рукоятку из дерева можно. А вот саму кирку из металла надобно клепать.
- Ясно. Двигаем дальше.
- Будьте осторожны, Хозяин. Ночью на нас могут напасть страшные монстры.
- Да? В пособии авантюриста не было такой информации.
- Это началось не так давно, как я слышал. Монстры с нижних уровней появляются ночью.
- О. Звучит опасно.
- Это все Орден Вечной Ночи, подонки!
- Кто такие?
- Не знамо точно. Поговаривают, они похищают людей и приносят их в жертву на своих темных ритуалах.
- Может рабов проще скупать?
- И это тоже делают. Но господин Трунчин, слава Богу Подземелья, не ведет с ними дела.
- Их можно распознать?
- Вроде бы нужно обладать навыком, дабы разглядеть их натуру подлую.
- Видимо, Оценкой. Что ж, спасибо за разъяснения. А еще есть какие ордены или секты?
- Орден Паломников. Они помогают путникам и авантюристам на разных уровнях. В Танроке есть церковь Паломников. Слыхал, чтобы стать Паломником, нужно выполнить особое задание и отыскать таинственные монументы в Подземелье.
- Интересно, даются ли какие-то бонусы за вступление? – мысли мои двигались в более практичном русле.
- Не знамо мне, Хозяин.
Ну да и хрен с ними. Как я понял по эльфийке, я тут не единственный попаданец. Старый хрыч пихает сюда всех, кого ни попадя, из разных миров. Хотя ей он навыков не отсыпал, что странно. Может я единственный догадался их попросить?
В любом случае, не должно быть этой опостылевшей чепухи про избранного, пророчество, борьбу бобра с ослом и прочее в том же духе, где меня сделают центральной фигурой. Пусть топ игроки разбираются с проблемами сами. Я же пока тихо-мирно прокачаюсь, дойду до последнего уровня и стану единоличным правителем всего Подземелья. Муа-ха-ха-ха!
Никто точно не знал, что будет, если ты зачистишь босса последнего уровня, и существует ли последний уровень в принципе. Некоторые звали Серое Подземелье Бесконечным. Кто-то говорил, что там ты встретишься с Богом, и он исполнит любое твое желание. Другие уверяли, что тебе дадут артефакт не-эпической силы, и ты станешь сильнейшим в Подземелье. Что звучит как-то глупо. Если кто-то первым пройдет последний уровень, то скорее всего он и так уже сильнейший тут. Ходили и слухи про новое достижение Короля Подземелья или Властителя Подземелья, которые бы давали тебе неограниченную власть. В любом случае я узнаю об этом первым.
Путь до Гильдии прошел без приключений. По крайней мере ночью выставляли дежурить губернаторскую стражу. Хотя толку? Зайти в город можно было незамеченным со множества направлений. Они мне сказали, что проверяют встреченных на наличие профессии Бандит или Вор. Эту братию в Танроке ждала бы незавидная участь. А именно – быть полностью обчищенным и проданным в рабство. Губернатор Карстейн, как я смотрю, не упускает ни малейшей возможности подзаработать. Что касается членов Ордена Вечной Ночи, то для их отлова требовалась не просто обычная или редкая Оценка, а Оценка эпического ранга. Таких навыков в городе в принципе не водилось, либо они стоили целое состояние.
С утра наступило приятное время. Время продажи дропа. Большую часть осколков сдал в Гильдии, оставив себе несколько для ножей, которые на этом мусорном ранге фактически являлись расходниками-однодневками. На удивление даже клыки кто-то скупал оптом по половинке медяка за штуку. Вроде бы из них можно изготовить шипастую палицу, либо ожерелье, дающее небольшие бонусы. Хотелось попробовать, но пока решил не отвлекаться на крафт.
Более серьезные вещи конечно лучше было продавать самостоятельно, выбирая лучшую цену. Что приятно, экономика в Подземелье регулировалась самими жителями. В играх, если ты продаешь неписи, зачастую цена продажи сильно занижена. В несколько раз. Тут же, если цена покупки предмета 10 серебряных монет, то ты ее довольно легко можешь продать торговцам за девять монет, а то и за девять с половиной. Они все равно в наваре останутся. Если б было иначе, я бы сам уже давно стоял за лотком на рыночной площади и барыжил разными ништяками, гребя золотишко на перепродаже. Можно и самому теоретически продать эту условную вещь за 10 монет, но для этого нужно время. Чаще авантюристы обращают внимание на торговцев, у которых есть из чего выбрать. Так что с единственной вещью на прилавке ты вряд ли ее сбудешь кому-то. Еще и аренда торгового места стоит деньжат. И чем лучше место, тем дороже.
Я в очередной раз облизнулся, глядя на:
Кольцо Хранения. Ранг: обычный
Скрытое пространство для хранения предметов массой до: 40кг.
Вот эту вещь было бы крайне полезно приобрести, но цена от 12 серебряных монет пока что была не по карману.
Тренировочный меч ушел за двадцать семь медяков. Осколков кристалла и печенки навыбивал приличное количество. Еда, даже такая не особо вкусная, была в цене. Так что вкупе с продажи всякого мусора Гильдии в секретном кармашке, который я также и в тунике сделал, покоилось 2 серебряных и около 70 медных монет.
Напоследок я оставил Накидку с капюшоном. В целом предмет, конечно, может пригодится еще. Но бабло сейчас важнее.
- Почему у вас эта накидка? – спросил я у гномки, найдя аналогичный по параметрам предмет в продаже.
- Пять монет.
- Пять медяков?
- С башни рухнул?! Серебряных конечно!
- Да ладно!
- Так уж и быть. Такому красивому юноше могу дать скидку в четвертак, - похабно улыбнулась мне эта низкорослая женщина.
- Спасибо за предложение, я еще посмотрю вокруг…
В итоге после некоторых поисков и торгов удалось продать накидку за 4 серебряных и пять медяков. По какой-то причине они ценились довольно высоко. Может предметы с бонусом к скрытности встречаются редко? Либо они были популярны среди авантюристов. Отлично! Еще один изнурительный рабочий день, и эльфийка будет моей! А то надоело уже торговать лицом и штопать изрезанную одежду каждый раз.
Подумав, я все-таки прикупил новые штаны мусорного ранга за двадцать медяков. В старых я выглядел слишком уж непрезентабельно, что не настраивало торговцев на деловой лад. Это у меня будут “парадные штаны”, прости господи. На охоту буду надевать старые.
Первым делом я нафармил мяса кроля и нажарил несколько стейков про запас. Их баф определенно не будет лишним.
- Ох, смотрите, Хозяин! Пещера осталась на месте! – воскликнул Ховаш, когда мы подошли к месту кача.
- Не слепой, хватит орать.
- Простите…
Удача была на моей стороне, и данжик не поменял свое расположение. А то искать его было бы проблематично на такой территории. Чаще входы появлялись по периметру возле границы, но иногда и в лесу или даже в черте города.
- Пойдем сразу напрямую к боссу. Твоя задача та же самая.
- Да, Хозяин!
Захомячив стейк из кроля и получив прибавку к получаемому опыту, я двинулся сразу к залу, в котором обитал эмиссар, не отвлекаясь на побочные коридоры. Простые мобы не доставляли мне каких-то сложностей. Кобольд-эмиссар также успешно окочурился, лишь один раз, когда я чуть-чуть не рассчитал расстояние, нанес мне 10 урона, крыса. Конечно, если бы мана восстанавливалась быстрей, то не пришлось бы столько кругов наворачивать по залу, убегая от него. Но главное – цель достигнута, остальное – нюансы. Удалось завалить босса под самый конец бафа от второго съеденного стейка, так что он принес мне 28 очков опыта. Как я понимаю, опыт дается также в каких-то рандомных границах. Только на обычных кобольдах этого было не понять из-за единицы получаемого опыта.
Медный Тесак. Ранг: обычный. Урон 2-4
Скорость атаки: +25%
Выпал-таки его тесачок! Я сразу поднял дроп и взмахнул. Скорость атаки с таким бонусом была примерно как у ножа, хотя оружие по размеру являло нечто среднее между тем же ножом и одноручным мечом. Пожалуй, оставлю себе для ближнего боя. А то обсидиановым огрызком довольно уныло ковырять мобов. С дропа с сундука босса должно выпасть что-то ценное, так что на эльфийку хватит.
Так я думал, однако сундука в нише не оказалось. Ховаш, которого я позвал, также ничего ценного не нашел в зале босса. Только серебряную ложку в куче мусора.
- Скоро целый сервиз соберем, твою налево!
Но треть серебряного конечно всегда пригодится. По виду в этой самой ложке было целых две серебряные монеты, но то ли баг, то ли еще что. Но продавцы, которым я продавал вилку ранее, уверили, что в случае перековки с нее можно получить только одну монету с весьма низким шансом.
- Видимо, должно пройти время, чтобы главный дроп зареспавнился. Или может лока обновиться должна.
Ховаш в мои словечки не вкурил, так что просто пожал плечами.
- Короче, дед. Дуй наружу и собирай разную полезную хрень, как ты умеешь со своей профессией. Добудь мне еще прочной лианы, а также отрежь мне заготовок для посоха парочку ил для ножей штук 10. Из хорошей древесины только, а то разваливаются за пару часов.
- Но там же монстры, Хозяин!
- Кроли? Я дал тебе нож из обсидиана, ты должен справится, уж каким ты нубом не был.
- А если енотокат придет?
- На дерево залезешь.
- Понял, Хозяин.
Нехотя, Ховаш поперся прочь из пещеры. Я же решил остаться, чтобы дофармить остальных мобов, коих в ответвлениях было еще множество. Риска для меня они уже не представляли, так что Феникс вряд ли пригодится.
Вы получили достижение: Гроза Кобольдов.
Увеличение ловкости: +1. Увеличение маг и физ урона по Кобольдам: +1.
Желаете сделать достижение активным? Вы можете выбрать до трех достижений в качестве активных.
А вот это полезная вещь. Да, желаю. После активации параметр ловкости вырос до 7 пунктов. Эх, а ведь в некоторых играх титулы можно фармить до бесконечности на разных типах мобов, и все они будут давать бонусы. Пускай небольшие, но в совокупности эффект могут дать неплохой. Тогда как тут можно лишь три сделать активными.
Не прошло и получаса, как до меня донесся разносимый эхом крик “Хозяин!”.
- Что творит этот придурок? – ругнулся я.
Конечно это был Ховаш, который собрал за собой целый паровоз из пяти мобов. Хорошо хоть я был почти полный. Подоспев на голос, я скастовал две Искры, а затем принялся орудовать тесаком. Который с моим Целомудрием валил моба с двух ударов, а когда проходил максимальный урон, то и с одного. Мощная штука.
- Ты че паровозы за собой водишь, идиот?!
- Простите, Хозяин! Не подумал! Там у входа появились авантюристы! Сказали, что это их пещера!
- Вот как? Сколько их?
- Двое. Лучница и мечник со щитом.
- Вероятно невысокого уровня?
- Да. Почти что дети.
- Ну, пойдем глянем.
Мы вышли из пещеры, где нас ожидала настороженная парочка подростков не слишком опасного вида. Хотя их экипировка по грубой оценке тянула на десятка три серебра. Долго копили видимо. По здешним меркам осторожного и медленного кача они должны быть выше 8 уровня. Неужели им тут еще и опыт капает? Или они чисто за лутом ходят?
- Это наше Подземелье! Уходите отсюда! – выступил парень.
- С чего бы? – лениво поинтересовался я.
- Мы давно им занимаемся! Ты что не видел объявление в Гильдии Авантюристов? – поинтересовалась девушка. Довольно милой внешности, кстати. С темными кудрявыми волосами.
- Что-то такое припоминаю. Кто-то обещал вознаграждение в один серебряный, если укажут местоположение логова кобольдов.
- Вот именно. Почему ты не сообщил нам?
- Мне казалось, что тут каждый может его фармить.
- Мы его застолбили, так что покиньте зону!
Я обернулся ко входу в пещеру. Жаль бросать такое удобное место фарма. Но выступать против этой парочки сродни самоубийству. С одним я бы, наверное, мог справиться, но против двух шансы околонулевые.
Неожиданно прямо у нас на глазах под громкое скрежетание своды пещеры начали смыкаться.
- Ты что убил эмиссара?! Вот гад! Это наше место! – взвилась противная девчонка.
- Хорошо-хорошо. Как вам будет угодно. Можете фармить в пещере сколько угодно. Пойдем, Ховаш.
- Да, мастер!
Мы двинулись прочь, и я со злорадством слушал доносящиеся в нашу сторону ругательства незадачливых авантюристов. Да если б у меня была их экипировка, я бы уже уровне на пятом фармил. Нубы какие-то.
- Полагаю, искать новое место респа бессмысленно. Кстати, как быстро пещера появится снова?
- Не знамо мне.
- Ладно. Уже за полдень, судя по солнцу.
- Один час и двадцать минут примерно, - выдал Ховаш, взглянув на положение фальшивого светила.
- Точнее, чем швейцарские часы, - хмыкнул я. – Надо нафармить крольего мясца и нажарить стейков впрок. Благо они неделю не портятся. А ты – двигай на поиски тех ингредиентов, про которые я сказал, но далеко от меня не уходи. Кирку мусорную за половину “серого” я тебе зря купил или как?
- Будет исполнено. А мне мяса дадите кусочек, Хозяин?
- Смотря какой улов принесешь.
Старик принялся радостно исполнять поручение, бегая вокруг меня по кругу и внимательно выискивая полезные ингредиенты. Я же принялся охотиться на кролей, что было малоэффективным методом кача. Во-первых, мобы встречались редко, во-вторых они часто убегали, и я промахивался Искрой по ним.
- Ай, Хозяя-я-яин! – быстро бежал в мою сторону Ховаш, преследуемый енотокатом 7 уровня.
Первой Искрой я промазал по юркому мобу. Однако атака сразу его переагрила на меня. Я успел скастовать вторую, нанеся 20 урона. После чего еще пять попаданий Тесаком оборвали его жалкую жизнь. Да уж, мне повезло в прошлый раз. Если б тот енотокат не был подранен, он бы меня развалил довольно быстро.
Прошло буквально десяток минут и:
- Хозяя-яин! Спасите!
На этот раз его преследовал усиленный Кроль второго уровня, с которым я быстро разобрался.
Позже Ховаш притащил на хвосте за собой еще одного енотоката.
- Слушай, может тебя как наживку использовать? Как ты умудряешься цеплять всех этих мобов? – спросил я, добив хвостатого противника.
- Не знамо, Хозяин. Монстры чуют слабину и сразу атакуют. Вы так спокойны, мастер. Ничего не боитесь!
- Разумеется!
Вечером мы нашли уютную полянку, где и разбили лагерь. Пока я жарил выпавшее сердце енотоката, крольчатинку с печенкой и овощами, параллельно мастерил ножи из обсидиана. Апнул второй уровень Оружейника. Похоже его поднять было проще, чем Авантюриста – эта профа пока оставалась на второй ступени после стольких уничтоженных мобов. Под конец готовки и второй уровень Повара подоспел. Также из двух заготовок для посоха удалось скрафтить еще один мусорный посох с такими же характеристиками, одна заготовка вместе с дорогим осколком кристалла испарились из-за неудачи. У меня появилась некоторая сноровка в этом деле. Не из-за характеристик, а тупо я стал быстрее все делать, получив уже какой-то опыт. Посох оставлю себе, поскольку мой текущий выглядел неважно. Печально, но похоже каст заклинаний также отнимает у него некоторую прочность. Плюс несколько раз я пытался блокировать им атаку мобов или добивал, если у них оставалось мало хп. Ну да ладно, все равно он на рынке стоит около трети серебряного.
Так ничего не прокнуло обычного ранга: ни при крафте ножей, ни при готовке блюд. Сплошной мусорный ранг. Видимо мне повезло в прошлый раз со стейком.
Сердце енотоката давало бонус +1 к силе на час. Жаль нельзя попробовать по кусочку и того, и другого, и получить разносторонний бонус к характеристикам. Необходимо съесть приличную порцию, которой можно насытиться. Все предусмотрено, блин. Я тщетно искал способы, как бы можно было считерить, но все дыры создатель мира умело залатал. Даже достижений можно было активировать лишь три штуки, так что придется выбирать с умом, когда я их насобираю. В общем, кроме моих божественных навыков ничего читерного и не осталось.
Оно и к лучшему. Никогда не нравилось пользоваться читами в играх. С ними нельзя получить удовольствия от прохождения. Повеселишься недолго, а потом забросишь игру. Так что буду пользоваться законными методами прохождения. Хотя кого я обманываю? Никто бы не отказался в моей ситуации получить дополнительное преимущество.
Также из еще одной короткой заготовки и осколка кристалла я успешно скрафтил себе:
Деревянный жезл. Ранг: мусорный. Урон 1-1
Повышение скорости маг. атаки: +18%
Требования: интеллект 8
Какая-то дискриминация. У других видов оружия мусорного ранга не было требований к характеристикам, только магов зажимают, геймдевы проклятые.
Уровень: 3
Опыт: 162 из 300
Ну, неплохо для нуболоки. Но надо уже искать более приличные места для кача и фарма.
Для рабов в Гильдии, кстати, была своя пристройка, где можно было оставить раба на ночь за 5 медяков. Со свободного брали 10, что в принципе тоже дешевле 25 медяков за обычный номер в сутки с учетом скидки членам Гильдии.
Я немного поработал иголкой с нитками, апнув Швею. Мысли мои остановились на Ховаше. Он показал свою крайне высокую полезность. Только на одной добыче ингредиентов уже себя отработал, не говоря уже про найденный сундук, с которого выпал ценный лут. Однако в моих планах не было изначально таскать его за собой. Сегодняшний фарм окончательно убедил меня в том, что от него придется избавиться. Если мобы этого уровня его догоняли с трудом, то на нижних определенно будут более сильный и быстрые монстры. Ховаш там сдохнет и не заметит. А прокачивать старика со штрафами из-за возраста – ну это совсем уж надо быть альтернативно одаренным.
На следующий день я как обычно сдал вчерашний наш незначительный улов Гильдии оптом, после чего двинулся на рынок. Торговцы, используя свой наметанный глаз, либо же навык, каким-то образом определяли, что мой Медный Тесак уже попользованный. Поэтому имеет немного меньшую прочность и соответственно цену. Однако за него готовы были выложить пятерку без торга. Но я действительно хотел оставить его пока что себе.
Реализовал несколько ножей из обсидиана по 4 медяка за штуку. Кажется, что в прошлый раз меня облапошили, изготовив аналогичный, только чуть более прочный, за 5 монет. С большим трудом удалось наскрести 8 серебряных монет с копейками. Пришлось продать одно слабое зелье лечения и не пригодившийся мне дешевый артефакт зажигалка.
- Свежей добычи, господин Эдуард! Пришли за товаром? – гнусно улыбнулся мне Трунчин.
- Меня как раз вчера спрашивали про эльфийку. Предлагали очень хорошую цену!
- Мне казалось, вы добропорядочный торговец и держите свое слово, - обронил я.
- Конечно-конечно. Чего не сделаешь ради моего доброго друга! 9 монет, как и договаривались!
- Ах да… Что-то с памятью у меня худо стало.
Я передал деньги, после чего глянул на товар. В глазах эльфийки радости почему-то не наблюдалось. Только мрачная обреченность. А уши ее подавленно сникли.
- Итак… Теперь она принадлежит вам. Поздравляю с покупкой! – произнес Трунчин после передачи прав на рабыню.
- Благодарю. Просто уточнить. Я ведь могу делать с ней все, что захочу? Нет каких-то местных законов или правил?
- Нет! Все, что пожелаете. Она ведь ваша собственность!
- Ке-ке-ке, - хихикнул я, потирая руки.
- Ку-ку-ку, - прокаркал, смеясь со мной в унисон, работорговец.
Эльфийка в ужасе прикрыла глаза руками.
- С вами приятно иметь дело, мистер Трунчин, - я пожал его потную ладошку. – Уверен, что в будущем мне еще понадобятся ваши услуги. Надеюсь на долгое плодотворное сотрудничество.
Я решил, что стоит набить себе цену и покрепче привязать к себе работорговца. Он не будет рубить курицу, несущую золотые яйца. Пока я приношу деньги, я под его безмолвным протекторатом. У меня не было доказательств, сотрудничает ли он с теми, кто похищает игроков и обращает в рабство. Но почему-то я бы совсем не удивился.
- Аналогично, господин Эдуард! Я уже в предвкушении ваших новых заказов! У меня множество рабов разных рас и повыше уровнем, чем эта дурында. Вы определенно найдете кого-то из них себе полезным! Желаете взглянуть на товар?
- Пока нет. Мне бы с этим чудом ушастым разобраться.
- Кстати, что насчет Ховаша? Вы упоминали, что желаете его потом продать обратно? Готов дать двадцать пять монет!
- Ради такой ерунды… - протянул я. – Пока что нет. Спасибо на этом.
Я оглядел поникшую эльфийку в ее сером бесформенном балахоне:
- Иди за мной.
Рабыня повиновалась. Я же направился в бар Седая Грива. В это время суток там не должно быть посетителей.
- Ховаш, подойди ближе.
- Да, Хозяин?
Я коснулся его ошейника и выбрал опцию Освободить. Ошейник неожиданно вместо того, чтобы расстегнуться, растаял в желтом свете.
- Так ошейник не обычный предмет?
- Нет, Хозяин. Он накладывается особым заклинанием.
- Теперь я тебе не хозяин. Ты свободен, Ховаш. Ты сполна отработал свою стоимость, поэтому можешь идти на все четыре стороны и делать, что тебе заблагорассудиться.
Я посмотрел на реакцию эльфийки, однако ее мой благородный жест не впечатлил.
- Шо ж я делать буду? Уж много лет в рабах хожу…
- Вступи в пати собирателей. С твоими навыками тебя легко примут. И в Гильдию тоже вступи, хотя проконсультируйся, сможешь ли платить взносы. Я не знаю, сколько собиратели зарабатывают.
- Благодарю вас, мастер. Так и поступлю! Вот, все ваши вещи…
- Ножик оставь себе, пригодится. А ты - бери рюкзак с вещами.
Эльфийка нехотя подобрала рюкзак и надела за спину.
- Все, свали отсюда, - махнул я рукой, поскольку Ховаш все продолжал кланяться и благодарить.
- Замечательно. Такого компаньона видеть рядом с собой гораздо приятнее, чисто из эстетических соображений, - еще раз осмотрел я приобретение, обойдя по кругу.
- Можешь обращаться ко мне Эд или Эдди. Хотя лучше Хозяин. Так будет лучше.
- Да, Хо-хозяин.
- Что такая грустная? Я же тебя не съем. По крайней мере не сразу, ха!
Ее аж передернуло:
- Вы отвратительны.
- Какая дерзкая рабыня. Как тебя зовут хоть?
- Карамэль.
- Карамэль.
- Карамель?
- КарамЭль!
Мне надо было убедиться, поэтому я просмотрел ее краткий статус, который мне был доступен без навыков Оценки.
Имя: Карамэль Ди’Ворсен
Пол: женский
Раса: эльф
Владелец: Эдуард
- В натуре Карамэль. Ха-ха-ха!
- Что смешного в моем имени?
- Да так. Заходи внутрь.
Мы устроились за дальним столиком в Седой Гриве. Я заказал себе кружку пива, а девчонке воды практически на последние деньги. Но надо же было обмыть покупку. Поскольку с ней я планировал провести довольно много долгих и приятных во всех смыслах часов, то решил познакомиться поближе. Да и с красивой девушкой болтать всяко интереснее, чем со сморщенным стариком.
- Слушай, а имен типа Виолончель у вас на родине нет?
- Не слышала.
- Капель? Свирель? – слова я произносил по-русски, поэтому для нее это был просто набор звуков, не имевших никакого значения.
- У меня есть знакомая, которую зовут Каппэль.
- Канитель? Водитель? Акварель? – она отрицательно помотала головой. – Гель?
- Гэль - это сокращенное от Агжэль. Так зовут одного моего дальнего родственника.
- Ну а тебя как проще называть: Кара или Карамелька?
- Кара меня называют только близкие друзья, - поджала она губы.
- Отлично, будешь Карой!
Ей явно не понравилось, но рабыня не стала комментировать.
- Что вы планируете делать со мной? – задала она вопрос.
- Будешь танковать. Принимать на себя весь урон и агрить мобов.
- Это… Как вы можете так поступать с благородной эльфийкой! – раскрыла она глаза.
- В смысле? Ты моя рабыня, как хочу, так и поступаю.
- Моя мать – глава Великого Дома! Вы должны обращаться со мной подобающим образом, - настаивала эта идиотка.
- Что с того? Моя мать… вообще Королева!
- Это правда? Получается… вы – принц? – медленно произнесла Карамелька.
- Самая что ни на есть правдивая правда.
- Я не верю вашим словам. Люди постоянно лгут.
- Ладно, я немного приукрасил, - вздохнул я. – На самом деле я всего лишь третий принц, и престола мне не видать. Старший брат Вованэль определенно взойдет на престол после Короля… и захапает мою тачку… - вспомнил я с сожалением о своей подержанной ласточке в прошлом мире.
Уши у этой эльфийки огромные, можно много лапши навешать.
- Значит, вы тоже из благородной семьи. И тогда можете войти в мое положение. Если вы освободите меня, то даю слово дочери Дома Лазурного Листа, что отплачу вам в будущем, Х… Хо… Хозяин, - с трудом выдавила та, повинуясь моему приказу под действием рабской магии.
Я всплеснул руками:
- Да что ты, черт побери, такое несешь?
- Я не вижу в своих словах ничего неправильного, - насупилась девчонка.
- У вас в вашем мире есть пленные?
- Да. Если это благородный пленник, то с ним обращаются хорошо. Потом за него выплачивают выкуп, и он возвращается к семье.
- Ну-ка, поведай мне, Карочка, кто же за тебя заплатит выкуп?
Эльфийка побледнела:
- Я… я не знаю, как вернуться обратно или связаться с семьей. Я не понимаю этот мир. Но мы с вами из благородного сословия…
- Всем плевать на твою родословную, деточка! – перебил я жестко. - Ты просто бесправная вещь. К тому же не особо-то и полезная с твоим уровнем.
- Тогда прошу хотя бы дать слово, что не будете… пытаться меня обесчестить.
- С радостью! Я, благородный Эдуард, даю тебе свое наичестнейшее слово, что буду пытаться тебя обесчестить! И не раз!
- Ты! Хо-хозяин, ты просто мерзок и низок! Как ты можешь пользоваться беспомощностью попавшего в беду благородного эльфа?!
- Очень легко. Ты хоть знаешь, сколько мне времени потребовалось, чтобы собрать деньги на тебя?
- Сколько?
- Три дня!
- Меня купили за три дня работы… - произнесла она подавленно. – Я действительно так мало стою?
- Ага. Нормальные рабы десятого уровня идут раза в два, а то и три дороже. Особенно если с навыком.
- Я совершенно ничего не понимала, когда попала сюда. Все мои навыки и умения словно испарились…
- Да ты нуб. Ты просто ушастый грудастый нуб, Карамелька.
- Я не потерплю оскорблений от тебя, Хо-хозяин… Тьфу, - скривилась она, снова произнеся ненавистное ей обращение под действием рабской магии.
- Это не оскорбление, а констатация факта, - я сделал большой глоток пива. - Принимай приглос в пати, я хотя бы твои статы гляну. Надеюсь мне не придется исправлять твою кривую прокачку?
- П-пати? Статы?
- Как все запущено… Посмотри в углу экрана, то есть у тебя перед глазами - должна появиться табличка. Или просто пожелай принять приглашение.
Карамэль Ди’Ворсен, уровень 4, присоединилась к вашей группе
Ну хоть с этим разобралась. Что там у нее? Надеюсь хоть тут Трунчин не соврал? По моим данным с рабской магией мне должен быть доступен ее полный статус в группе.
Имя: Карамэль Ди’Ворсен
Возраст: 19
Пол: женский
Раса: эльф
Уровень: 4
Опыт: 442 из 600
Здоровье: 10 из 10
Мана: 10 из 10
Характеристики: Свободных очков – 9
Ловкость – 5+2
Интеллект – 5
Выносливость – 5
Класс: Новичок
Профессии: Авантюрист (3), Повар (2), Собиратель (5)
Достижения: Ошейник не приговор
Владелец: Эдуард
- Пфу-уф-фу! – выплюнул я пенный напиток в воздух мелкими брызгами и закашлялся. – Кха-кху-хрух…
- Ч-что… - обеспокоенно произнесла эльфийка, увидев мое состояние.
- Кху, - прокашлялся я. – Ха-ха-ха! Засим объявляю тебя самым наинубейшим нубом из всех, когда-либо существовавших во всем времена в Подземелье. Ха-ха-ха-ха! – зашелся я в истерическом ржаче, принявшись колотить по столу. – Я щас сдохну!
- Я не… Что означает слово “нуб”, Хозяин?
- Хм… Новичок, скверно разбирающийся в том или ином вопросе. Как ты вообще тут выжила?
- Я была потрясена, когда неожиданно очутилась в незнакомом лесу. На наш Дом было совершено нападение, и я сражалась из последних сил, получив множество ранений.
- Ты умерла, но давай дальше.
- Окочурилась. Странно что тебе хрыч не объяснил. Давай дальше, говорю.
- …Я очутилась в незнакомом месте, полном монстров. Они казались очень слабыми, но я потеряла все свои навыки, свой любимый резной лук… И конечно магия теперь перестала откликаться. Никакой помощи от деревьев больше я не получала. Но я не собиралась сдаваться и стала охотиться на монстров, найдя примитивное оружие. Иногда я видела группы существ в хорошей экипировке, и я пряталась. Потому что там в основном приходили люди. А люди – это гадкие двуличные создания, которым нельзя верить.
- Согласен, - уши эльфийки встрепенулись. – Продолжай.
- Я питалась найденными кореньями и мясом монстров, переборов брезгливость. Однажды обнаружила проход со ступеньками, ведущий вниз. По нему двигалась группа наемников до меня. Внизу оказался будто новый огромный этаж, населенный новыми монстрами, более сильными. Мне было сложно справиться даже с одним, приходилось долго восстанавливаться после каждой битвы. А затем… меня обнаружила группа людей в красных накидках. Они оказались намного сильнее меня. Разоружили и наложили свою подчиняющую магию. После меня привели к торговцу рабами, пока… пока я не была куплена Хо-хозяином.
- О господи, мне почти что жаль. Такая красотка могла сгинуть от нубских мобов.
- Меня ваши комплименты не радуют, Хозяин.
- И как давно ты сюда попала?
- Я сбилась со счета… Там на нижнем ярусе нет солнца как такового. Просто на время становится немного светлее. Но… думаю около ста пятидесяти дней.
- Сколько?! Ты за полгода апнула только 4 уровень? Да я уже третий за три дня взял!
- Прошу не издеваться надо мной, Хозяин. Все только и говорят про уровни, но что это такое?
- Вот балда. Если б ты решилась выйти к людям и задать вопросы, то не оказалась бы в таком плачевном положении.
- Я допустила много ошибок. Но теперь все кончено. Нет смысла горевать об упущенных возможностях. На все воля Великого Древа…
- Мне еще и учить тебя придется на свою голову? Теперь я понимаю, почему ты так дешево стоила. Ты открывала свой статус?
- Статус? Что это?
- В правом нижнем углу должно было возникнуть уведомление том, как его открыть.
- Я ничего не видела такого…
- У эльфов же хорошее зрение?
- Лучшее! Никто лучше нас не может разглядеть далекую цель!
- А что насчет периферийного зрения? Когда противники окружили с разных сторон, как у вас с обзором?
- Тут вы правы, Хозяин, - признала она. - Зрение эльфов плохо подходит для схватки с несколькими врагами. Мы хуже видим, что происходит сбоку, чем даже люди. Но это единственное, в чем мы вам уступаем.
- Видимо, это баг неоптимизированного интерфейса.
- Скажи спасибо тому, кто тебя сюда закинул. Пожелай мысленно открыть статус.
- М-м, статус? – произнесла Карамэль неуверенно. – Ка!
Внезапно эльфийка дернулась в сторону, опрокинув стакан из-под воды. Я резко вытянул руку и успел его поймать, прежде чем стакан разбился.
- У-уберите!
- Ты че творишь, олениха ушастая! Да этот стакан десяток медяков стоит минимум!
- Уберите это! У меня перед глазами!
- Это твой статус, дура!
Эльфийка наконец успокоилась, поднялась с пола и осторожно вернулась на скамейку.
- Это про меня тут написано?
- Да! Твои характеристики, выраженные в цифрах, истеричка белобрысая. А теперь мой тебе приказ: пожелай распределить 5 свободных очков в выносливость, три в силу и одно в ловкость.
- Да, Хозяин…
Под неумолимым действием магии подчинения эльфийка быстро исполнила приказ. Теперь у нее стало в 2 раза больше здоровья.
- Сила тебе тоже пригодится, чтобы соблюдать требования по носке тяжелой брони и щита.
- Но я не тренировалась в качестве тяжелой пехоты! Я всегда тренировалась с луком, Хозяин!
- Кого это волнует? Забудь про свои навыки из прошлой жизни. Теперь ты – танк.
- Твоего мнения никто не спрашивал. Посидели и хватит. Нам надо идти фармить, а то я на тебя последнее бабло спустил. Говоришь, ты уже была на нижних уровнях?
- На первом и втором, если этот считать нулевым, Хозяин.
- Значит можем выдвигаться. Часто там работорговцы шастают?
- Я примерно знаю их маршруты. Но с чего бы мне помогать мерзкому человеку?
- Расистка что ли? Ты бы хотела, чтобы тебя купил какой-то мерзкий боров для собственного ублажения?
- Один другого не лучше, - заметила она мрачно.
- Во-первых, я не урод, не так ли? Во-вторых, ты будешь прокачивать свой уровень под моим чутким руководством. Считай, что тебе повезло найти лучшего наставника и хозяина в одном лице! Ну а что касается интима, то не так уж страшен черт, как его малюют. Привыкнешь и научишься получать удовольствие. Поверь, я знаю, как ублажить девушку!
- Мерзость!
- Эка принцеска. Видела же, что я Ховаша освободил. Когда я решу, что ты отработала свою стоимость, также получишь свободу. Разве я не само великодушие? Сядь ближе ко мне. Я хочу твою грудь еще немного потискать.
- Мусор. Ты просто мусор, Хозяин…
- А ты мусорная рабыня тогда, хех.
Эльфийка повиновалась приказу, крепко зажмурившись, и я ненадолго дал волю своим шаловливым ручкам. Сиськи у Карамельки выше всяческих похвал. А я думал согласно нашему фольклору, что эльфийки плоские.
Раздалось громкое покашливание от стойки бармена. Я намек понял и прекратил домогательства.
- Да млять! – ругнулся я, взглянув на свой статус.
71% бонуса Целомудрия. Я прям чувствовал потраченные в дальнейшем впустую лишнее время и силы на фарм из-за пониженного урона. Буквально за несколько секунд удовольствия. Даже дурная мысль возникла: стоят ли мимолетные домогательства того, чтобы на долгое время лишаться такого жирного бонуса? Да не, бред какой-то. Конечно стоят! Наверное…
- Убейте меня, Хозяин. Просто прирежьте, - промычала она подавленно.
- Да чего ты сопли распустила из-за такой ерунды? Жизнь ведь прекрасна! Пойдем, мой мясной щит. Мобы нас ждут. Умереть ты еще всегда успеешь!
[Карамэль]
Ужасный неприветливый мир встретил меня, когда я очнулась после беспамятства. Ничего на удивление не болело, однако я не могла воззвать к своей магии не понимала, где нахожусь. Монстры показались мне просто чудными зверьками, однако они быстро заставили себя бояться. Не потому что они были сильными. Просто это я очень резка стала практически беспомощной. Мне пришлось соорудить себе дубину из ветки, но даже с ней я умудрялась часто промахиваться. Когда я чувствовала угрозу собственной жизни, то отступала. Ночевала на дереве, на которое теперь забраться было крайне непросто. А ведь раньше я бы взлетела на него в один прыжок.
Пленение человеками было закономерным итогом моих бесцельных скитаний по этому ограниченному и жестокому миру. Я сразу поняла, что ничего хорошего меня не ждет, но все же теплилась надежда на чудо. Его не произошло. Меня выкупил настоящий подонок, для которого слово честь – пустой звук.
Я встречала таких личностей. Доброе молодое лицо и живые глаза. И при этом внутри лишь гниль и разложение. Для таких людей женщины – всего лишь игрушки для удовлетворения своих животных потребностей. Этот его показной спектакль с освобождением старого раба ни в чем меня не убедил. Ублюдок никогда не отпустит меня.
Однако в ходе разговора я вынуждена была признать, что он знает о мире намного больше моего. И ведь, если верить его словам, он также попал сюда недавно. Но верить человеку? Само по себе звучит нелепо. Третий принц, тоже мне. Скорее уж запасной конюх.
Мы покинули таверну, и мне снова пришлось надеть рюкзак с его барахлом, да еще и тащить его неудобные посохи, да еще и тяжелую кирку.
- Зайдем на рынок, дорогуша. Нам надо устроить шоппинг!
- Не называй меня так, Хо-зяин.
Я снова чуть не прикусила себе язык, пытаясь не сказать ненавистное обращение. Тщетно. Я в полной власти этого монстра.
- Как хочу, так и называю свою рабыню. А это, знаешь, весьма неплохое чувство – иметь собственного раба и приказывать ему, что тебе вздумается. Когда заведешь своего – тебе тоже понравится.
- Не сравнивай меня с собой.
- Кстати, как система отреагирует на такой финт? Может баганет? – рассуждал он вслух.
Вскоре мы дошли до рыночной площади, где на прилавках или же внутри зданий на постаментах хранилось неисчислимое количество разной смертоубийственной или защитной экипировки. Против воли мой взгляд сам выискивал луки, которые здесь, говоря по правде, выглядели дешевыми и убогими.
Также я поглядывала на доспехи и щиты. Раз уж ублюдок выбрал мне роль на передовой, то должен позаботиться о моей экипировке и защите. Не хочет же он потерять дорогую рабыню в первой же схватке? Как бы ни было отвратительно мое текущее положение, сдаваться я не намерена. И убивать себя точно не буду, если это вообще возможно с этим проклятым ошейником. Поэтому нужно пересилить себя и, возможно, даже попросить первой. Хоть унижаться и заискивать перед мусором мне претило…
Я вздохнула и указала на понравившийся экземпляр:
- Хозяин, мне кажется - это неплохая броня. Должна мне подойти, если подогнать.
- Ты с луны свалилась? Да я на тебя все бабки спустил!
- Тогда зачем мы здесь?
- Купить пару склянок. Прикинь, я сам только узнал об этом. Кровь сильных мобов – ценный ингредиент в зельях и зачаровании. Но чтобы ее собрать нужны пустые склянки. Наверное, на парочку мне хватит. О, вот эти! Дайте две, пожалуйста.
- Держите. Спасибо за покупку! – ответил старый эльф за прилавком, передавая заказ.
- Брат по крови, ты должен мне помочь! – взмолилась я.
- Ха-ха-ха, какая у вас забавная рабыня! – рассмеялся торговец.
Бесполезно.
- Правда ведь? Сам не могу нарадоваться. Иди за мной, не отставай.
Я двинулась следом за мусором, который направился на выход из города.
- Хозяин, но как я буду сражаться в рабском балахоне?
- Да тебе просто дамаг надо на себя принимать, только и всего.
- Но я не продержусь долго!
- Не прибедняйся. На этих уровнях мобы не должны наносить много урона. И вообще, хватит нудеть. У меня в любом случае нет на тебя денег. Мы идем их зарабатывать.
- Я должна сражаться безоружной? – вопросила я в негодовании.
- Вот, держи.
Мусор протянул мне какой-то непонятный темный огрызок с грубой рукояткой, перевязанной… стеблем.
- Что за убожество? Даже пятилетний ребенок сделал бы лучше, Хозяин!
- Да? Ну сделай, а я посмотрю. Но потом – на досуге.
Я взвесила этот доисторический нож, которым вероятно сражались еще предки мусора. Баланс отсутствовал. Возможно Великое Древо проверяет меня, посылая тяжелые испытания раз за разом. Проверяет мою решимость и дух. Как дочь Дома Лазурного Листа я не могу подвести его. Я справлюсь со всеми трудностями. И даже… если я потеряю свою честь, я буду сражаться до конца! И когда появится возможность, прирежу мерзавца!
- Хм. С 75 до 76 процента восстанавливается за семнадцать минут, - пробормотал подонок.
Мусор оглядел меня оценивающим взглядом, так что я почувствовала себя полностью нагой.
- Возможно это того и впрямь не стоит, - бросил он непонятное, после чего продолжил движение.
Вскоре мы достигли массивной винтовой лестницы, которая уходила глубоко под землю. Вход охранялся двумя стражниками.
- Авантюристы! Вы вроде бы уже не дети, так что должны быть приличного уровня. Но может хотя бы девушке нашли экипировку получше?
- Она маг дальней дистанции. Так что все в порядке.
Соврал сволочь, не моргнув и глазом. Ничем не отличается от других короткоухих.
- Ну смотрите. Будьте осторожны. Докладывайте обо всем необычном в Гильдию. И удачного спуска!
- Спасибо! Удачного вам дежурства!
Мы стали спускаться по каменным широким ступеням, уходя все глубже под землю. Однако я уже знала, что впереди нас ждет удивительное место. Которое бы в нашем мире считалось чудом. Под землей находится огромное открытое пространство с лесом, холмами и речкой. И там светит свое солнце. Только оно не такое яркое, как наверху. И внизу немного холоднее. Помнится, я испытывала там холод ночами, а здесь же можно спокойно спать на улице, не замерзая.
- Какие мобы там встречаются?
- Вы имеете ввиду монстров, Хозяин?
Мусор кивнул. Магия требовала быть полезной Хозяину, и я не стала пытаться сопротивляться.
- Некрупные коричневые собаки, которые быстро бегают и больно кусают. Еще большие синие жабы. Они довольно медлительны, но далеко прыгают за раз и могут атаковать слизью издали. Слизь оставляет болезненные ожоги, которые после боя исчезают. Также в одном месте летают птицы, похожие на орлов. Они летают группами, поэтому я старалась держаться от них подальше. Один раз чуть не погибла от их клювов.
- Подожди, ты не назвала ни одного названия моба. Ты умеешь использовать… Я даже не знаю, есть ли название у этой способности, потому что она должна быть очевидной и интуитивно понятной. Элементарная Оценка?
- Не уверена, Хозяина, - навострила я уши.
Каждая крупица знания о мире крайне важна, так что я буду учиться. Терпеть его приставания и учиться.
- Просто посмотри, например, на свой нож, и попытайся его оценить.
Нож из обсидиана. Ранг: мусорный. Урон 1-2
- Ох, появилась надпись! Она описывает… нож?
- Догадливая.
- Здесь написано ранг: мусорный. Это потому что его изготовил мусор?
Человек остановился и повернулся ко мне. Я была готова получить пощечину, в коих Трунчин меня не ограничивал, однако этого не произошло.
- Ха-ха, неплохая шутейка. Серьезно, Карамелька. Годный подкол!
Он внезапно хлопнул меня по спине, словно старого знакомого. Я не знала, что еще сказать, поэтому промолчала.
Возникла идея, что раз я могу использовать эту… Оценку на монстрах, возможно и на людях тоже? Я внимательно вгляделась в спускающегося рядом мусора:
Имя: Эдуард
Пол: мужской
Раса: человек
Уровень: 3
Здоровье: 14 из 14
Мана: 16 из 16
Класс: Новичок
Лидер вышей группы
Ваш владелец
Надпись Ваш владелец вызвала вспышку раздражения, однако я быстро ее подавила. Написано, что он такой же Новичок, как и я. К тому же всего 3 уровня, тогда как я уже 4. Из всех разговоров я поняла, что это очень важный показатель, который определяет твою мощь. А значит, мусор действительно мусор, и слабее меня.
- Ты так пристально меня разглядываешь, Карамелька, - негодяй заметил мое внимание.
Неожиданно он приблизился сбоку и обхватил рукой за талию. Рюкзак ему мешал обнять меня как следует.
- Не спеши ты так. У нас еще будет время насладиться друг другом, - проворковал он гнусным тоном мне на ушко.
- Подонок, не трогай меня! Ты самый мерзкий тип, Хозяин!
Я отстранилась, вырвавшись из его загребущих лап. Он лишь коротко рассмеялся.
Длинная винтовая лестница подошла к концу, и мы оказались у входа в лес, который был чуть ближе к осеннему. Кое-где виднелись разноцветные листья. Меж деревьев плутала дорога, которая вела, как мне было известно, к спуску на еще один уровень ниже. Сколько там еще таких уровней?
- Хозяин, тебе известно, сколько еще уровней существует?
- Более восьмидесяти.
- Не может быть! Как же верхний свод не рушится под такой тяжестью?
- Тебя только это тут удивляет? Хрен его знает, так устроено Подземелье. Давай уйдем с открытого пространства. А то всякие недобрые личности могут тут шастать…
Мы вошли в лес. Под ногами иногда становилось сыро, а я до сих пор расхаживала без обуви. Но мне было прекрасно известно, что тут невозможно так просто подхватить простуду или иную болячку. Хотя несколько раз я травилась незнакомой едой, которую собрала в лесу. Законы этого мира были непостижимы на первый взгляд, но в каких-то моментах было чуточку проще.
- Это они! – первой заметила я и быстро скрылась за кустом.
Мусор же остался стоять со скучающим видом, вглядываясь в сторону монстров.
- Смотрю они тут сразу парами ходят. Ты провела их оценку?
Я спохватилась и использовала способность на монстрах.
Дикий Пес. Ранг: обычный. Уровень 4
Дикий Пес. Ранг: обычный. Уровень 5
- Дикий Пес, значит… Как... Как мы будем сражаться с ними, Хозяин? Они также ходят поодиночке, я не рисковала нападать на двух сразу.
- Надеюсь, ты видишь свою шкалу здоровья?
- Которая в статусе?
- Нет! Видимо она также за пределами твоего убогого зрения. Пожелай переместить свою шкалу здоровья в другое место перед глазами.
Я повиновалась, проигнорировав очередное оскорбление, и сразу же справа сверху появились две полоски красного и синего цвета, обозначающие здоровье и ману.
- Сделала. Я не совсем уверена, что они значат…
- Ах ты мой нуб сисястый, - проговорил мусор теплым тоном, из-за которого мне сильно захотелось врезать ему по роже. – Строку лога также пожелай перенести ниже, если не видишь. Про ману пока забудь. Если же твое здоровье опустится до нуля, ты умрешь. Ты должна следить за ним постоянно. Если станет туго – отступай за меня, я приму на себя дамаг и переагрю мобов. Это понятно?
- Я вообще поражаюсь, как ты умудрилась выжить тут с нубскими характеристиками и не видя шкалы здоровья.
- Я училась у лучших наставников Дома Лазурного Листа! – ответила я с гордостью.
- Ну да, поэтому мне теперь приходится объяснять азы.
- У нас не было никаких сведений про такие миры, Хозяин. Откуда они вам известны?
- Скажем так, наш мир находится несоизмеримо дальше в своем развитии по сравнению свашим. У нас серверов, то есть миров, похожих на этот, десятки и даже сотни. Я бывал в похожих мирах, разве что не воплоти, а… в обличии духа. Так что отсталым аборигенам никогда не понять всего величия Подземелья!
Я нахмурилась, собираясь дать отпор мусору, дабы он не оскорблял мою родину, однако он перебил:
- Атакуй псов. Главное, следи, чтобы ты не оказалась на линии огня между врагом и мной. Вперед!
Я собиралась бросить рюкзак со скарбом, однако мусор скомандовал:
- Иди с рюкзаком. Иначе слишком много времени будет уходить на ерунду.
То есть взять рюкзак себе негодяй не хочет? Магия ошейника стала толкать меня на выполнения приказа. Какое-то время я конечно могла бы сопротивляться, при этом терпя все нарастающую головную боль. Но уже наученная горьким опытом понимала, что ничего хорошего из этого не выйдет. Только сознание снова потеряю.
Крепче схватив пародию на нож, я двинулась на противника. Если бы дело обстояло в моем мире, можно было бы попытаться подкрасться незаметно, подойдя с подветренной стороны. Но здесь монстры имели выдающееся чутье, и на ближней дистанции скрыться от них было невозможно. В то время как вдалеке, даже если стоять во весь рост, они могли тебя и не заметить.
Пригнувшись и выставив нож в защитной стойке Кхарад-гол, я бросилась вперед. Монстры рыкнули, заметив меня, и ринулись прямо на меня. Помня о наставлении мусора, я отошла левее, так чтобы не стоять на пути удара, чем бы он там не атаковал их. Быстро замахнувшись, я полоснула ближайшего пса ножом.
Вы нанесли монстру Дикий Пес урона: 7
В ответ тварь нанесла стремительный укус в ногу
Дикий пес наносит вам урона: 3
Сбоку меня атаковал второй враг, однако мне удалось чудом увернуться.
Внезапно раздался треск. Я обернулась на первого монстра, однако Пес уже лежал на земле без движения, окутанный небольшими огненными всполохами. А затем и испарился в свете, как и все монстры после смерти. Как это возможно?! Мусор же слабее меня!
Дикий пес наносит вам урона: 4
Пока я отвлеклась, его товарищ больно куснул меня за руку, оставив кровоточащий порез. Я чуть отступила, став более внимательно следить за противником. Следующей своей атакой я промахнулась по противнику, что случалось нередко. Но затем прилетело огненное заклинание, которое убило монстра с одного удара!
- Ты… Как у тебя получается так быстро их убивать, Хозяин?
- Ловкость рук и никакого мошенства, - ухмыльнулся гад. – Есть такая вещь, как навыки, которых у тебя пока нет. Да и шмот, то есть экипировка, тоже решает.
- Но ты же всего 3 уровня. Ты слабее меня!
- Иногда уровень не показатель. Собирай дроп. Там в рюкзаке есть штук двадцать набедренных повязок кобольдов. Заворачивай в них селезенку песью.
- После монстров остается много странных вещей. Для чего нам их собирать?
- Они служат ингредиентами для зелий и крафта. Кстати, селезенка, как я узнавал, является одним из составляющих зелья здоровья.
Вздохнув, я послушалась, и принялась собирать упавшие вещи, складывая в рюкзак.
- Хм, раз уж ты у нас танчишь, то возьми себе наше единственное зелье здоровья. Но помни: оно стоит дорого и использовать его следует только в самых критических ситуациях. Обязана будешь отработать.
Я взяла маленький бутылек с жидкостью красного цвета и убрала в карман рюкзака, до которого было легко дотянуться. Кто бы сомневался, что от подонка даже листьев в лесу не допросишься.
- Потом пришью тебе карманы, когда одежки получше подберем. Недаром же я Швея аж третьего уровня! Погнали дальше. Не тормози!
Мы продолжили охоту на Диких Псов, которые обитали в данной части леса. И я в который раз поняла, насколько же была и неопытна. За несколько часов мы уничтожили более четырех десятков монстров! До пленения мне бы потребовалось несколько недель, чтобы уничтожить аналогичное количество.
Кажется, я заметил даже нечто вроде уважительного взгляда в свою сторону, когда мы расправлялись с мобами на первом этаже. Впервые эльфийка посмотрела на меня не как на ничтожество и пустое место. Думаю, это значительный прогресс в отношениях с напарницей. В играх обычно есть способы повысить свои отношения с напарниками-неписью в зависимости от их черт характера. Однако, что бы я не делал или говорил, Кара реагировала отрицательно. Ну, порой я конечно распускал руки, но ведь отношения с напарниками противоположного пола все равно в итоге ведут к постели? А в некоторых современных играх пол вообще не важен. Чего тянуть время, спрашивается. Все-таки с эльфийкой сложнее, чем с игровой неписью.
Расовый бонус эльфов давал им дополнительно 2 пункта к Ловкости. Получше, чем мои +20% к скорости прокачки профессий. Но возможно только на начальном этапе. По мере развития 2 очка характеристик не будут столь решающими, а 20% всегда будут 20%. К слову, управлялась с оружием Кара и впрямь ловко. Возможно, что тут и опыт фехтования сказывался, которого у меня не было.
Искра почти во всех случаях исправно ваншотила собачьих мобов, показав свою высокую эффективность. Пусть в этом и крылась заслуга моего божественного навыка. Опыта с псов сыпало весьма прилично. По 3 с низких уровней и по 4 с 5 уровня и выше. Мне как нанесшему наибольший урон, уходило по 2-3 опыта, Кара получала по 1, даже если вообще не наносила урона. Так что даже с учетом увеличения группы скорость моего кача заметно возросла. Дикие Псы встречались тут лишь немногим чаще, чем Кроли на нулевом, зато в центре локи они шастали группами по 2 или изредка по 3 моба.
Как мне было известно, чем ниже этаж, тем больше там капает опыта с мобов, даже если уровень у них такой же. Что-то по типу бонуса за сложность этажа. Ну, на первых мы вряд ли столкнемся с какими-то особенными трудностями. Что касается дропа, то он тут не сильно отличался от предыдущего этажа. С псов падали селезенка и кости, которые вроде бы не стоили дорого на рынке, что и не удивительно.
- Давай еще немного поднажмем, а потом перекусим. Тебе, как танку, стоит сосредоточиться на парировании. Пытайся заблокировать атаку моба. Либо старайся увернуться. Атакуй, когда уверена, что мобы тебя не достанут.
Эльфийка серьезно кивнула.
Карамелька адаптировалась довольно быстро и стала получать чуть меньше дамага. Наши ритмы синхронизировались. Мы регенили потраченное соответственно хп и ману за примерно одинаковое время, так что продвигались без задержек. Вот такой темп мне по душе! Мобы до меня вообще не доходили. Только и знай себе кастуй Искру, позевывая, пока мой мясной щит танчит.
Иногда мы встречали других фармящих игроков, но зоркая и ушастая Кара замечала их первыми, так что мы их успешно избегали
Спустя еще несколько убитых мобов я наконец получил заветное уведомление.
Поздравляем! Вы получили 4 уровень развития!
- Оп, на этом хватит. Теперь мы с тобой одного уровня.
В один момент я вложил все 3 свободных очка в интеллект.
Карамэль снова задержала свой взор на мне.
- Статус мой просматриваешь что ли? Кстати, какие ты мои статы видишь, как участник группы?
- Имя, пол, расу, уровень, здоровье и ману, класс.
- Понятно, - заметил я удовлетворенно.
Было бы не очень хорошо, если сопартийцы бы видели мои навыки.
- Ваша мана выросла до 22? Как вы ее увеличили, Хозяин?
- Интеллект дает по 2 маны за пункт. Выносливость – здоровье, - объяснил я прописные истины.
- Могу я научиться такому же заклинанию, как у вас?
Я хлопнул себя по лбу:
- Вот олень! Надо было тебе вступить в Гильдию, если рабам не запрещено. Хотя… в стартовом наборе много ненужных вещей. А навык, который Гильдия выдает, стоит около двух с половиной серебряных на рынке. Лучше сэкономить.
- Вы говорите о навыках… словно о предметах, Хозяин?
- Да, они падают с мобов, но не с обычных, - Эльфийку такой поворот удивил, судя по ее выражению лица. - Насколько я знаю, с усиленных или боссов есть небольшой шанс на дроп. Теперь легко 4 Искры могу кастануть подряд! Плюс мой магический урон должен возрасти. Пока идем разведем костер.
- Я знаю хорошее место возле реки, где можно разбить лагерь, Хозяин.
- Тогда веди.
Я двинулся следом за рабыней, и через несколько минут мы вышли на уютную поляну возле живописной неглубокой речушки, петляющей по всему первому уровню.
- Я сплела сеть и ловила здесь рыбу. Очень вкусная, но поймать трудно.
- Странно, что у тебя рыбалка не прокачана. Видимо, считается только ловля на удочку.
Я снял со спины свою любимую сковородку и принялся разводить костер.
- Я не слишком сведуща, возможно так делают все местные… Но зачем вы носите сковороду подвешенной сзади?
- Ты недооцениваешь силу сковороды! Согласно легендам она может отразить даже удар дракона!
- Это невозможно, Хозяин. Дракон вас сметет, не заметив никакой сковороды.
- Для сисястого нуба ты болтаешь слишком много, совсем не разбираясь в вопросе. И вообще, иди помойся. Или у эльфов принято ходить чумазыми?
- Нет! Подонок Трунчин не разрешал нам сходить умыться. Но… у меня нет запасной одежды, Хозяин.
- Мойся голышом. Кого тут стесняться?
- Мусор. Ты просто мусор, - процедила она, однако вынуждена была повиноваться.
Пока я был занят костром, эльфийка отошла за кусты, и уже оттуда спустилась к воде.
- Тварь я дрожащая или право имею? – пробормотал я, подкидывая хвороста. – Скорее я тварь, имеющая право, хех!
С этими словами я двинулся к берегу и смог насладиться обнаженной женской красотой, скрытой лишь наполовину в воде. Ляпота. Завидев меня, эльфийка дернулась и резко ушла под воду по шею, спрятавшись.
- Этого следовало ожидать от мусора…
Бонус целомудрия снова опустился до 87%. А ведь только до сотни почти обратно восстановился.
- Дерьмо! – я резко развернулся на 180 градусов. – Даже смотреть нельзя?! Вот гадство. Ладно, спасибо за фансервис, Карамелька. Ты как всегда неотразима!
- Из твоих грязных уст комплименты звучат как оскорбления!
- Помой там все места как следует! Не люблю, когда мои вещи грязные.
- Ничтожество!
- Ум-м, как вкусно! Жареное мясо такое вкусное, Хозяин!
Карамэль уплетала за обе щеки разогретый стейк из кроля с овощами и печенкой. Селезенка Пса же не являлась съедобным ингредиентом. Я любопытства ради попытался ее пожарить, но она развалилась, словно потерявший всю прочность предмет.
- Давно ты его не ела, судя по всему. Эльфы разве не питаются только растительной пищей?
- Большинство нет.
- Так я уже не ничтожество?
- Ты – полное нифтожество, - произнесла она с набитым ртом. – Но мяфо фкусное…
- Ешь-ешь, моя прелесть. Стоимость блюда включена в счет того, что ты должна будешь отработать, чтобы получить свободу.
- Кха-кха-кха, - закашлялась эльфийка.
- Поперхнулась? Попей водички вот.
- Отвали, негодяй! Ты хуже насекомого!
Подкрепившись и получив баф на опыт, мы быстро свернули лагерь и двинулись фармить, особенно активно кроша мобов, пока действовало усиление.
Мы уничтожили уже несколько усиленных мобов. Они наносили по Карамельке неплохой урон, но моя Искра выносила их с двух попаданий, так что проблем не возникло. Конечно, ходи они парами, пришлось бы серьезно попотеть. И вот мы наткнулись на очередного усиленного Дикого Пса.
- Хозяин, здесь какая-то книжка… Так…
- Не трогай!
Навык Выпад. Ранг: начальный. Стоимость: 3 маны
Дополнительный урон при физ. атаке в ближнем бою: 3-5
- Ох, этот навык мне прекрасно подойдет, Хозяин!
- Ошибаешься. Ты – танк в первую очередь и уже во вторую дамагер. Тебе подойдет Крепость. А этот мы продадим.
Кара вздохнула уныло, но промолчала.
Спустя еще буквально пару убитых мобов рабыня снова подала голос:
- Тут… мне дали достижение, Хозяин. Гроза Псовых… прибавляет +1 к силе и дает +1 урона по псовым.
- Видимо много ты их покрошила до меня. Пожелай сделать активным.
- Сделано. Теперь я стала сильнее, Хозяин? Эти цифры отражают мою силу в бою?
- Смотрю ты начинаешь врубаться в процесс. Боюсь, что достижение сисястый нуб скоро будет к тебе не применимо.
- Моя грудь обычного размера, хватит ее постоянно упоминать!
- Ладно-ладно, только не злись, Карамелечка! Если у вас этот размер – обычный, боюсь представить, что же для вас большой.
- Я рада, что ты не сможешь никак попасть в мой родной мир… Хотя там бы тебя быстро лишили достоинства. Так что мне бы хотелось тебя пригласить к нам в гости, Хозяин, в Дом Лазурного Листа. Показать пыточную комнату, она у нас большая.
- Благодарю за приглашение, мне действительно лестно это слышать. Я жуть какой любитель пыточных и прочего садомазо!
- Думаю, нам стоит переключиться на жаб. Мне интересно, какое за них дадут достижение.
- Ж-жаб? Только не их! Я же говорила, что их плевки очень болезненные!
- Вот и посмотрим.
Мы пересекли речку через поросший мхом каменный мост. Предварительно убедившись, что в такой очевидной локации не будет дежурить парочка игроков-разбойников. Затем прошли до немного заболоченного участка с множеством грязных омутов.
Жабоплюй. Ранг: обычный. Уровень 6
Похоже, эти мобы уровнем чуть повыше. Карамельке явно не хотелось к ним приближаться, но я безжалостно отправил ее на передовую.
Впервые я столкнулся с мобами, атакующими с дальней дистанции. Хотя расстояние плевка слизью у них было меньше, чем дистанция Искры. Однако танковать их атаки у меня желание не было. После апа инты мой дамаг немного возрос. У жаб было чуть больше хп, однако в большинстве случаев это все равно был ваншот. Урон колебался от 22 до 38 или без бонуса от 11 до 19 – это с учетом сопротивления мобов. Эльфийка морщилась, когда жабоплюи попадали на нее разъедающей слизью. Нередко ей удавалась увернуться от атаки.
Фармить жаб с точки зрения времени и опыта оказалось примерно таким же выгодным, как и псов. Они сидели по одиночке, однако опыта за одного моба давали больше.
- Думаю, тут мы задержимся, - произнес я, хлюпая сандалиями по болотцу. – Я надеюсь, что с них выпадет достижение на интеллект.
- Только не это… - промычала Кара. – Вы чудовище!
Я недоуменно осмотрел спутницу, балахон которой к концу дня превратился в нечто маловразумительное с множеством прорех. Некоторые пикантные места она пыталась прикрыть руками.
- Да уж, с этой разрушаемостью одежды сплошной гемор. У одежды появляется свойство самовосстановления только начиная с редкого ранга. Ах да, спасибо за фансервис.
- Сдохни, Хозяин!
- Похоже, у нас теперь есть все ингредиенты для слабого зелья здоровья: селезенка пса, желчь жабоплюя и веснецвет, - глянул я на невзрачный цветок, который тут можно было найти. - Кроме крови моба. Давай попробуем.
Карамэль как обычно сагрила на себя моба, я же кастанул Искру, держа в одной руке посох, в другой – пустую склянку. Не сработало, но проверить следовало.
- Подойди ближе в следующий раз.
- Да, Хозяин…
Мы повторили атаку на Жабоплюя, только на этот раз подошли намного ближе. И после гибели и исчезновения монстра склянка чудесным образом наполнилась его кровью.
- Ладно, на сегодня хватит, - глянул я в сторону почти ушедшего за горизонт светила. – Где тут можно переночевать?
- Я иногда ночевала в дозорной башне. Мы видели ее на холме, Хозяин.
Старое полуразрушенное круглое здание отчасти сохранилось. Внутри был второй этаж, на который вели хлипкие на вид деревянные ступени. Я осмотрелся и приступил к поиску тайников. Уже больно местечко располагало. На всем уровне больше не было других строений, как поведала эльфийка.
- Тут ничего нет. Я искала.
- Да? Посмотрим.
Я обстучал пол на первом этаже и довольно быстро обнаружил глухой звук. Доски легко отошли вверх, и перед нами предстал старый пропылившийся сундук.
- Почему везет только ничтожествам? – пробормотала рабыня.
Я не был уверен в отсутствии ловушек у этого простейшего вида сундуков без замка. Но и просить Карамельку открывать его было опасно. Восемь серебряных могут тупо испариться, если опять какое-то облако яда достанется. Я попросил ее отойти подальше и открыл крышку. В прошлый раз из такого же сундука выпала весьма дорогая накидка, поэтому я ожидал чего-то подобного. Но кроме парочки осколков кристалла выпало:
Кожаные сапоги. Ранг: обычный
Может их и получится сбыть за серебряный, все-таки обычный ранг, но я ожидал большего.
- Сапоги, Хозяин! – недвусмысленно намекнула Карамелька на свои босые ступни.
- Да-а, - протянул я. – Оставлю себе. А ты бери мои сандалии.
Эльфийка снова угрюмо вздохнула, но спорить не стала.
- Видишь, разве из меня не замечательный Хозяин получился? Скоро ты будешь обеспечена первоклассной экипировкой, которая тебе и в смелых мечтах не снилась.
- Лучше, чем мой Лук Морозной Стужи?
- Ну… Сомневаюсь, что мы скоро дойдем до именных предметов, но я компенсирую тебе заботой и лаской. Так что можешь не переживать!
- Удавись.
- К слову о заботе. Раздевайся!
- ЧТО?! Ты не посмеешь, урод!
- Еще как смею. Это приказ.
Карамелька стала стягивать свой балахон, обзывая меня всякими грязными словечками, и я с удовольствием созерцал сию прекрасную сцену. А причина, почему я не отвернулся и не сохранил свою бонус – очень проста. Целомудрие восстанавливается и ночью, когда я сплю!
- Спасибо за угощение, ты как всегда прекрасна!
- Сдохни, тварь.
Получив бесплатное представление, я взял балахон, отвернулся от нагой красотки и достал нитки с иголкой. Особо я не старался, так что процесс пошива не занял много времени. Однако слизь разъела приличную часть балахона, которую я восстановить не мог. Профессия Швея апнулась до 3, как и Авантюрист ранее на мобах.
- Держи, примерь.
Красная от смущения и негодования эльфийка под моим заинтересованным взором и стремительно таящим целомудрием как можно быстрее нацепила балахон на себя.
- Вау. Даже из такой мешковины у меня получилось скроить неплохое платье. Ты просто секси!
В наряде Кары исчезли дыры, но появилось небольшое декольте, а подол теперь кончался много выше колен, оголяя ее стройные ножки. Она пыталась его как-то сдвинуть ниже, но ничего не получилось.
- Мерзавец! Извращенец! Я тебя прикончу когда-нибудь, Хозяин!
- Тебе не нравится моя работа? Тогда можешь снять. Меня такой вариант тоже устроит.
- Ладно, развлеклись, пора и за работу.
К сожалению единственным подходящей посудой у меня была моя любимая сковородка, и я решил провести тест. Вроде бы в рецепте не было сказано ничего про специальный котел или что-то такое.
Я развел небольшой костерок снаружи и поставил сковороду меж двух камней. Налил в нее воды до краев, подождал пока закипит. После чего без разбору побросал селезенку, желчь и кровь моба. Также, как я прочитал в мутном рецепте, требовалось направить свою ману в получившееся варево. Это было самой непонятной частью, однако перед глазами просто высветилось уведомление, и я пожертвовал десятком маны. Вскоре варево сжалось и приобрело кровяной оттенок. А затем резко переместилось прямо в пустую склянку, которую я держал в руках.
Вы успешно создали предмет!
Слабое зелье здоровья. Ранг: мусорный.
Восстанавливает 10 единиц здоровья в течение 10 секунд.
Получилось!
Вы получили профессию Алхимик. Уровень 1!
Шанс получения зелья выше уровнем ингредиентов: 1%
В большинстве игр я избегал зельеварение, да и крафт тоже, однако тут этот процесс… не проще конечно. Но в целом не такой уж и сложный, плюс прибыльный. Жаль склянки выступали расходниками и пропадали после использования крови монстра или зелья. По деньгам я потратил десять медяков на зелье, тогда как продать его можно от двадцати пяти монет. Чистая прибыль составляет пятнадцать медяков. Если поставить на поток, то выйдет неплохо. Интересно, сколько тут стеклодувы зарабатывают? Наверняка в золоте купаются.
- Ты все еще дуешься, Карамелька? Смотри, я свое первое зелье скрафтил и получил новую профу. Могла бы порадоваться за меня!
- Отвали, Хозяин.
- Пусть у тебя пока побудет. Мы завтра пойдем на того жабьего босса, которого мы видели, так что тебе может пригодиться.
- Но он наверняка очень силен!
- Ага. 164 хп – толстый, зараза, как Джабба Хатт. И похоже также лупит с дальней дистанции. С тобой мы справимся, ведь красота – это страшная сила!
Я потушил костер и перенес вещи на второй этаж башни, где расстелил единственное одеяло. Ночью тут было прохладно. Но еще не до такой степени, чтобы накладывался дебаф.
- А теперь пора спатеньки. Где моя большая грелка?
- Я-я внизу посплю, Хозяин. Буду дежурить на случай вторжения…
- Улизнуть вздумала? Иди сюда, ложись. Вместе веселее.
С понурым видом она исполнила приказ, и улеглась на боку на самом краешке одеяла. Я по-хозяйски сгреб ее и придвинул к себе. Кара лишь пискнуть успела. Я прижался к ее спине, схватив рукой грудь, и лизнул шею сзади.
- Прекрати!
Вместо ответа я куснул ее за ухо, продолжив лапать.
- Ак-х, - донеслось от нее приглушенное.
- Похоже, тебе начинает нравиться…
- Нет! Это ложь!
Я внимательно следил за процентами. И когда Целомудрие достигло шестидесяти, прекратил домогательства. Пришлось прикрыть глаза и отдышаться, чтобы возбуждение спало. Затем я придвинулся обратно и аккуратно приобнял девушку. Пришлось постараться, чтобы умерить свое естество и снова не распустить руки, но я смог пройти данное испытание с честью. Вдвоем рядом, прижавшись к друг другу, спать было намного теплее. Приятно, что создатель мира не забыл про такой маленький пустячок.
Да и просыпаться в обнимку с красивой эльфийкой – тоже более чем приятно. Неприятны были цифры бонуса. За ночь восстановилось с 60 до 88%. Судя по грубым прикидкам, с 0 восстановление будет идти больше недели. А то и несколько недель - смотря какая там формула забита. Ну и я более чем уверен, что переспи я с кем-то, то целомудрие точно рухнет до 0. В общем, есть, о чем подумать на досуге. По-философствовать об извечном, так сказать. Что важнее – дамаг или секс? То есть, что важнее – связь духовная или телесная?
Перекусив, не разводя костер, мы сразу двинулись в сторону босса. По пути, как я и рассчитал, Карамэль добила пятый левел.
- Впредь не распределяй очки самостоятельно. Это приказ.
Эльфийка взглянула на меня с удивлением:
- Да, Хозяин. Я и не собиралась. Мне пока недостает понимания цифр в статусе…
- Не знаю, ты могла бы просто из желания насолить мне чего-нибудь отчебучить.
- Ты, конечно, сдохнешь когда-нибудь. Но как мне жить после с плохими цифрами?
- Ну. Радует, что ты смотришь на перспективу… Но вообще-то ты тоже помрешь, если я сдохну.
- Но ты можешь поменять настройки, Хозяин! Я слышала про такую возможность у ошейника.
- Пока не вижу в этом смысла. Думаю, в данный момент хп важнее. Вложи 2 очка в выносливость и 1 в ловкость.
- Сделала. Теперь у меня 24 пункта здоровья. На десять больше, чем у тебя, Хозяин.
- Сколько там теперь? 1200 опыта требуется? Что-то больно жесткая система. В некоторых играх специально делают прокачку легче, чтобы новички могли быстрее приблизиться к ветеранам. А нам с тобой придется корячиться очень долго. Вероятно, полгода до топов. Но это очень приблизительно. Неизвестно какие сюрпризы нас ждут впереди.
- Полгода? Я за полгода только до 4 уровня дошла…
- Теперь ты понимаешь, какой ты нуб? Вернее, была. Смотрю, начинаешь что-то соображать.
- Не стоит делать мне комплиментов, Хозяин. Как я уже говорила, из твоих грязных уст они сродни оскорблению.
- Как скажешь, курица тупорылая.
- Хватит! Прошу тебя воздержаться также и от оскорблений!
- Ты уж определись, что тебе больше нравится, Карочка.
- Похоже мы почти пришли к боссу.
Я заприметил большой дурнопахнущий пруд небольшой глубины, в центре которого восседала большая толстая жаба буро-зеленого цвета. Система ее так и обозвала:
Жирный Жабоплюй. Ранг: босс. Уровень 9
Рядом с ним обретались четверо обычных мобов.
- Значит так. Сначала выносим мелочь. Спровоцируй их и вымани из болота. Потом регеним хп и ману. По идее данная категория монстров медлительна. Босс также не выглядит скоростным. Отходим постепенно и разрываем дистанцию с боссом. В случае чего принимай зелье здоровья. В остальном действуем по старой схеме. Если будет тяжко, готовься убегать.
Все оказалось проще, чем я думал. Босс как сидел в центре пруда, так и остался там. Мобы же принялись двигаться на нас, когда мы стали отходить. Четверо дальнобойных мобов за раз было не самым простым испытанием, поскольку пока шел мой каст они снесли довольно много хп Карамельке.
Восстановившись, мы двинулись на босса, уже более уверенные в своей безопасности. Жабища не двигалась с места, однако нас ждал неприятный сюрприз. Дистанция атаки монстра превосходила обычны мобов. После нескольких моих атак монстра, Кара уже получила два приличных попадания, и я скомандовал отход. Вот только и тут наш план потерпел неудачу. Здоровье моба, когда мы отошли на безопасную дистанцию, стало восстанавливаться.
- Жирная, сволочь. Кара, бегай как следует тудя-сюда на дистанции его атаки и старайся увернуться от атак. Когда у тебя останется мало хп, я попробую танкануть сам один-два дамага. Вперед!
Отрегенившись, мы двинулись на второй заход. Карамелька носилась по болотцу на максимально доступной ей скорости, однако ее ноги вязли в трясине, и кислотные снаряды иногда попадали.
- Меняемся! – я закончил каст, и двинулся ближе к монстру.
Он сразу переключил свое внимание на меня, повинуясь своей не слишком хорошо проработанной логике. Зачастую боссы в играх меняли свою цель на ту, кто наносит больше всех урона, однако эта жаба действовала по более простой схеме.
Я увернулся от пары плевков, отправив четвертый каст Искры, но третий кислотный комок снял у меня 8 хп, оставив всего 6.
- Черт, меняемся.
Мы не успевали отрегениться, он быстрее нас прибьет.
- Пей зелья по необходимости!
Я также достал единственное имеющееся у меня зелья маны и выпил. Карамэль закинула в себя красную жидкость из склянки, после чего ее хп поползло вверх. Однако вскоре ей пришлось доставать и последнее наше зелье, поскольку Жаба была слишком точна. К счастью, я успел отрегенить ману для седьмого каста Искры, которая и поставила точку в нашем противостоянии.
- Победа! – радостно воскликнула эльфийка.
42 опыта на двоих стало нам наградой.
- Да, но это было на грани. На босса следующего уровня мы должны идти с экипировкой намного получше.
- Если бы у меня был лук, я была бы более полезна…
- Только в данном случае. Не думаю, что подобные неподвижные противники будут встречаться часто. Что там дропнулось? Почему-то уверен, что мусор…
Кольцо шипов. Ранг: обычный. Физ атака: +2
Деревянный щит. Ранг: мусорный. Физ защита: +1
Слабое зелье здоровья 1 шт
Осколки кристалла 4 шт
Слиток железа 2 шт
Ан нет! Боги рандома пошли нам навстречу!
- Смотрите, кольцо, Хозяин! А… ты конечно его заберешь себе…
- Зачем оно мне? Я же маг.
- Продадим, разумеется.
- Ну разумеется…
- Зелье бери себе. Вот тебе и щит наконец. Вряд ли он долго прослужит. Скорее всего придется купить запасной.
Эльфийка нехотя выудила деревянный щит и примерилась к нему.
- Мне даже интересно, как тут будет работать игровая механика. Уверен, что ты не сможешь принимать весь урон на щит, даже если умудришься постоянно ставить его на пути атаки. И с уклонением могут теперь возникнуть трудности.
- Ты чего-то не знаешь, Хозяин. Подумать только. Может, ты нуб?
- Ха! Дерзкая рабыня. Ничего, ночью свое получишь.
Кара умолкла.
- М-да выглядишь ты конечно сексуально, но проще уже, наверное, голой ходить. Возьми мою тунику, а из этих огрызков юбку сможешь сварганить?
- Попытаюсь, - сказала она с подозрением, внимательно следя за моими руками.
- С этими жабами на одежде разоримся.
- С-спасибо, - произнесла она тихо, ловко надев мою тунику.
- Ты и благодарить умеешь?
- Я – благородный воспитанный эльф. Если бы мусор не был мусором и отпустил меня, то я бы отплатила ему как положено.
- Ну ладно тебе. Я же еще главное блюдо не попробовал.
- Мерзость!
- Ищи сундук. Рядом с боссом его нет, но он может быть где-то тут.
Эльфийка осмотрела обширную болотину с сомнением:
- Ты не будешь мне помогать?
- Ты Собирательница уже 7 уровня. Так что должна найти. Я пока тут мобов рядышком почикаю. Крикни, когда найдешь.
- Му-усор! – раздался крик через некоторое время.
Я добил жабоплюя, быстро собрал дроп и двинул к болоту босса. Как оказалось, не я один услышал зов эльфийки. С другой стороны болота к нам вышел еще совсем мальчишка лет 12, но при этом полностью экипированный в разношерстную броню. Он внимательно осмотрел меня, а также Карамэль, которая стояла рядом с вытащенным из грязи сундуком.
- Какие-то оборванцы… Спасибо, что вытащили мою добычу. Если хотите жить, валите отсюда! – произнес он дребезжащим голоском.
Оценка показывала 35 хп. Наверное, это соответствует примерно 8 уровню плюс какой-нибудь бонус от экипировки, если он прокачивался равномерно. Эльфийка и без всяких указаний приготовилась к бою. Я начал молча кастовать Искру.
- Ах так! Сдохните!
Парень бросился с мечом на Карамэль и, судя по свечению, активировал какой-то навык. Эльфийка успешно прикрылась щитом, однако 9 урона все равно прошло. Похоже, при удачном блоке он режет часть урона, отметил я мимоходом, отправляя Искру в полет.
Защита у парня была на должном уровне, о ваншоте тут речь и не шла. Однако получилось нанести 15 урона.
- Сука, откуда такой урон?! – взвизгнул он, уклоняясь от атаки эльфийки.
Противник решил сменить цель и побежал на меня. Я стал отходить прочь, находясь под штрафом на передвижение из-за нового каста. И успел-таки запустить еще одну искру, выбив 12 урона. У него осталось всего 7 хп.
Мелкий паршивец ругнулся, быстро достал зелье из кармашка и влил в себя.
- Старайся помешать ему принять новое зелье! – крикнул я, меняя посох на тесак.
От первого его выпада мне чудом удалось уклониться. Я ударил тесаком и нанес всего 6 урона. Похоже, у него была отличная физическая защита. Жаль хп противника восстанавливались.
- Да сдохни, тварь!
Его клинок снова засветился. Видимо навык откатился. И на этот раз:
Адри Деквон наносит вам урона: 15. Вы погибли!
Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?
Я сориентировался довольно быстро на этот раз, будучи духом. Карамелька уже выпила выпавшее с босса зелье, ее хп почти восстановились. Однако с ее уроном победить Деквона ей было явно не по силам. Действие зелий лечения или маны не складывалось, но за 10 секунд восстанавливалось достаточно.
Я дождался момента, когда парень повернулся к эльфийке и пожелал возродиться.
Авантюрист обернулся на звук, но я успел один раз по нему ударить и нанести 4 урона. Если б он не выпил зелье, то уже бы помер. Спустя миг я получил от него простой удар. Он просто отмахнулся мечом. Но поскольку возрождался я с 3 хп, он снова меня отправил в бестелесное существование.
- Какого рожна?!
Парень судорожно принялся доставать новое зелье, но Кара насела на него со страшной силой, и я также успел возродиться и тыкнуть по нему еще раз, сбив лечение.
- Н-нет! Пощадите! Я больше так не буду! – взмолился мальчишка.
Я нанес еще один удар по пытавшемся сбежать противнику в спину. Он снова отмахнулся, не глядя, и задел мою руку, опять прикончив меня. Буквально последнее его хп сняла эльфийка, попав своим мусорным ножиком. Тело авантюриста засветилось и исчезло, не оставив после себя ничегошеньки. Я еще раз возродился.
- Жаль пацана. Мозгов бы ему побольше, - произнёс я, вытирая пот.
Это была действительно потная катка.
- Дети бывают более жестокие, чем взрослые, - проговорила Кара невесело. – Но хороший человек – мертвый человек, - глянула она на меня со значением.
- Ты и младенцев человеческих готова резать?
- Что?! Нет конечно! Я не монстр, в отличие от тебя, Хозяин!
- Ты расистка.
- Он просто исчез…
- Подождем еще чуть.
И действительно, спустя минуты две после смерти наконец появился дроп. Опыта нам отсыпали чуть больше, чем за босса. То есть всерьез качаться таким способом – затея бесперспективная.
- Скорее всего проходила проверка на воскрешение.
- Здесь и такое могут? Как ты смог вернуться к жизни, Хозяин? Да еще два раза подряд!
- Считай это моим секретом.
- Но если у меня будет такая способность…
- Это невозможно. Без шуток. Воскрешать тут могут жрецы высокого уровня. Возможно есть свитки или дорогие предметы. В Танроке я их в открытой продаже не видел. Так, что тут у нас?
С игрока выпали обычные наручи и поножи средней по защите брони, а также мусорная маленькая сумка без бонусов. 25 медных монет, несколько штук желчи жабоплюя и пара осколков. Один целый магический кристалл! Любопытно, возможно с каждого убитого такой падает. Ну и на десерт, нам удалось выбить с него ювелирку. Я заметил в бою у него 2 кольца и ожерелье. Выпало только последнее:
Ожерелье здоровья. Ранг: обычный. Здоровье +5
- Неплохо-неплохо, - осмотрел я предметы.
- Все на продажу, да? – поинтересовалась эльфийка.
- Подойди ближе.
- Мне же не надо раздеваться, - спросила она опасливо.
- Еще успеем. Куда ты торопишься, милая?
- Я не то имела в виду, извращенец.
Эльфийка замерла, поскольку я поднес ожерелье из блестящих клыков какого-то животного к ее шее и застегнул сзади. Она не сопротивлялась.
- Как тебе?
- Дикарское украшение, - произнесла она недовольно.
- Ну а сам бонус?
- Ничего особенного.
- Вот как? Тогда снимай, оставлю себе.
- Нет-нет-нет. Мне очень нравится, Хозяин!
- Так бы сразу. Наручи и поножи надевай тоже.
- Их придется подгонять, скорее всего…
- Сами подстроятся. Просто попробуй надеть. Жаль нагрудник не выпал. У него наверняка самые жирные бонусы к защите.
- И впрямь подстроились! Хозяин, такие маленькие наручи и поножи почти ничего не прикрывают…
- Это всего лишь текстура. Хитбоксы наверняка больше.
- Магия. Они должны давать защиту всей части тела, на которую надеты.
Сундук с сокровищами оказался по виду копией того, что я нашел у босса кобольда. Замок с моим возросшим уроном развалился быстрее. Вылетевшая при открытии стрела ужалила мою руку, нанеся 11 урона. Хоть не помер на этот раз, уже прогресс.
Внутри я снова нашел тренировочный меч мусорного ранга. Как будто их тут пачками штампуют на конвейере. Ну, как раз пойдет для Кары. У нее сила уже 9, так что дамаг будет вполне приличный, если попадет по цели. Девчонка радовалась обновкам, как ребенок, хоть и старалась не показывать. Повезло выбить в сундуке маленький изумруд, который стоил на рынке около пары серебра и использовался для зачарования предметов. Также кроме осколков и зелья маны внутри сундука находилась соломенная шляпа обычного ранга, не дающая никаких бонусов. Забрал себе.
Странно, но после убийства местного жителя, человека, я ничего серьезного не почувствовал. Жалко было немного парня, но не более. То ли я не воспринимал жизни местных всерьез, считая их продвинутыми NPC, то ли просто списывал все на самозащиту. Не мы же позарились на чужой лут.
Как только мы собрали весь дроп и отошли от болота босса, оно принялось быстро осушаться и вскоре стало неотличимым от окрестных мест.
- Обновилось. Появилось где-то в другом месте. Или потом появится. Я не знаю скорость их респа, - пояснил я.
Эльфийка понятливо кивнула.
До обеда мы охотились на жабоплюев, и попутно собирали веснецветы, которые нам встречались. Без зелий здоровья в грядущих битвах придется туго, ну а покупать их нам пока не совсем по карману. С некоторым неудовольствием я отметил, что Кара стала получать чуть больше опыта, чем раньше. Насколько я понял, система отдавала второму члену группы минимум четверть опыта, независимо от нанесенного им урона. Теперь же с мечом и щитом, без необходимости постоянно парировать или уворачиваться, она стала наносить больше урона и забирала примерно 30-35% опыта. Но я все равно ее неумолимо догонял по прокачке.
Пообедав, мы отправились в обратный путь. Подниматься по лестнице было сложнее, чем спускаться. Все-таки на передвижение между уровнями придется тратить кучу времени, чтобы попасть обратно в город. Проще уходить на месяц или больше в поход. Разве что найдешь проход, который сокращал путь. Надо как следует изучить ассортимент лавки свитков. Возможно там найдется возможность телепортации. Правда я уверен, что нам она пока не по карману.
Мы вернулись в Гильдию, и я снял номер на ночь, продав часть расходников. Ибо до похода оставалось всего 4 медяка, которые даже на одну ночь не хватит. Поразмыслив в дороге, я решил, что стартовый набор все-таки нужен. Ведь это по сути недорогой кредит, который потребуют отдавать еще не скоро. Но навыки нам пригодятся уже сейчас.
- Мисс Дана, вы сегодня обворожительнее еще больше, чем обычно. Я вами покорен!
- О-хо-хо, благодарю на добром слове, Эдуард. Но не думаю, что моя красота сравнится с красотой вашей… спутницы.
Эльфийка без особого интереса слушала наш разговор.
- Нет никого красивее вас во всем Танроке!
- Скажите, это ваш новый наряд – жилетка на голое тело?
- Что вы, - приосанился я. – Как благородный человек я вынужден был пожертвовать свою тунику напарнице, когда ее одежда пришла в негодность.
- Весьма похвально.
- Я вернулся узнать, могут ли принять в Гильдию раба?
- Да, это вполне возможно. Она также не состояла ни в одном из наших отделений? Хм, всего 5 уровень, теперь ясно, - провела администраторша свою Оценку.
Процедура в общем ничем не отличалась, и Карамельке также выдали медный жетон авантюриста.
- Бери Крепость и изучи, - дал я команду, и эльфийка повиновалась.
- Я думала вы заберете навык себе, Хозяин.
- За кого ты меня принимаешь?
- За мусор, - ответила ушастая без запинки.
- О-хо-хо, какие у вас теплые отношения, - усмехнулась Дана.
- Просто у меня есть небольшая особенность. Мне нравится, когда меня оскорбляют. Вот милая Карочка по мере сил и старается сделать мне приятное.
- Ничтожество извращенное…
- Видите, какая она у меня умница?
- Да, эм, как скажете. Мой рабочий день подошел к концу. Вы еще что-то хотели?
- Хотел? Да, Оценку редкого ранга.
- Такую вещь многие желают получить. Но достать ее тяжело, плюс стоит редкий ранг недешево.
- Готов расплатиться натурой!
- Хо-о, тогда вам стоит обратиться к супруге губернатора. Говорят, она очень богата и увлекается молоденькими парнями.
- А сколько ей лет?
- Вы серьезно?
- Просто спросил. Надо же знать все варианты. Спокойной вам ночи, мисс Дана.
- И вам спокойной ночи.
Вот уж эльфийку отправлять в пристройку для рабов было бы настоящим кощунством, так что поднимались мы вместе.
- Я согласна спать на полу, Хозяин, - сразу выпалила Карамэль, когда мы зашли в одноместный номер с единственной полуторной кроватью.
- Думаю, мы поместимся вдвоем на кровати. Не переживай, я не буду тебя стеснять.
- Я переживаю о другом…
- Не стоит. Я само Целомудрие.
Я занялся шитьем, штопая свою жилетку и штаны. Можно было бы конечно скинуть эту работенку рабыне, но мне по непонятной причине нравилось данное медитативное занятие. За процессом шитья и штопанья прорех можно было обдумать насущные проблемы и порешать глобальные вопросы, беспокоящие мироздание.
Я обдумал нашу текущую прокачку и пришел к выводу… что она не являлась оптимальной. Я разумеется не хотел умирать лишний раз. Получать ранения было больно, а умирать еще больнее. Однако Феникс давало неплохие возможности для нашей небольшой группы. Если бы я принимал удары на себя, то у нас бы оставалось право на ошибку. В особо паршивых ситуациях, как с нападением Деквона, я бы мог тупо спамить возрождением. Да, меня бы быстро сносили, но и я успевал нанести дамаг иногда. А эльфийка бы атаковала с дальней безопасной дистанции. С другой стороны, если бы мы с ней поменялись местами утром, вполне возможно, что Кара была бы уже мертва без возможности возродиться. В любом случае менять прокачку поздновато. Пусть все останется как есть, но в будущем надо бы добыть свиток возрождения или соответствующий навык. Покупать, одевать и качать нового танка будет проблематично, не говоря уже о таких славных сиськах, которые жаль терять в бою.
Стоял прекрасный вечер, и я позвал Кару прогуляться. Разумеется, она была не против. Рынок был уже закрыт, однако в это время на улице показывали разные представления, играли уличные музыканты. Примитивные развлечения с простыми предсказуемыми сюжетами или мелодиями, но других местные не знали. В Седой Гриве, куда я хотел зайти попить пивка, оказалось слишком оживленно, так что я решил повременить. Позднее мы вернулись в номер. Приказав эльфийке ложиться со мной и самую малость полапав ее для проформы, я уснул крепким счастливым сном.
Зевая, я спустился утром и глянул на доску заданий Гильдии. И с удивлением увидел новое объявление. На поиски пропавшего Адри Деквона. Судя по всему, писал кто-то из родителей. Уверяли, что он всегда возвращался вечером после охоты, но прошлой ночью так и не вернулся. Земля ему пухом, паршивцу.
Все-таки печально, что тут нет нормальных неписей или квестов на опыт. Разумные разных раз вроде бы вели себя как живые. И квесты Гильдии больше напоминали поиски наемных рабочих или скупку материалов, а не игровые задание с подчас завышенной наградой. Не было особого смысла выполнять эти квесты, хотя из-за продажи предметов Гильдии мой жетон мог со временем перерасти в серебряный статус. Но и не совсем понятно, что он вообще дает. Дана сказала, что цены будут чуточку лучше, плюс некоторые предметы только опытным авантюристам продаются. Ну и можно понтоваться перед другими группами, в которые тебя примут охотнее, имей ты серебряный жетон. В общем-то на этом достоинства заканчивались.
Мы двинулись из номера в сторону рынка. Каждый из нас теперь таскал по рюкзаку, хотя большую часть я скинул Каре. Мой первый деревянный посох развалился, так что я носил запасной. Жезл как-то не особо пришелся мне по душе. Возможно он действительно эффективнее в сражении с некоторыми противниками, но я про него постоянно забывал. Так что решил продать с концами. Какую-то копейку, да принесет.
Пришлось потратить время, чтобы найти всему хорошую цену для продажи, но в итоге я все успешно реализовал. Из дорогого: маленький изумруд, мусорный навык Выпад, приличную гору осколков, железные слитки и самый ценный наш лут – Кольцо шипов. Последнее ушло за пять с половиной серебряных.
Я разговорился с торговцем ювелирки и узнал весьма любопытные подробности о бижутерии. Оказывается, чтобы действовали магические бонусы, можно носить лишь одно ожерелье, две серьги и аж все десять перстней на пальцах. Если б можно было их на ноги пихать, я бы вообще прифигел. Не помню таких игр, где бы можно было таскать такое количество колец на себе. Но оказывается, что система допускала носить только 2 кольца каждого типа усиливающего бонуса. А таких было всего три: повышение маг атаки, повышение физ атаки, повышение защиты. Остальные кольца были скорее небоевыми. Например, пространственные или для усиления профессий. А я-то уж подумал, как соберу десяток колец на +2 к маг урону и буду косить боссов направо и налево. Это ж сразу тупо +40 к урону с моим бонусом. Но пару колец на дамаг безусловно надо будет приобрести потом.
Также мы докупили себе наконец недостающие комплекты одежды. Пока что ограничились мусорным рангом, но для Карамельки взял одну сорочку про запас. Ну и про нижнее белье для рабыни не забыл. Не изверг же как никак. Эльфийка просила взять ей обычные штаны, но я выбрал юбку. С аккуратными поножами смотрелось не так уж и нелепо. Воинственно и сексуально.
- Ты правда хочешь купить мне броню? – спросила эльфийка с маниакальной улыбкой.
Похоже, у нее от шоппинга голова пошла кругом. Либо просто рада, что наконец на ней появились трусы. Пятнадцать медяков, между прочим!
- Да, защита для танка крайне важна. Как чистый дд я могу побегать и в роли стеклянной пушки. Для комплекта тебе только не хватает шлема, перчаток и защитных ботинок, но пока ограничимся этим. Выбор тут небольшой. За сколько вы расстанетесь с этим поношенным Медным Нагрудником обычного ранга? – спросил я у продавца.
- Эй, вы что! Какой ношеный. Новый, от бронника только пришел!
После непродолжительного торга удалось урвать его за шесть серебряных монет с четвертью. Медный нагрудник средней брони давал +2 к физ и маг защите, что бы данный показатель не значит. Тогда как добытые ранее щит, поножи и наручи давали только физ защиту. Видимо маг защита – более редкий бонус. Тяжелая броня аналогичного ранга давала +3, но снижала немного скорость передвижения и атаки. Средняя броня тоже давала не указанный в описании дебаф, но не такой значительный.
- Эх… - вздохнул я, глядя на желанный посох обычного ранга, который был выполнен из странной древесины с зелеными линиями. – На него уже не хватит. Как обычно: все деньги на баб спустил.
- Хозяин… - несмело обратилась Карамэль. – Кажется, я видела такое дерево с зелеными прожилками на втором уровне. Но там было много монстров.
- Серьезно? Звучит заманчиво. Хотя пока что у нас по плану иные заботы.
- Какие же?
- Скоро узнаешь, дорогая! Как тебе мои сегодняшние подарки?
- Ну… Спасибо.
- Мой мясной щит превратился в одоспешенный щит. Я горд за свою девочку. Ты так выросла!
- Прекрати нести чушь! Рядом чужие!
- Ладно-ладно, наедине обсудим нюансы… Так ты будешь надевать нагрудник?
- Прямо здесь? Он таким же образом подстраивается? Великоват мне…
Надо сказать, что почти все доспехи продавались в мужском исполнении, в котором они практически полностью закрывали торс и плечи.
- Конечно подстраивается. Ремешки сами затянутся. Даже переодевалки не нужны.
- Хорошо… - протянула она с сомнением, смущенно оглядевшись по сторонам.
Карамэль продела через шею явно ей большой нагрудник и ловко застегнула скрепляющие ремешки по бокам. Нагрудник стал быстро видоизменяться, подстраиваясь под женское, да к тому же весьма фигуристое тело.
- Класс! Хотя бы тут старый хрыч не подвел!
Выдал я, любовно оглядев миниатюрный нагрудник эльфийки, который теперь открывал больше, чем скрывал. Внушительное декольте давало возможность оценить ее грудь, а также не закрывало ее плоский животик. Даже одежда под нагрудником ради такой благой цели перестала отображаться, став невидимой. Натуральный широкий медный бронелифчик.
- Ч-что это такое?! Срам какой! Это ты меня заставил! – обернула она свой негодующий взгляд на меня.
- В смысле? Хороший же нагрудник… - произнес я, посмеиваясь.
Эльфийка огляделась вокруг. Все смотрели на нее, учитывая, что она особо тон и не сбавляла, привлекая внимание. Бесплатное представление, так сказать.
- Прямо перед всеми заставил надеть этот постыдный… костюм. Ты специально выбрал мне извращенный нагрудник!
Карамелька вытащила свой тренировочный меч из ножен, подняла щит и стала двигаться на меня угрожающе.
- Стой, ты что делаешь?
- Ты поплатишься, мерзавец!
Я попятился под ее напором и сверкающим взглядом, а потом и побежал. Конечно в любой момент можно было бы отдать приказ рабыне, но меня просто пробирал ржач. Сама ситуация забавляла, так что я решил, что небольшая пробежка не помешает.
Через какое-то время я наконец нашел подходящую цель. Это была гномка-авантюристка средних лет.
- Прошу прощения, мне срочно нужна ваша помощь! – протараторил я и спрятался у нее за спину.
Выглядело это со стороны вероятно комично, учитывая, что я был выше ее почти на две головы. Вскоре подоспела и разъяренная эльфийка, кое-как прикрывая щитом свое декольте.
- А? Что происходит?
- Объясните ей насчет нагрудника!
- Вы что, первый раз нагрудник надели, девушка? – уточнила гномка.
- И что с… На вас такой же извращенный наряд!
- В нем нет ничего извращенного! Весьма удобный, практичный, да и мужчинам нравится. Вы быстро привыкнете. Хотя вам, наверное, и ни к чему так оголяться, такие дойки и в хламиде не пропустишь. Где справедливость, спрашивается! – ушла куда-то не туда плоская авантюристка, сжимая кулачки в праведном гневе.
- Так… то есть подобным образом работают все нагрудники на женщинах? – спросила Кара, разглядывая оный на собеседнице.
- Естественно. Из какой же дыры ты вылезла?
- Это неважно. Я благодарю вас за пояснения. Прошу прощения, что мы причинили вам беспокойство, - поклонилась эльфийка, после чего спрятала меч в ножны.
- Странные вы… - помотала головой гномка, после чего двинулась по своим делам.
Тут к нам наконец подоспел доблестный стражник-авантюрист, которые в городе носили синие плащи:
- Это самое, у вас все в порядке? Нам сказали, тут драка намечается.
- Все пучком! Просто девушка посчитала мой подарок слишком дешевым. Не заслуживающим ее красоты и величия, - выдал я на одном дыхании. – А я ведь от всего сердца!
- Эй, дамочка. Умерьте уже свои аппетиты. Я понимаю, что вы эльфийка видная, но парень же старается ради вас, - пришел мне на выручку стражник.
- Все совсем не так! – попыталась она отрицать.
- Ладно, мне пора идти. Не нарушайте общественный порядок!
- Не будем. Спасибо за службу!
Карамэль устало привалилась к стене здания рядом:
- Как ты это делаешь, Хозяин?
- Что именно, дорогая?
- Вот это вот все. Мерзавец… Манипулируешь другими… Все человеки так умеют?
- Не-е. Я особенный. Надо вернуться на рынок. Кое-что не успел купить.
Подумав, я закупил сорок склянок, что обошлось мне в целых 2 серебряных. Также немного простой провизии. Запасной мусорный щит и мусорный же алхимический котелок. Денег снова осталось около одного серебра. Но зато мы значительно улучшили свою экипировку… В основном экипировку Кары конечно. И готовы сразу отправляться в нашу вторую вылазку с нулевого этажа.
- Кстати, ты почему про достижение не сказала?
- Какое достижение?
Эльфийка просмотрел свой статус и заметила:
- Достижение Убийца… Добавляет 1 единицу скрытности… Мне надо его активировать?
- Полагаю в твоей броне это не имеет никакого смысла. Но можешь активировать, пока слоты пустуют.
- Хочешь сказать, все будут пялиться на мою грудь, поэтому скрытность не работает?
- Ха-ха-ха. Забавно, но нет. Средняя броня и щит дают штраф в том числе и к скрытности. Тяжелая еще больший штраф давать будет, но для танка это не принципиально.
В общем, если суммировать, то между магией и активными навыками имелись существенные отличия, несмотря на то, что навыками считалось и то, и другое. У заклинаний не было отката, а значит кастовать можно было сразу по завершению, однако весьма длительная скорость произнесения, а также накладывался штраф на передвижение. Ну и каст можно было довольно легко сбить почти любой атакой. Прочие же активные навыки кастовались практически мгновенно и не имели штрафов. Но у каждого такого навыка существовало время отката, в течение которого вы не могли применять никакой другой активный навык.
К слову, существовали также пассивные навыки, которых, как и достижений, можно было активировать только 3 одновременно, однако они начинались с обычного ранга, а потому были нам пока не по карману.
- Я думала, когда ты исчез, что мне настал конец… - выдала внезапно Кара, когда мы шли в сторону спуска. – До сих пор я не понимаю этот мир и даже не представляю, как попасть обратно к моей семье и Дому. Хозяин, ты будешь искать способ, как нам вернуться в наши миры?
- Не-а. Почти уверен, что это невозможно. Нет смысла тратить свои силы.
- Тогда, мы застряли здесь навсегда? Что ты собираешься делать, Хозяин? Я имею в виду, есть ли у тебя какая-то цель?
- Разумеется! Взять топ 1, пройти данж и, конечно же, трахнуть тебя!
- Последнее мог бы и не упоминать, мусор, - скривилась эльфийка. – Это и так очевидно.
Мы спускались по серой винтовой лестнице. К слову, отвесные скалы, являющиеся непроходимой преградой и окружающие нулевой и первый этажи, также были серого цвета. Наверное, поэтому Подземелье назвали Серым. Ходили слухи, что существуют еще данжи, но как-то больше на уровне легенд, чем достоверной информации. Как бы то ни было, нам еще тут качаться и качаться.
Мы продолжили фармить на первом этаже, снижая популяцию склизких лягушек. По правде говоря, я бы на них мог легко качаться в соло, поскольку они шастали в основном по одиночке, да и лопались с одной Искры. Но мне не хотелось портить свою одежду мерзкой слизью. Танковать Карамелька стала явно лучше с новой экипировкой. Щит резал около 30% урона. Затем от оставшегося какую-то часть отрезали доспехи, если атака приходилась на закрытую броней часть тела. Ну и конечно при активации Крепости на 10 минут ее резисты еще больше возрастали. В общем здоровье, коего у эльфийки с ожерельем набралось аж 29 единиц, хватало надолго. Также из плюсов был тот замечательный факт, что одежда под броней не получала повреждений, только сами доспехи изнашивались.
К обеду уже изрядно покоцанный мусорный щит эльфийки развалился, так что ей пришлось взять запасной. Я скомандовал ей особо не лезть на рожон и беречь экипировку. Надо бы ей конечно обычный щит достать.
Вы получили достижение: Гроза Лягушачьих.
Увеличение маны: +2. Увеличение физ и маг урона по Лягушачьим: +1
Желаете сделать достижение активным? Вы можете выбрать до трех достижений в качестве активных.
- Хозяин, я получила достижение!
- Я тоже. Активируй, пригодится.
- Сделала. У меня все 3 достижения теперь заняты.
- А что кстати “Ошейник не приговор” дает?
- Ничего, нет никаких бонусов, Хозяин.
- Ясно. 24 маны теперь, неплохо. Если чуть подождать и отрегениться или выпить зелье, смогу кастануть пять-шесть раз Искру довольно быстро. Жаль босса так и не нашли. Давай дальше Псов побьем, еще немного осталось…
Поздравляем! Вы получили 5 уровень развития!
Уф, наконец-то. Поздним вечером я смог добить планку в 600 опыта и апнул 5 уровень. От Карамельки я теперь отставал всего на 224 опыта. Слегка покумекав, я закинул одно очко в инту и одно в выносливость. Последнее оставил про запас. Мало ли где пригодится.
Уровень: 5
Опыт: 2 из 1200
Здоровье: 16 из 16
Мана: 24 из 24 +2
Характеристики: Свободных очков – 1
Ловкость – 6+1
Интеллект – 12
Выносливость – 8
Класс: Новичок
Навыки: Искра, Целомудрие, Феникс
Профессии: Авантюрист (4), Алхимик (1), Оружейник (2), Повар (3), Собиратель (1), Швея (4)
Достижения: Гроза Кобольдов (акт), Гроза Лягушачьих (акт), Обманувший смерть
Рабы: Карамэль Ди’Ворсен (5)
Вот! Уже получше.
- Давай разобьем лагерь рядом с рекой. До башни топать далеко.
Кара кивнула, и повела нас к излюбленному местечку.
Я аккуратно выложил добро на траву. Часть лута с прошлого захода не продавал, поэтому его скопилось довольно много.
- У нас было 2 дюжины веснецвета, 36 селезенок дикого пса, более 4 десятков желчи жабоплюя, 20 склянок с жабьей кровью и бесконечное множество собачьих клыков и жабьих языков всех сортов и расцветок. А также алхимический котел, куча пустых склянок и россыпь осколков кристалла. Не то, чтобы это был необходимый запас для варки, но раз уж начал собирать дроп, то сложно остановиться…
Эльфийка глянула на меня ничего не выражающим взором. Я вздохнул:
- Жаль, не понять тебе отсылку…
Мусорный алхимический котел по описанию позволял варить сразу 4 порции одного зелья. В обычной посуде бы пришлось химичить по одному. Что, конечно, долго. Плюс он снижал требования к мане вдвое.
Первую варку я произвел как обычно, но к сожалению из 4 порций успех мне сопутствовал лишь в половине случаев. Да, шанс изготовить даже такое простое зелье не столь велик. Хотя мне скорее не повезло - говорили, что вероятность немного выше. Также котел был нужен для того, чтобы можно было добавить дополнительный ингредиент. Осколки кристалла магии повышали шансы изготовления любых предметов, в том числе и зелий. Однако тратить кристалл на одну порцию нубского зелья слишком расточительно. По себестоимости один осколок плюс 2 склянки выходили почти как готовое зелье в продаже. А вот если поделить на 4 порции один осколок, то вполне выгодно выходит.
Так я и сделал. Из следующих 4 заходов по 4 порции запорол лишь 3 зелья. Итого у нас теперь в наличии имелось 14 слабых зелий здоровья, которые регенили 10 хп в течении 10 секунд. Нет, со счетом у меня все в порядке. Просто в конце мои 2% шанса от апнувшегося алхимика успешно сработали, и я смог получить:
Базовое зелье здоровья. Ранг: обычный
Восстанавливает 20 единиц здоровья в течение 10 секунд.
- Эй, Карамелька, разве я не великолепный зельевар?
- Не знаю…
- Разумеется наивеличайший! Учись отвечать правильно. Или ты не хочешь себе базовое здоровье?
- Поздно. Продам его, оно неплохо стоит на рынке. Тебе и слабых хватит.
Эльфийка раздраженно шевельнула ушами, но промолчала. Я убрал вещи в рюкзак, дав Каре несколько простых зелий, и откинулся на одеяле.
- Вообще странно, что ни за собирательство, ни за крафт не дают опыта. И с квестов его не нафармишь. Только с мобов. Зато становится понятнее, как некоторые местные умудряются совсем не прокачаться к старости. Трусы, пацифисты или идиоты. Или все вместе.
Заметив взгляд девушки, я похлопал рукой по другой части одеяла.
- Ты… снова будешь меня лапать, ничтожество?
- Разумеется!
Она печально опустилась рядышком и улеглась с краю. Я привычным движением подгреб пискнувшую эльфийку под себя.
- Будь мы в моем мире, ты бы уже был бы мертв!
- Посмотри вокруг. Как красиво, ты не находишь? Тлеющие угли костра, выбрасывающие маленькие искорки. Тихий шелест травы и листвы…
- …Но сначала бы тобой занялись наши пыточных дел мастера!
- …Успокаивающее журчание реки, бездонное, хоть и беззвездное небо над головами. Мягкое теплое одеяло.
- …Ты бы умолял о том, чтобы кто-нибудь наконец оборвал твою жалкую жизнь!
- …И конечно же объятия твоего любимого Хозяина. Может ли быть что-нибудь романтичнее?
- И тебе спокойной ночки, - я поцеловал ее в щечку без всяких пошлых мыслей. По крайней мере, очень старался отставить их в сторону.
И действительно, мое Целомудрие не снизилось. То есть, если себя контролировать и не иметь похабных намерений, то прикосновения и поцелуи не воспринимаются, как нарушения. Чертова система! Я еще придумаю, как тебя обойти…
Следующим днем мы немного побродили по уровню в поисках босса, особо не отвлекаясь на мобов. Однако Жирный Жабоплюй так и не появился. Зато наконец-то пригодилась кирка. Мы обнаружили небольшое месторождение медной руды. Я было хотел попросить Кару, но решил сам взять профу. Черт, махание киркой заняло больше получаса! Причем я устал так, словно пробежал многокилометровый марафон. От темной кучки отваливались куски невзрачного камня, в котором виднелись медные прожилки.
Вы получили профессию Горняк. Уровень 1!
Шанс получения материала или руды выше рангом: 1%
С пятнадцать кило, наверное, весила добытая руда. Так что ее я запихал в рюкзак Кары.
- У тебя ведь больше силы, тебе и тащить… - обосновал я.
- Ничтожество… - только пробормотала она, не став спорить.
После нам наконец повезло, и мы наткнулись на… наверное местного босса? Диких псов. Делов в том, что это было скопление из 6 обычных мобов рядом вместе с одним усиленным. Кара достаточно неплохо танковала, использовав всего одно зелье, пока я прикончил мелочь. А затем мы уже завалили усиленного. Нашли мусорный сундук, из которого ничего особо ценного не выпало. Но Кара теперь имела запасной тренировочный меч, будь он неладен!
Мы направились обратно в Танрок. Я так и не решил, что делать с имеющимся у меня кристаллом магии. Продать так и не надумал, хотя стоил он около 4 серебра. Это была все равно что премиум валюта здесь и одновременно способ заточки, как предметов, так и характеристик, плюс катализатор для улучшения зелий и крафта наравне с осколками. Кристалл можно было создать путем зачарования из 23 осколков и крови сильного монстра. Странное число, ну да тут немало странностей. Я все не мог решиться прокачать какую-либо характеристику или навык. Один кристалл особой пользы не принесет. Но и продавать тоже было жалко. Так что решил оставить на будущее.
Наверху, казалось, прошелся ураган. Перевернутые лотки и прилавки, битые стекла и вынесенные двери, а также скорбящий плач безутешных женщин.
- Что произошло?! – обратился я к усталому на вид стражнику.
- Вторжение… Монстры от 11 до 15 уровня внезапно вторглись в Танрок через открывшийся портал посреди ночи. Много детей и собирателей погибло, пока авантюристы не подоспели… Простые жители не могли за себя постоять.
- Прискорбно, - произнес я сочувствующим тоном. – Надеюсь, вы никого не потеряли?
- Бог Подземелья миловал. Ты – добрый малый. Ступай в Гильдию, если хочешь узнать подробности.
Мы шли, наблюдая за последствия вторжения мобов. Жизнь потихоньку восстанавливалась в городе. Некоторые торговцы снова открывали свои лавки. Во всем винили, разумеется, Орден Вечной Ночи. Это был их излюбленный стиль – натравить монстров посреди ночи.
В здании Гильдии Авантюристов было оживленно. Никогда такую толпу игроков не видел. Их довольно много, надо признать. Вероятно, обычно они все качаются на разных уровнях, и мы с ними редко пересекаемся.
- Еще раз для новоприбывших. Монстры явились с 7 этажа Подземелья. Мы собираем авантюристов для большого похода прямиком до 12 этажа. Попутно зачистим и 7. По сообщениям разведки там также наблюдается аномальная активность монстров. Мы должны разобраться с проблемой, до того, как она снова придет в наш дом!
- Да-а! Правильно! – послышались одобрительные выкрики.
- Поэтому нам нужны все, даже невысокого уровня. Если вы владеете навыками дальнего боя, лечения или благословления, вы очень сильно поможете! Но и другим найдется применение! Организовывайте сбалансированные группы!
- Мы все сделаем, Даночка, - выкрикнул один бородач с большим мечом.
- Ага, раскатаем монстров в тонкий блин! Порвем тварей!
- Спасибо, дорогие авантюристы! Губернатор Карстейн также выделит своих людей, как и Орден Паломников. Вопросы?
- Что насчет Ордена Вечной Ночи?
- Разведке не удалось их обнаружить, однако если вы встретите их представителей, вы знаете, что делать.
- Замочим их! Все “ночники” должны сдохнуть!
Когда толпа немного угомонилась, я поднял руку:
- Какую награду мы получим за участие?
В зале повисла гнетущая тишина.
- Мы защищаем наш дорогой дом! Наши близкие и дети, само будущее Танрока под угрозой, Эдуард! – заметила администраторша. – В такое время стоит умерить свою жадность. Гильдия готова выдать несколько десятков базовых зелий лечения и маны на весь поход. Лидеры групп, прошу вас подойти по одному к стойке для их получения.
- Зелья нужны! – воскликнул кто-то.
К нам подошел зверолюд мощного телосложения, в котором легко угадывались волчьи черты.
- Ты что, парень, готов помогать Танроку только за деньги?
- Дело не в деньгах, что вы, - пошел я на попятный, мило улыбаясь. – Просто мы еще не взяли класс.
- Так вы только 5 уровня?! Вот салаги! – прорычал авантюрист. – Меня зовут Гремлон, и я дам вам класс на халяву!
- Серьезно? Это было бы здорово!
Значит, этот здоровяк выше 20 уровня. Странно, что он все еще тусит в нубской локе, а не переехал в Эллингаст. Собственно, по этой причине в Танроке сложно отыскать тех, кто может дать следующий класс, доступный только на 20 уровне.
- У меня дочь скоро пятый уровень возьмет, а такие здоровые лбы все в песочнице копаются. Я могу дать класс воина за один медяк тому, кто рискнет пойти в поход с нами!
- А мага никто не может выдать случаем?
Тишина была мне ответом.
- Тогда прошу вас, мистер Гремлон, дайте класс воина Карамэли.
- У меня… появилось задание. За одну медную монету на класс Воин. Принять?
- Принимай, эльфийка! – уверенно сказал зверолюд, прикипевший к ней взглядом.
Я протянул Каре одну медную монету, которую она затем неловко отдала квестодателю. Эльфийка на секунду осветилась красивым желтым светом.
Затем я открыл ее расширенный статус, доступный только мне:
Уровень: 5
Опыт: 234 из 1200
Здоровье: 24 из 24 +5
Мана: 10 из 10 +2
Характеристики: Свободных очков – 0
Сила – 8+1
Ловкость – 7+2
Интеллект – 5
Выносливость – 12
Класс: Воин
Навыки: Крепость
Профессии: Авантюрист (4), Повар (2), Собиратель (7)
Достижения: Гроза Лягушачьих (акт), Гроза Псовых (акт), Ошейник не приговор, Убийца (акт)
Владелец: Эдуард
Класс: Воин
Скорость физ атаки: +15%
Шанс критического удара: +2%
А неплохие бонусы ей бог рандома послал!
- Благодарю вас, Гремлон, - коротко поклонилась эльфийка.
- Да, вы весьма нас выручили. Может кто-то подскажет, у кого я могу получить класс мага?
- Придворный чародей, господин Виннигост. Он проживает в высокой башне замка гоблинов, - пояснила Дана. – Остальные… редко посещают Танрок. Я напишу записку, с которой вас пропустят в замок.
- Ваша помощь неоценима, мисс Дана!
Авантюристы принялись горячо обсуждать грядущий поход и формировать пати. Получив листок бумаги с печатью Гильдии, мы с Карой покинули здание.
- Вот дерьмо. Не думал, что нас в это впутают, - сплюнул я.
- Ты не собирался в поход?
- Зачем? Я что, похож на героя?
- Нет, ты похож на мусор, Хозяин.
- Ну вот. Какой еще поход, да к тому же бесплатный? Они нас за идиотов держат?
- Но сюда могут явиться монстры высокого уровня…
- Тогда и мы свалим. В данже вполне можно жить и без поселений. Хотя с получением класса могут возникнуть сложности.
- Как и ожидалось от ничтожества.
- Простая логика. Во-первых, пусть местные топы сами разбираются с проблемой. Мы у них только под ногами будем путаться. Потратим кучу времени на дорогу. Опыт скорее всего будет нам капать со штрафом. Убьем с 10 мобов и все. Да и в пати к кому бы то ни было я идти не собираюсь. Пусть эти горячие авантюристы сами решают свои проблемы.
- Ты недостоин быть искателем приключений.
- Но теперь нам придется пойти, иначе нас будут держать за мусор.
- Только тебя, Хозяин.
- А ты значит рвешься в бой?
- Я стала намного сильнее! Жабоплюи мне теперь не соперники.
- Да ты просто дура! – эльфийка нахмурилась. - Всегда будет кто-то сильнее тебя. Похоже, ты все еще не понимаешь, в каком мире ты оказалась. Разрыв в 10 уровней тут может быть смертельным на нашем этапе развития. Простые мобы 15 уровня, которые там вероятно обитают, будут мощнее усиленных. Усиленные же могут сравниться с боссом второго этажа. А теперь представь себе, что мы сражаемся сразу с 3 усиленными и 1 боссом? Что касается самих боссов 12 этажа, они нас в порошок сотрут. Нам придется прятаться за спинами и получать крохи опыта и лута.
- Я… не знала.
- К тому же мне нельзя светиться.
- Почему? Из-за твоего… секрета? Но если ты будешь держаться сзади, то шанс умереть невысок.
- Это не единственный мой секрет. Ты видимо не сталкивалась с другими, но маги на моем уровне наносят… чуть меньше урона.
Ага, в два раза.
- Я думала, что маги – самые сильные…
- Это не так. В умелых руках любой класс роляет. В общем, посмотрим. Кому расскажешь – прибью. Поняла?
- Я умею хранить секреты, в отличие от людей.
- Хотя что это я туплю? Приказываю тебе не рассказывать никому о моих секретах.
- Да, Хозяин.
- Прискорбно, что у нас нет ни одного жреца, которые бы могли кастовать возрождение. Первый класс дают на 5 уровне, следующий на 20. Слышал какие-то там есть заморочки, но в общих чертах только персонаж следующего класса может дать квест на получение класса рангом ниже. Раз мне мага не дали, то в той толпе нет магов или жрецов выше 20 уровня.
- Сколько всего классов?
- Черт его знает. Начальные – это Маг, Воин и Лучник. Потом уже идет специализация. Но всех классов никто не знает. Говорят, есть особые скрытые, но где их найти неизвестно. Ну, на то они и скрытые. Однако с одной стороны удобно, что игроки сами друг другу выдают классы. Можно особо не горбатиться и получить нахаляву. Тогда возникает любопытный вопрос из серии курицы и яйца. Кто выдал классы первым прокачавшимся?
Мы подошли к воротам замка короля гоблинов. Выглядел он не особо примечательно. Такой небольшой замчик из грубого камня, обнесенный крепостной стеной. Стражи нас пропустили, ознакомившись с бумагой. Во внутреннем дворе находились разные подсобные строения и донжон. Мы же двинулись в сторону входа в самую высокую башню в сопровождении излишне подозрительного стражника.
Придворный чародей проживал на верхнем этаже. Мы вежливо постучались.
- Кого там монстры носят? Снова вторжение, ик? Заходите! – донесся до нас явно нетрезвый голос.
И действительно, когда мы вошли, перед нами предстал полуседой мужчина в дорогой одежде с бутылкой в руке. На полу валялось еще парочка пустых. Пухлый мужчина впрямь чем-то смахивал на Винни пуха.
- Че надо?
- Простите, что потревожили, достопочтенн…
- Мне нужен класс мага!
- Как же вы меня достали… 3 кристалла и будет тебе класс.
Вам доступно новое задание: Получение Класса.
От: Виннигост. Ранг: обычный
Принесите отправителю задания предметы: Кристалл магии 3 шт
Награда: Класс Маг (требования: уровень 5, интеллект 11)
Да не охренел ли этот алкаш?!
- У меня нет таких сокровищ! Господин Виннигост, мы завтра отправляемся в долгий поход, чтобы не дать монстрам снова прорваться. Не могли бы вы снизить цену?
- Дармоеды…
Вам доступно новое задание: Получение Класса.
От: Виннигост. Ранг: обычный
Принесите отправителю задания предметы: Кристалл магии 2 шт
Награда: Класс Маг (требования: уровень 5, интеллект 11)
Вот зараза.
- Я всего лишь новичок 5 уровня. Откуда у меня такие богатства? Я все еще хожу с мусорным посохом!
- Да что за бедствующая молодежь пошла! Погоди, это твоя рабыня что ли? Смотри-ка какая лапочка. Ути-пути.
Карамелька брезгливо отвернулась, не в силах терпеть смрад из его рта, пока Виннигост осматривал эльфийку с очень близкого расстояния.
- Меняю класс на эту рабыню! – произнес Виннигост. – Во!
Вам доступно новое задание: Получение Класса.
От: Виннигост. Ранг: обычный
Передайте отправителю права на: Карамэль Ди’Ворсен
Награда: Класс Маг (требования: уровень 5, интеллект 11)
- Сжальтесь! Это наша семейная рабыня, которая буквально мне как сестра! Мы росли вместе. Я не могу ее продать!
- Ладно, принеси один кристалл и проваливай! Это мое последнее предложение.
Вам доступно новое задание: Получение Класса.
От: Виннигост. Ранг: обычный
Принесите отправителю задания предметы: Кристалл магии
Награда: Класс Маг (требования: уровень 5, интеллект 11)
- Господин, вы же идете с нами в поход?
- У меня других дел куча, и-ик…
- Но подумайте, что вы можете сейчас усилить наш небольшой отряд. Возможно спасете чью-то жизнь! Всего лишь вам надо немного снизить цену…
- Хозяин, у вас ведь оставался один кристалл. Вы забыли? – подала голос белобрысая дура.
- Так че вы мне мозги парите? – похоже затуманенное алкоголем сознание начало проясняться.
Принять задание, скомандовал я.
- Вот ваш Кристалл магии, господин Виннигост. Примите его, и мы сразу уйдем.
Скривившись, толстый старик взял у меня столь ценную вещь и забросил куда-то под стол.
Я почувствовал, как по мне прокатилась теплая волна. После чего сразу открыл статус и убедился.
Класс: Маг
Откланявшись, мы двинулись обратно вниз по лестнице. И вскоре покинули замок.
- Научись держать свой язык за зубами. Я почти дожал его, - произнес я недовольно.
- Прости, Хозяин, - произнесла она без должного раскаяния. – Просто меня поразило, что я смогла встретить еще кого-то более мерзкого, чем ты. Думала, подобное невозможно. Люди не перестают меня удивлять.
- Ладно, несмотря ни на что, мы смогли сегодня получить свои классы, так что мое настроение тебе испортить не удастся.
Спохватившись, я взглянул на свои бонусы.
Класс: Маг
Скорость маг атаки: +15%
Маг урон: +15%
Да ладно! Почему-то был уверен, что выпадет какая-нибудь хрень. Но это действительно годные статы! Мне уже не терпится попробовать свой полный урон на мобах. Будет ли мое целомудрие удваивать и классовый бонус? По идее должен. Насколько я понимаю, по формуле божественный навык работает последним, повышая мой итоговый урон. А не так, что 100% прибавляется только к базовой маг атаке или к мощи заклинания. Нет, это действительно читерная по местным меркам вещь.
Меня все мучала мысль, как бы скрыть свой слишком высокий урон, однако посмотрев на горделиво вышагивающую рядом эльфийку, я вдруг понял, что никакой сложности это для меня не составит.
Ранним утром мы отправились на шоппинг. Руда ушла за полтора серебра. Вполне неплохо. Большая часть прилавков открылась и работала. Я разговорился со зверолюдом, имеющим профессию Кузнеца. Эта профа влияла на переплавку руды, починку снаряжения и оружия, а также на крафт многих небоевых предметов. Для боевых были отдельные профы: Оружейник и Бронник. Как оказалось, не так уж и много оборудования необходимы кузнецу. Это кузнечный молот, тигель и наковальня. В тигле переплавляли руду в слитки, а также нагревали слитки для последующего крафта. В одной специализированной лавке продавались данные вещи, в том числе походного облегченного вида. Что-то сразу захотелось прикупить себе тигель, ведь если бы мы выплавили руду самостоятельно, получили бы дополнительно на один серебряный больше как минимум. Хотя там еще топливо специальное требовалось. Пока в любом случае была каждая монета на счету.
Прикупил пяток слабых зелий маны. Жаль, не успел их наварить сам. Могли бы спокойно за день-два нафармить достаточно ингредиентов на 2 этаже, если б не этот аврал. Продал базовое зелье здоровья, приобрел еще один мусорный щит Каре, а также себе мусорный посох. На обычный все еще не хватало, разве что большую часть зелий здоровья продать. Но в этот раз он мне будет только мешать сохранить свое инкогнито.
Походив, я все-таки приобрел себе мусорный балахон, который давал +1 к физ защите, за пол серебряного. Эта вещь считалась тканевой броней и не давала штрафов на передвижение или скорость каста.
Вскоре на центральной улице показалась большая разношерстная процессия из авантюристов. Разве что синие плащи пятерых стражников, да желтые накидки четверых Паломников как-то визуально объединяли данные группы. Я полагал, что их тут больше находится.
Некоторые авантюристы призвали своих ездовых питомцев, и теперь разъезжали на них, словно хвастаясь. Эльфийка смотрела на них во все глаза. Ну да, в Танроке такое чудо можно встретить крайне редко. Петов могли достать лишь игроки достаточно высокого уровня, либо тупо богатые.
- Мажоры, - буркнул я, присоединяясь на своих двоих к процессии.
- А, вчерашний парниша. Э-ду-ард, - прочитал волколюд из моей оценки. – Я уж думал, сдриснуть решил.
- Как я могу не отплатить добром вам за помощь, а также городу, приютившему нас? – выдал я кисло.
- Верно! Авантюристы должны держаться вместе. Словно единая стая, Гра-а-р!
- Да! – подхватил кто-то рядом.
Эх, мой спланированный темп прокачки теперь сорван окончательно…
- Так, а вы тоже идете с нами, мисс Карамэль? – обратился Гремлон к эльфийке. – Мне ведь можно к вам так обращаться?
Она смерила волколюда холодным взглядом:
- Как пожелаете. Как видите, я тоже участвую в походе.
- Карамэль, не хотите вступить в нашу группу на постоянной основе? У нас лучшая команда, ву-уф!
Э? Че началось-то?
- Я не могу решать такие вопросы, - ответила Кара сухо.
Вмешаться или пока оставить ее саму отдуваться?
- Вы все еще ходите с мусорным щитом? Подождите, у меня где-то завалялся один…
Гремлон материализовал с короткой вспышкой у себя в руках Железный щит обычного ранга. Очевидно, у игрока имеется пространственное кольцо, а может быть и не одно.
- Возьмите, считайте это моим подарком!
- Благодарю, - эльфийка быстро подвесила старый щит к рюкзаку и взяла подношение.
- Главное, чтобы вы подумали над вступлением в группу Гремлона! Скоро мы планируем дойти до самого Эллингаста!
- Разве… я слышала, что мне будет идти мало опыта от монстров высокого уровня?
- Ах да, вы же всего 5 уровня. Что-нибудь придумаем! Не будь я Гремлон, великий Клинок! Гра-арх!
Кажется, Клинок – это один из следующих этапов развития класса Воин.
- Думаю, я буду для вас обузой. С мои-то тренировочным мечом… - выхватила она свой невзрачный меч из ножен.
- Тренировочный меч? Давненько я его не брал в руки… Подожди-ка, Кинсор!
- Че, босс?
- У тебя же был запасной обычный меч?
- Да, но у моего прочности уже маловато…
- Не парься, я тебе потом новый куплю. Дай меч!
- Ну ладно… - нехотя человек выудил из подпространства простой прямой клинок.
- Вот, Карамэль. Пусть этот меч разит монстров и ваших врагов без устали!
- Благодарю, - с нацепленной фальшивой улыбкой произнесла эльфийка.
Я прикинулся варежкой, молча вышагивая рядом. Зачем вмешиваться, если и так все отлично идет?
- Главное, обещайте, что как следует поразмыслите о присоединении ко мне, то есть к нам!
- Конечно, обещаю. Правда решение зависит не только от меня, но и моего Хозяина.
- Что? Хозяина?! Так на вас рабский ошейник, ву-ф-уф! Как это я не заметил…
- Наверное, потому что вы все время пялились ниже моей шеи, господин Гремлон.
- Гху-х, может быть, в-уф. Так значит, Эдуард - владелец, да? – скривился зверолюд.
- Так и есть. Я рад, что вы милостиво помогли Карамэли, - обозначил я поклон.
За халявный шмот на не менее чем десяток серебра можно и поклониться, чай не сахарный.
- За сколько вы ее нам продадите? 5 уровень… Я готов заплатить 20 серебряных!
- Даже не знаю…
- Грем, ты опять башкой поехал! Хватит снова разбазаривать казну нашей группы, мяу!
К лидеру подошла разъяренная кошколюдка.
- Но мне кажется, что Карамэль нам пригодится…
- Мя-у! Ты хотел сказать – тебе, псина ты озабоченная? У нас уже есть защитник и целых 2 воителя. Нашей группе не требуются новые бойцы!
- 25 серебряных, говорите… - протянул я задумчиво.
Конечно, жаль будет вложенный навык и силы в ее развитие, но деньги неплохие. С другой стороны, где я еще найду такую сексапильную эльфийку? На невольничьем рынке только среди людских женщин, да всяких кошаков еще приличные экземпляры встречались.
- Я не продаюсь, - резко произнесла Ди’Ворсен.
После чего она быстро отступила, отстав от группы Гремлона.
- А, да. Она не продается. Спасибо вам за помощь еще раз…
Я также отошел назад. Мы как раз подошли к лестнице, по которой такой толпой спускаться неудобно. Так что авантюристы растянулись длинной змейкой.
- Так, народ! У кого есть возможность, ставим привязку для возвращения! – послышался окрик одного из бывалых авантюристов.
- Что за привязка? – поинтересовалась у меня спутница.
- Полагаю, для навыков или предметов телепортации… Возможно пойти в поход не было такой уж плохой затеей. Ты приносишь неплохую прибыль, милая!
- Надеюсь, ты не удумал продать предметы? – с подозрением покосилась на меня эльфийка.
- Что ты! Ты их честно заработала, поэтому используй сама.
- Разве меч и щит не стоят больше, чем ты за меня заплатил, Хозяин? Не хочешь меня отпустить в обмен на них?
- Ох, сейчас не могу к сожалению. Но ты не учитываешь все те зелья, навык и время, которые я потратил на твое развитие. Этого мало-с.
Кара передернула плечами:
- Так я и думала.
- Но ты все же выбрала мою группу, не пожелав переходить в топ пати! Это радует.
- Просто… У этого Гремлона глаза напоминали похотливого пса в период спаривания. Как и у тебя, впрочем. Но… в моем мире не водятся такие звериные расы. Мне они не нравятся.
- Расистка! Тебя бы в моем мире давно засудили.
- Что, если у него в штанах… как у пса, в общем, - тихо произнесла Кара, смутившись от своих слов. – Уж лучше с человеком, чем с животным. Хотя и то, и то – отвратительно.
- Просто в твоем мире тебе еще не встретился достойный человек. Но теперь он рядом с тобой, так что скоро ты изменишь свое мнение.
- И не мечтай.
- Дай глянуть кстати...
Железный Меч. Ранг: обычный. Урон 3-6
Вероятность нанести кровотечение: 3%
Требования: сила 8
- Неплохо. Однако ж требования у меча небольшие по сравнению с двуручником или обычным посохом. Кстати, какие были требования у класса Воин?
- Такие же - сила 8.
- Видимо, рассчитано так, чтобы и с танковой прокачкой воины могли взять класс. Дальше скорее всего будут различия.
Как я понял, единого централизованного командования в нашей шайке не было. У стражников и Паломников свои командиры, в группе авантюристов свои боссы. Немного слушались хай-левельных игроков вроде Гремлона, которые бывали и ниже 12 этажа. Однако дисциплина отсутствовала как класс.
Мы быстро спускались по этажам, не особо задерживаясь. Всех обычных редко встречаемых мобов в момент расчищали впереди идущие игроки. Я старался запоминать дорогу и окружение. Второй этаж, на котором водились ингредиенты для зелья маны, оказался немного жарче, чем даже даже нулевой уровень. Лесов вообще не было видно. Сухая степь со множество странных холмов или курганов.
Дальше климат уровней также менялся, порой весьма кардинально. Переход с полупустынного и удушливо-жаркого пятого уровня на морозно-заснеженный шестой этаж оставил на нас с эльфийкой неизгладимое впечатление. Судя по информации от других авантюристов, при длительном пребывании на этом уровне в неподходящей одежде, накладывался дебаф, снижающий скорость, а после – и начинающий дамажить. Для того, чтобы противостоять холоду, надевали теплые меховые плащи, шапку и утепленные сапоги, либо специальные артефакты. Хотя на 6 этаже достаточно было частичной экипировки, все-таки это не высокоуровневая локация.
7 уровень, откуда и началось вторжение монстров, имел вполне себе среднюю температуру. Это была каменистая местность, изрезанная каньонами и неглубокими пещерами. Из проблем – тут было почти невозможно найти воду. Приходилось таскать запас с собой, спускаться на 8 за водой или топить снег с 6 уровня. Тут обитали монстры 9-12 уровней, подтвердив мою догадку о том, что мобы в основном – это +2 +4 уровня от этажа.
Мы разбили лагерь на небольшом плато уже ближе к ночи. Фактически на спуск через 6 уровней ушло более 12 часов. По 2 часа на уровень. Нет бы лестницы геймдев ближе ставил друг к другу или лифт замутил. С завистью и некоторым офигеванием мы смотрели, как некоторые топ-пачки из ниоткуда разбивают натуральные огромные шатры. Слава Рандому, не мы одни тут были бомжами с двумя одеялами из стартового набора. Так что и расположились недалеко от прочего плебса.
Утром, пока некоторый народ еще спал, я разбудил Карамэль, и повел прочь от лагеря. Мы зашли за торчащий скалистый выступ, спрятавшись от любопытных глаз. Я внимательно осмотрелся вокруг, никого не заметив. Поэтому со спокойной душой приблизился к ничего не подозревающей эльфийке и впился в ее губы жадным поцелуем.
Карамэль Ди’Ворсен наносит вам урона: 1
- Ауч! – я утер кровь с прокушенной губы. – Ты что творишь?!
- Это моя фраза, ублюдок! Это был мой первый поцелуй. И он достался не благородному эльфу, а никчемному человечишке!
- Мне нужна твоя помощь, поэтому не сопротивляйся.
Я принялся умело расстегивать мешающий нагрудник.
- О чем ты толкуешь, мусор?
- Эй, разве я тебя когда-нибудь обманывал?
- Постоянно!
- Но я же честно сказал, что хочу переспать с тобой? Ты думаешь, мне нужно придумывать какие-то причины и оправдания, чтобы залезть тебе в трусы? Вот еще. Я знаешь ли, не насильник, и довольно высокого о себе мнения. Моя гордость не позволит мне взять тебя силой, просто приказав. Но я уверен, что рано или поздно ты сама станешь моей.
- Только в твоих грезах!
- Тем не менее, сейчас мне нужна твоя помощь. Мне нельзя показывать слишком высокий урон, поэтому я к тебе и пристаю.
- Это… один из твоих секретов? – дрогнула эльфийка.
- Именно. Так что прекрати кусаться и потерпи. Это будет быстро.
- Если ты меня снова обманул… Делай, что хочешь!
Кара опустила руки, встав по стойке смирно, и закрыла глаза. Я осторожно высвободил ее прекрасную грудь и снова прильнул к мягким и податливым, но холодным и неотзывчивым губам, внимательно следя за навыком.
- Ак-х, - раздался тихий непроизвольный стон, когда я снова куснул ее за ухо.
Довольно быстро целомудрие снизилось до 50%. Думаю, этого хватит.
- Вот и все, а ты боялась. Разве я не само воплощение искренности? Когда хочу просто полапать, так и говорю. Когда нужно для дела – также честно предупреждаю.
- Мерзость…
Я принялся помогать ей надеть нагрудник обратно.
- Но сказать по правде, мне кажется, что с тобой я теряю свое целомудрие намного быстрее, чем с кем-то другим. Все-таки ты великолепна, Карамэль!
- Я не знаю, врезать мне тебе или сказать спасибо за похвалу...
- Идем, скоро выступаем.
Мы вернулись к лагерю. Некоторые группы авантюристов уже ушли сами.
- Опытные группы – расходимся по этажу и зачищаем все, что движется. Поскольку Вторжение уже случилось, тут не должно быть крупных скоплений монстров. Неопытные и низкоуровневые – объединяемся с другими! – донеслось предложение от одного гнома. – Если заметите следы жертвоприношений, сразу докладывайте! Встречаемся к полудню на этом же месте.
По-моему, всем было пофиг. Я видел, как группа из троих слабо экипированных личностей отправились покорять местных мобов самостоятельно.
Гремлон хотел было подойти к нам, но его отговорили кошкодевка и низкорослик из его пати. Ну и отлично. Без волчар позорных справимся.
- Вас всего двое? Не хотите пойти с нами? – обратилась к нам молодая симпатичная девушка в робе мага. – Я – Санти, 9 уровень, маг. Владею малым исцелением, планирую стать жрецом. Нас четверо: один защитник десятого уровня, воитель седьмого и лучник пока только шестого.
- Я их помню. Они оба 5 уровня, только классы взяли, - донеслось от гнома… лучника.
- Гном с луком… - пораженно произнесла Карамэль. – Такого я еще не видела.
- Да? А я встречал нескольких. У гномов расовый бонус на силу, так что с луком тоже увеличивается урон.
- Безумный мир… - негромко буркнула эльфийка.
- Вы выглядите крепкой и сильной командой. Мы будем рады принять ваше приглашение. Я – Эдуард, маг 5 уровня, владею пока только Искрой. Кара – наш танк, в смысле защитник. Владеет Крепостью, - высказал я.
- Хорошо. Тогда маг будет держаться сзади. Первым атакует Кагород, наша защитница. Она соберет на себе всех монстров. Затем уже Кара – возьмешь часть монстров на себя. Главное, старайся не стоять на линии огня.
- Поняла. Но… такая хрупкая защитница действительно справится? – с сомнением вопросила эльфийка, указывая на миниатюрную гномку, которая являлась у них танком.
- Ха! Хочешь дуэль устроить, эльфийка? – откликнулась Кагород агрессивно.
- Нет! Прошу прощения, если оскорбила…
- Хватит уже судить по внешнему виду. Это некрасиво, - обратился я к спутнице, а затем повернулся к остальным. – Не обращайте на нее внимания, Кара иногда несет всякую ерунду.
Судя по нервно дергающимся ушам, эльфийка была готова взорваться гневной отповедью, однако лидер пати не дала ей выступить:
- Ладно, тогда выступаем!
Мы двинулись за Санти, которая повела нас вниз по склону. Авантюристов на этаже было чересчур много, так что мы не скоро обнаружили противника.
Толстокожий Варан. Ранг: обычный. Уровень 10
Толстокожий Варан. Ранг: обычный. Уровень 9
Толстокожий Варан. Ранг: усиленный. Уровень 12
Моб походил скорее не на варана, а на какого-то динозавра, передвигающегося на 4 лапах. И он был отнюдь не медлительным. Довольно проворным: с широкой пастью, полной острых клыков, которые он умело всаживал в тело противника. Кагород грамотно сагрила и довольно легко держала всех мобов. Лишь затем присоединилась Кара, атаковав одного обычного моба. Молодой парень с копьем принялся колоть еще одного. Причем довольно быстро варан переагрился с танка на дамагера.
Мы же с Санти и гномом-лучником стояли позади и поливали монстров заклинаниями и стрелами. Хотя Санти экономила ману и периодически бросала исцеление на танка. Видимо, тоже не хотели тратиться на зельях.
Неожиданно обычный варан атаковал Кару небольшой струей пламени, снеся сразу 10 хп, то есть почти треть здоровья, которое и так не было полным. И это при ее-то экипировке с обычным щитом и почти полным обычным сетом доспехов. Хотя Крепость она не включала пока что. Зря. Блондинка быстро выудила ценное зелье и выдула в один присест. Эх, я ведь просил не относиться к ним расточительно!
- Опасайтесь специальных атак! – крикнула Санти, кастанув исцеление и на эльфийку.
Кара замешкалась, пропустив новый укус варана, и Кагород пришла ей на выручку, оттолкнув в сторону. Далее эльфийка действовала намного более осторожнее, выбирая удобный момент для атаки мобов сбоку и стараясь не сильно на себя агрить. Ее хп быстро восстанавливались под сдвоенным бонусом от зелья и исцеления. Что ж, будет ей уроком.
К слову, если выпить два зелья подряд, скорость хила нифига не вырастет. Складывается только один эффект от навыка и один от зелья, причем система оставляет сильнейший. В пати мы к ним вступать не стали, благо хилить можно и без участия в группе. К счастью объяснять причины не пришлось – они просто не спрашивали.
- Это у тебя прокаченная Искра? – задал я вопрос магичке, заметив знакомое свечение.
- Да, обычного ранга. С помощью кристаллов магии можно усилить навыки до более высоких рангов.
- Мне понадобилось 5 кристаллов для улучшения. Некоторым везет с 4 или даже с 3, если все пройдут успешно. А вот с обычного ранга на редкий потребуется намного больше кристаллов.
- Не проще ли купить новый обычный навык?
- Обычные стоят от 15 монет – это самые дешевые, а кристаллы по 4 в среднем. Так что смотря как тебе повезет.
- Понятно.
- Ты лучше скажи, откуда у тебя такой урон?
- То есть?
- У тебя урон почти как у меня с Искры обычного ранга! И я, между прочим 9 уровня. Хоть и без колец на атаку, но и у тебя я их не вижу.
- Э-эм, мне повезло выбить годные статы с классом мага…
- Я же помню, какой у меня был урон на 5 уровне! У тебя ведь еще пассивка есть, я права?
- Типа того.
- Как ты заполучил пассивку? Они ведь стоят дороже активных навыков.
- Повезло. Просто попросил одного типа, и он поделился.
- Чтоб мне так везло! – в сердцах бросила Санти.
Толстокожие Вараны встречались по 3-4 особи в одном месте. Они имели приличную физ защиту, оправдывая свое название. Так что воины и лучник наносили не так много урона, в отличие от нас с Санти. Также я заметил, что усиленные тут встречались немногим чаще. Дроп договорились делить поочередно: с двух групп им, с третьей – нам. Постепенно мы спустились в довольно глубокий каньон и стали охотиться в пещерах. Это были неглубокие лазы, не напоминающую ту разветвленную сеть в пещере кобольдов. Не сказать, чтобы монстров было много. Иногда мы пересекались с другими группами авантюристов.
- Обычно их тут больше. Мы охотились на 7 этаже раньше. Видимо многих монстров удалось заманить в портал. Будь проклят тот, кто это сделал!
В целом особых проблем у нас с мобами не возникло. Все-таки уровень группы Санти вполне себе подходил для фарма данных этажей. Ну и мы с Карой тоже не пальцем деланы. У магички также имелся в запасе один активный баф обычного ранга, который давал бонус к физ атаке, что повышало урон не только танка и воителя, но и лучника.
Авантюристы действовали очень осторожно и не ввязывались в опасные битвы, старались не допускать, чтобы здоровье кого-либо опускалось ниже половины. Да уж, для них это не игра. Без жреца и свитков у них всего одна жизнь доступна, так что здоровая осторожность никогда не повредит. А вдруг кританет?
К слову о критических ударах. Благодаря классовому бонусу у Кары стал чуть чаще проходить критический удар. Насколько я понимаю, его шанс повышался, если ты атакуешь в уязвимую часть тела. Обычно это была голова или глаза. Также мы увидели, как работает эффект Кровотечения ее нового меча. По сути это нанесение того же крита с его 50% бонусом к дамагу, только немного растянутого по времени. Карамелька нанесла 11 урона Варану, после чего еще периодически проходило по 1 урона в течение около десятка секунд, в сумме давшее 6 дамага.
Опыта падало вполне прилично, благо не было сильного разрыва в уровнях между нами и мобами. Но все же меньше, чем мы могли бы фармить только вдвоем при моем полном бонусе и на более подходящих монстрах. Ну и осколков вместе с разными ингредиентами вроде шкуры варана сыпало прилично. Также на всякий случай я заполнил с десяток склянок кровью варанов. Остальные склянки оставил для 12 этажа.
- Я чую злую силу… - произнесла Кагород вдруг.
После чего резко двинулась в замеченную на другой стороне каньона пещеру.
- Эй, сюда! – крикнула Санти. Ее слова эхом разнесли по округе.
Мы зашли через широкий проем, и оказались в большом зале, по размеру превосходящим остальные.
- Комната босса, - заметил воитель.
На полу осталось множество следов лап варанов и еще каких-то кошачьих на вид. На уровне обитали другие мобы, и похоже их тут собрали в большом количестве.
- Здесь приносили людей в жертву, чтобы открыть темный портал, - принюхиваясь, высказала Кагород. – Он открылся в этом месте, где пол обожжен.
Странно. Я конечно чувствовал разные запахи, но никакой темной силы учуять не мог. Это у нее просто интуиция или какой-то особый навык?
Вскоре подоспели другие группы авантюристов. Однако увеличившееся количество низкоуровневых Шерлоков не помогло узнать, кто тут хозяйничал. Трупы после смерти исчезали, и после ритуала никаких особых улик не осталось.
К полудню группы авантюристов стекались со всего этажа, обменивались информацией, делились впечатлениями и почти на ходу обедали припасенной пищей.
- Мы славно потрудились, очистили этаж! Гра! – рыкнул Гремлон.
- Нам пора выдвигаться дальше, - взял слово Паломник с массивной алебардой. – Собираемся возле спуска с 11 этажа на 12. Вперед!
И мы снова двинулись в путь. Этажи быстро сменяли друг друга. Я заучивал расположение лестниц, которые не всегда находились на краю территории этажа. Иногда даже в центре, спрятанные в каком-то подземного пустом храме или в огромном дупле старого дерева.
На восьмом этаже расположился так называемый Аванпост Дринко, основанный когда-то одним смельчаком и названный в его честь. Это было маленькое поселение, обнесенное мощным частоколом для защиты от мобов. Поскольку мы торопились, то пришлось пробегать мимо. Нам сказали, что делать там особо нечего – остаться на ночь в единственной таверне или затариться расходниками по типу зелий в лавке. Хотя кто-то из авантюристов первым припомнил, что в таверне подают отменное пойло. Мне кажется врут о происхождении названия аванпоста, ведь каждый вспоминал и хвалил местную выпивку. Ту дринк орэ нот ту дринк в Дринко – вот в чем вопрос!
Больше всего нас конечно поразил десятый этаж. Это был натуральный водный мир! Где водились крупные быстрые хищные рыбы и медлительные, но толстые в плане хп и защиты, черепахи. Приходилось группами переплывать с одного островка на другой, отбиваясь от привлеченных мобов и сняв тяжелую броню в кольца-хранилища. Утонуть здесь было вполне реально. Мобы были по силе сопоставимы с монстрами 7 этажа, но атаковать их было крайне неудобно. Искра в воде наносила пониженный урон, плюс увидеть и попасть по цели было проблематично. Хорошо хоть более опытные игроки обеспечивали нашу защиту. Я прям чувствовал, сколько проблем нам этот уровень еще доставит. А ведь именно здесь можно было собрать ингредиенты для базового зелья лечения, плюс из морского жемчуга крафтили ювелирку более высокого ранга. Единственная сложность - зелье подводного дыхания крафтилось из ингредиентов, которые были разбросаны уже по следующим этажам.
На 11 этаже, что любопытно, обитали Красные Кобольды, а значит можно попытаться в будущем прокачивать достижения на подходящих тебе по уровню мобах. Как я слышал, существует еще несколько этапов развития достижений. Красные Кобольды имели рыжеватую шерсть, носили подобие примитивных доспехов, частенько пользовались не только когтями, но и простым оружием. И вроде бы, говорят, жили в небольших поселениях.
Но мы не разведывали весь этаж, только быстро пробежались до следующей лестницы, рядом с которой и разбили лагерь. Беззвездное небо над головами застыло тревожной пустотой. И даже стрекота насекомых не было слышно. Нам предстояло действительно опасная вылазка, и засыпалось с большим трудом.
- Тоже не спится? – спросил я лежащую рядом эльфийку.
Она промолчала, делая вид, что спит.
- Я же вижу, как у тебя уши шевелятся.
- Черт! Мама говорила, что они всегда меня выдают…
- Ха! Детектор эмоций.
- Тебе и завтра надо будет… сделать то же, что утром?
- Ага. Не беспокойся, это мне требуется в последний раз. Потому уже исключительно по желанию, а не по необходимости.
- Мусор… Ты действительно не можешь обойтись без домогательств? Если бы ты вел себя приличнее, возможно мне бы не хотелось плюнуть тебе в рожу каждый раз.
- Ты думаешь, я отличаюсь от других мужчин, что людей, что эльфов?
- Не думаю, а знаю!
- Ты ошибаешься. Единственное мое отличие – я не ношу маску перед тобой. Тогда как остальные скованы кучей правил приличия и этики.
- Ты не прав. Далеко не все носят маски! Есть много порядочных и степенных эльфов!
- Ха. Насмешила. Скажи еще, они ни разу не пялились на твои сиськи. Это заложено в мужской природе. Можно лишь надеть маску, чтобы скрыть некоторые вещи. Допускаю, что существуют такие искренние тюфяки, почитающие женщин как богинь. Но они никогда не пользовались популярностью у девчонок. Самкам подавай лишь негодяев. Остроту отношений, опасность и накал страстей.
- Это не так! Многим эльфийкам нравятся честные…
- …рассудительные…
- Снова я.
- и добропорядочные эльфы.
- Так это ж все про меня! Разве что не эльф.
- Ты бредишь!
- Ладно, может ты и права отчасти. Просто среди ваших эльфов сплошные слюнтяи. Не зря же ты как-то упомянула, что вы размножаетесь намного хуже людей. Вас там тупо некому трахать.
- Хватит сводить все к сексу! Извращенец!
- Слушай, а расскажи о своем мире, если не против…
- Тебе действительно интересно? Хоть я в других и не бывала, но у нас вполне обычный плоский мир. Ты идешь вперед, если хочешь найти приключений, а не спускаешься глубоко на нескончаемые подземные этажи.
- Разве ваш мир не круглый как шар? Или вы еще до этого не додумались?
- Я не так выразилась. Эльфы знают, что наш мир круглый! – возмутилась она. - Хотя насчет того, знают ли люди - не уверена. Эти примитивные существа только перестали бегать в грубых шкурах, как расплодились и заполонили весь мир. Мы ведем с ними войны периодически. Люди вырубают наши леса, которые дают нам силу для нашей магии, поэтому мы все время вынуждены отступать. У нас очень красивые города со множеством зелени, и нет этого вечного мусора, как у людей. Я была однажды в человеческой столице, это было ужасное…
- ТРЕВОГА!!! – разбудил меня чей-то громкий окрик.
- А… - только разлепила глаза рабыня.
Я огляделся, узрев в первых лучах рассвета, целые полчища надвигающихся на нас монстров. Пятиметровая сороконожка быстро ползла в нашу сторону. Где-то в лагере раздались крики и мольбы о помощи. Я рывком выдернул с одеяла еще сонную эльфийку, и вручил ей лежащий рядом нагрудник, в котором спать было не слишком удобно. Многоножка уже была в нескольких метрах от нас, а Кара еще совсем не была готова, судорожно продевая половинки доспеха через голову. При этом вокруг царил настоящий хаос, и отступать было некуда. Я сделал первое, что пришло на ум, тупо сделав пару шагов вперед, начав каст Искры.
Многоножка сменила свою цель на меня. Ее многочисленные ножки и усики создавали непрекращающееся щелканье, а массивные жвала не предвещали ничего хорошего.
Вихревая Многоножка наносит вам урона: 14
Больно блин! Чуть руку не отгрызла! Терять конечности тут тоже возможно при слишком большом уроне и слабой защите цели. Причем для их восстановления требуется особое заклинание Жреца, а не простое лечение.
Думал, сейчас на перерождение отправит. Однако и каст моей Искры оказался сбит.
- Отойди! – послышалось от Кары, которая в последний момент успела принять следующую атаку на свой щит.
Оценив обстановку, как неподходящую для тактического отступления, я занял позицию рядом. Быстро выпив зелье здоровья, я принялся кастовать новую атаку.
Успешный критический удар!
Вы наносите Вихревой Многоножке урона: 56
Ого, крит прошел! Да и бонус целомудрия как раз восстановился. Я только планировал его “стравить” утром, но сейчас уже не до шуток.
Вдруг многоножка замерла на месте и окуталась серебристыми искрами.
- Сбей ее атаку! – скомандовал я, не успевая со своим заклинанием.
Однако удар Кары не сработал, и многоножка исторгла из себя разрушительный воздушный вихрь. Эльфийку отбросило на несколько метров, она упала на землю. Я же, по-видимому, не успел отойти из ренжа атаки, так что и меня задело, причем откинув еще дальше, чем Карамельку. Вероятно, за сопротивление отвечали доспехи, либо какой-то параметр, который у меня был плохо прокачан.
Вихревая Многоножка наносит вам урона: 6
Сделав натуральное сальто, я приземлился на спину другой многоножки, с которой сражались другие авантюристы.
Вы наносите Вихревой Многоножке урона: 2
Спасибо, система! Спина у монстра оказалась на удивление упругой, так что я отскочил от нее, словно на батуте, и свалился на землю. Тварь переагрилась на меня моментально, и я тупо не успел убраться с пути ее следующей атаки, имея после зелья в загашнике всего 6 хп.
Вихревая Многоножка наносит вам урона: 11. Вы погибли!
Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?
Больно, цук! Каждый раз помирать было очень больно. Вероятно, таким образом система пыталась отвадить игроков от нечестной игры и самоубийственных атак. Ведь если рядом есть жрец, который может реснуть, то можно бросаться в весьма рисковые авантюры.
Я не стал спешить, решив осмотреться. Уже как-то даже стало привычно расхаживать в виде бестелесного духа. Не впервой, как-никак. Я прекрасно помнил, сколько раз умер. Это было всего лишь мое 6 перерождение. Пока еще прохождение данжа с 10 смертями казалось мне возможным. Но это, судя по всему, будет трудно, если не найти толкового жреца.
- Только не это! Еще один труп! – печально воскликнула девчонка со здоровым мечом, которая отчаянно сражалась с убившей меня тварью.
Кара справлялась сама, почти добив многоножку, которой я одним ударом снес чуть больше половины хп. Живучая, зараза. И это всего лишь обычный моб 16 уровня. Кажется, она даже умудрялась понемногу регенить свое здоровье. Монстры действительно валили со стороны лестницы с нижнего этажа. Кроме многоножек нас посетили и огромные пауки, похожие на тарантулов. Они плевались паутиной, на время обездвиживая противника. Не думал, что мобы могут прогуливаться по этажам по своей воле. И мы ведь выставляли дозор, почему нас не предупредили об атаке?
- Держать оборону! Помогайте товарищам! – крикнул хай-левельный гном.
В другой стороне виднелась группа Гремлона, отчаянно рубящаяся с большим количеством мобов.
- Отходи, у тебя мало здоровья! – крикнули мечнику, кажется его звали Кирсон.
Он сдерживал сразу трех многоножек, довольно умело парируя их атаки, что сводило урон к минимуму.
- Сейчас навык откатится, и я добью одну…
Вдруг при очередном парировании меч Кирсона сломался, рассыпавшись в прах. И одновременно еще одна многоножка сбоку цапнула его жвалами. Мечник испарился в светлых искрах, истратив последние хп. Да уж, следить за прочностью своего оружия – очень важно.
- Дер-рьмо, Гра-рх! Активируй наш последний свиток. Я прикрою место возрождения! – скомандовал Гремлон, прорываясь к месту смерти сокомандника.
Отлетев подальше в сторону монстров, я заметил пригибающегося мужика в черном капюшоне. Он держал в своих руках какой-то светящийся тускло-синим светом артефакт, похожий… на череп? Этот мудак что ли провел мобов на наш этаж? Вдали у лестницы я заметил еще пару темных силуэтов, но вскоре они скрылись внизу, не став атаковать нас. Вероятно, каким-то образом негодяи незаметно смогли снять наш дозор. Я хотел было возродиться и предупредить о человеке в черном, как из проема лестницы с трудом выползло монументальное многоножище, еле помещающееся в проем.
Прямо на месте моей смерти никого не было, поскольку картина боя слегка поменялась. Я выждал момент, когда окружающие авантюристы оказались отвлечены, после чего активировал возрождение. Повернувшись в сторону, где находились наши топ игроки я крикнул что есть мочи:
- Человек в черном на левом фланге! У него артефакт, приманивающий мобов! И сюда идет босс уровня!
- Твою мать! – донесся до меня рычащий голос Гремлона. – Быстрее рубите мелочь, надо успеть до прихода босса!
- Лучники, найдите проклятого орденца! – скомандовал кто-то другой.
Настоящая свалка. Башка начинает туго соображать. Сложно принять правильное решение, не видя картины боя в целом и не имея времени в запасе. Вот враг, а вот ты. И крутись, как хочешь.
Я кое-как нашел Кару, которая присоединилась к пати Санти и помогала им сдерживать сразу трех многоножек. Я и не ожидал, что она будет оплакивать мою фейковую кончину, поэтому тихой сапой просто присоединился к ним, нанося стабильный дамаг и стараясь не светиться перед слишком внимательной лидершой. Хотя у нее своих забот хватало. Здоровье Кагород проседало быстрее обычного, да и другим доставалось, так что Санти отыгрывала чистого хилера.
Когда у второй многоножки осталось не так много хп, я оставил мобов им самим добивать, переключившись на помощь другим поблизости. Дабы не сильно палиться с уроном, бил по разным целям.
- Кара, прикрой меня! – принял я решение и сразу двинулся к месту, где видел человека в черном.
Лучники, похоже, так и не смогли обнаружить неизвестного с артефактом. На пути к нему стояла целая стена мобов, которую сдерживали авантюристы. Кажется, он прятался за вон теми кустами…
- Мне нужно подойти почти вплотную к мобам. Ты должна защищать меня.
- Поняла, Хозяин.
Эльфийка кивнула, глотнула очередное зелье, и двинулась по моей команде вперед, взяв на себя одного из Восьмилапых Тарантулов, который теснил низкоуровневого воина с крохами хп. Мне же требовалось отстоять от нее буквально на шаг, поскольку дистанция атаки Искрой не столь значительна. Пока я кастовал заклинание, Карамелька старалась не допустить, чтобы паучелло приблизился и помешал мне. Однако монстр выпустил свою спецатаку, от которой эльфийка увернулась, а я – нет. Мои ноги спутала липкая прочная паутина, сбив каст.
- Блин, ну я же просил…
- Прости! – бросила она, не в силах надолго отвлечься от противника.
Все-таки моб 15 уровня был на грани ее возможностей, даже с учетом постоянного принятия зелий здоровья. Вздохнув, я начал новый каст, и на этот раз смог его завершить. Монстры удачно разошлись в стороны, так что я смог попасть точнехонько в освободившийся проход.
Вы нанесли Ариссе Гнольендо урона: 21. Победа!
Вы получили достижение: Убийца
Увеличение скрытности: +2
Опа-на! Шотнул-таки мудака. Или мудачку. Без тела-то хрен поймешь теперь. По-видимому, противники не стали посылать на такое задание высокоуровневого сотрудника. Но маг защита у него имелась какая-никакая. Было бы забавно, если у него всего 20 хп.
Активировав достижение, я внимательно осмотрелся. Сагренные мобы уходить и не думали, однако новые из лестницы переть перестали. Не успевшие до нас дойти повернулись обратно и поперли назад на свой 12 этаж. К сожалению, босса Грозовую Многоножку сагрили лучники, наносящие ей некоторый дамаг.
Мне отсыпало 28 опыта, что говорило об окончательной гибели противника без возможности возрождения.
- Добиваем тут всех, надо собрать лут! – шепнул я Каре.
Эльфийка молча кивнула, продолжая отражать атаки щитом. Вернее, не совсем отражать, сколько блокировать им немалую часть урона. У обычного щита проценты были в районе сорока, так что танковать она стала получше. Конечно, монстры иногда могли ударить в неожиданную часть тела, и размеры щита не слишком впечатляли, но в большинстве случаев ей удавалось выставить блок.
Я выпил зелье маны и продолжил поливать тарантулов Искрой. К слову, оные видимо имели уязвимость к огню, так что мои атаки были особенно эффективны. Даже 45 вылетело один раз с простой атаки.
Без подкреплений со стороны мобов вскоре мы пробили фланг, и я сразу ринулся к заветному луту, еле-еле увернувшись от паучьих жвал.
- Куда лезешь, идиот?!
Эльфийка нанесла урон мобу, успешно сагрив на себя, пока я быстро скользил мимо.
Дроп-дроп-дроп! – напевал я про себя, бросаясь в кусты сломя голову.
Бесшумные Сапоги. Ранг: обычный. Скрытность +2
Изогнутый Кинжал. Ранг: обычный. Урон 2-5. Шанс критического удара: +3%. Доп урон стихией огня: 0-2
Жетон Ордена Вечной Ночи
Кристалл магии
Зелье маны 7шт
Забираем все! По-видимому, зелий у орденца было много, поскольку дропается далеко не вся экипировка и предметы убитого. Наверное, ему требовалось мана для поддержания артефакта?
Жаль денег с собой смертник не взял, иначе хотя бы часть выпала. Также в стороне валялся и сам потухший артефакт, который по всей видимости система сочла не частью экипировки нападавшего, а просто упавшим предметом после исчезновения носителя.
Дикий Светоч. Ранг: редкий. Энергия: 46%
Приманивает монстров после активации
Особое свойство: позволяет приманивать монстров на иные этажи Подземелья
Вы не можете активировать предмет без специального навыка
Я решил, что держать находку в секрете опасно. По всем законам подлости ее обязательно кто-то случайно обнаружит, после чего меня обвинят в приманивании монстров и казнят.
- Ребята, я нашел тут приманку!
Пока находящиеся рядом авантюристы рассматривали мою находку, сражение с боссом шло полным ходом. Остальные группы более-менее справились с мобами, так что все больше народу подключалось к битве с гигантской многоножкой. Все-таки это был не такой уж высокоуровневый босс, поэтому хп у него уходило довольно быстро.
- Спецатака! – предупредил Гремлон. – Ее не сбить, отходите!
Многоножка несколько секунд словно накапливала силы, не обращая внимания на град стрел и заклинаний, после чего резко исторгла из себя огромное торнадо со сверкающими молниями. Кто-то не успел убраться с пути, и я своими глазами видел, как двое авантюристов исчезли. Чет даже подходить стремно… Ах да, я же бессмертный.
- Держись неподалеку от меня, но в атаку не лезь.
- Угу, - немногословно ответила эльфийка.
Я стал вносить свой вклад в разгром босса, чьи хп стремительно таяли под напором такой толпы. Полагаю, обычно босса фармят одной пачкой, а не как мы. Добил Грозовую Многоножку не я, однако за вклад по урону немного опыта мне отсыпали. Коллегиальным решением лут с босса пойдет семьям погибших. Главный Паломник вызвался заняться данным вопросом, и авантюристы им вполне доверяли. Хорошо, что я орденца лутанул, а то бы и с него на благотворительность дроп забрали.
Вставшее солнце осветило поле окончившейся битвы. Мы потеряли около десятка убитыми, в том числе и пару игроков 14-15 уровня. Могло быть и хуже, наверное. Однако для авантюристов день стал по-настоящему траурным. Это в обычной игре смерть – всего лишь повод начать сначала. Тут уже никак не возродишься, только если сразу заклинанием или свитком не поднимут. Как Кинсора, к примеру, сумели воскресить. В общем, потери по меркам авантюристов были немаленькие.
Посовещавшись, приманку монстров быстро уничтожили, искромсав мечом. Как я уяснил из обрывков информации, похожие артефакты хоть и были редкими, но их можно было достать. И ценились они довольно высоко. Однако дополнительное свойство встречалось, видимо, только у ночников. У них неплохие зачарователи, раз способны добавлять такие редкие фичи. В общем, артефакт решили уничтожить, дабы он не попал не в те руки.
Мы быстро собрали остатки нашего разгромленного лагеря и пошли на спуск вниз. К сожалению, от нашего одеялка я нашел только маленький клочок. Хорошо хоть второе имелось про запас. Само собой, поймать орденцов мы не успели – они успели свалить. Мобов на 12 этаже было уже не больше обычного, так что несколько групп подходящего уровня осталось тут фармить. Остальные же начали возвращаться наверх. Кто-то пешим ходом, кто-то начал телепортироваться.
- Есть три места до Танрока! Желающие?
- Да, мы хотим! – сразу откликнулся я на зов мужика-лучника.
Кроме нас также были желающие сократить себе дорогу. Если учесть, что двигаться придется постоянно вверх по лестнице, то путь грозит растянуться раза в полтора с учетом отдыха.
- Мы всего лишь 5 уровни! Не сможем сами подняться! К тому же это я помог завалить орденца с приманкой!
- Да ладно, я понял. Выходите из группы, я отправлю вам приглашение.
К сожалению, в Подземелье число участников группы ограничивалось 10, так что некоторые заклинания невозможно было растянуть на всех. Мы с Карой и еще один счастливчик вступили в их пати.
- Все готовы? Поехали!
Ожерелье лидера группы засветилось, а затем мир перед глазами засиял яркими красками, смазываясь словно в водовороте. Несколько мгновений безмолвной темноты же наоборот пролетели словно часы. А затем я открыл глаза, узнав знакомые пейзажи нулевого этажа.
- Благодарим за доставку! Сколько стоит такой предмет для телепортации?
- Кулон перемещения? Лучше тебе не знать. Мы его выбили с босса. Есть навык перемещения – он стоит дешевле, хотя на него есть требования.
- Ясно, - глянул на солнце, которое стояло все еще высоко. – Ну что ж, милый мой танк, мы с тобой отлично справились.
- Это… было весьма поучительно. Я поняла, что еще слишком слаба, - заметила Карамэль.
- А я о чем говорил? Чем дальше в лес, тем толще мобы. Как у тебя с прочностью доспехов по ощущениям?
К сожалению, пока что ни один из нас не видел значения прочности предметов. Только по каким-то косвенным признакам, вроде трещин и изрядных потертостей.
- М-м, пока все в порядке, Хозяин. Обычный щит, думаю, прослужит намного дольше прежнего.
- Тогда идем заглянем на рынок. Ну это ты мастерски волчару охмурила. Уважуха!
- Я не специально! Просто этот медный нагрудник… слишком вульгарный.
- Отличный нагрудник, ничего ты не понимаешь. Сколько у тебя зелий хп осталось?
- Четыре штуки.
- И у меня 2, плюс 10 зелий маны с учетом дропа. Эх, уходят, как горячие пирожки. С хилером-то намного удобнее воевать, да?
- Истинно так. Вы собираетесь вступить в группу Санти, Хозяин?
- Совсем крышей поехала? Подумываю насчет покупки навыка исцеления, но насколько я понял, мои бонусы на него не действуют. Или может рабыня найдется подходящая, давно к Трунчину не заглядывали.
Карамэль посмотрела на меня неоднозначно. Словно бы и с облегчением, и с тревогой одновременно:
- Чего тебе, сиськотанк ушастый?
На рынке, казалось, стало еще больше людей и прилавков, словно бы и не было ужасного нападения совсем недавно. Танрок быстро оправился от пощечины, и продолжил жить своей жизнью. Чтобы его сломать, нужно привести монстров уровнем выше, а не каких-то там 8-10 уровня.
Настала пора приятных покупок! Дроп с Гнильендо, или как его там, не разочаровал! К слову жетон ночников я прикопал недалеко от города, опасаясь носить с собой. Пока не особо понимал, чем он может пригодиться. Но и таскать с собой может быть чревато. Стражники иногда устраивали досмотр подозрительных по их мнению авантюристов, в том числе заставляя показывать содержимое артефактов хранения.
Кристалл магии пока решил оставить. Места он много не занимал, но при этом являлся универсальным предметом для торговли, закалки или крафта. Бесшумные Сапоги ушли почти за 6 монет! Дороже, чем накидка, хотя статы одинаковые. По-видимому, дропается реже. Интересно, где орденцы сами берут себе экипировку? Возможно эти сапоги темно-серого цвета я еще увижу на ком-то из ночников. Хотя мне было известно, что подобные сапоги при определенной сноровке можно было изготовить из кожи монстров и зачаровать самому.
Но самой удачной нашей находкой конечно стал обычный Изогнутый кинжал с бонусом на крит и дополнительным огненным уроном. Если бонус для обычного оружия было привычным же делом. То второй бонус с зачарования переводил ценник в иную плоскость. Поэтому после торгов кинжал удалось сбыть за 11 с половиной серебра, чуть ли не в 2 раза дороже обычного. Ну да, такой кинжал имел суммарную атаку всего лишь на уровне одноручного меча, но намного превосходил его по скорости. Если танки больше предпочитают блокирование, то те же сины или мечники защищаются с помощью парирования. А чем выше скорость атаки, тем проще парировать.
Вкупе с той суммой, что у меня была ранее, мои финансы достигли небывалых высот! Аж 22 серебряные монеты с копейками. Есть где душе разгуляться. Однако нам требовалось много чего. Выпад для Кары бы пригодился, атакующее заклинание обычного ранга для меня, зелий немного пополнить запас и склянок, тигель и иные предметы для крафта, посох мне наконец обычного ранга, дополнить нашу защитную экипировку, ювелирку в плане колец на атаку, Оценку хотя бы обычного ранга и еще миллион всякой всячины. Например, в продаже имелись навыки обычного ранга Картографирование и Календарь, соответственно показывающие название локации и номер этажа данжа, текущее время и число. Также продавались аналогичные предметы – зачарованные кольца или серьги. Предметы кстати стоили прилично так дешевле навыков, поскольку занимали слот в бижутерии, который можно потратить на что-то боевое. А вот ограничения на количество навыков у персонажа не было. Разве что на активную пассивку.
Но конечно существовала вещь, которую я лично хотел приобрести больше всего. И после похода мое желание окрепло многократно, ведь пользовались ими если не все, то большинство групп авантюристов. Только бомжи вроде нас все еще расхаживали с рюкзаками. Это был словно маркер, определяющий насколько хорошо твое финансовое положение, и в общем-то показывало твой уровень развития. Нагруженный рюкзак замедлял скорость передвижения и атаки, ты быстрее уставал. Даже с полупустым рюкзаком сражаться было не слишком удобно, хотя игровые условности и позволяли. Тот же запасной посох или щит нифига нормально не закрепить так, чтобы они не мешались.
- …Хорошо, я согласен на 13 с половиной монет, - сдался я после торга.
- Благодарю за покупку! – улыбнулась мне симпатичная пухленькая продавщица.
Кольцо Хранения. Ранг: обычный
Скрытое пространство для хранения предметов массой до: 46кг.
Характеристики некоторых предметов не всегда были полностью идентичными. Оружие рангом повыше могло немного различаться по урону. А вот мусорное все было сделано, как под копирку, как внешне, так и по статам. Данный же экземпляр стоил чуть дороже из-за повышенной грузоподъемности.
В одной из дорогих лавок к слову я видел:
Кольцо Арсенал. Ранг: редкий
Скрытое пространство для хранения предметов массой до: 94кг.
Особое свойство: позволяет экипировать предметы напрямую из хранилища
Но цена такой вещички не просто кусалась, она еще норовила дать поддых, прописать апперкот и отгрызть нос. Дешевле купить пару обычных колечек. Однако также не стоит забывать про системные ограничения на всего 2 кольца одного типа. Если когда-нибудь я захочу носить больше вещей, то… можно еще парочку дать Каре? В общем, вряд ли в ближайшем будущем рискну тратить деньги на редкий ранг.
Прослушав весьма короткую инструкцию по использованию, я надел кольцо, и легким мысленным посылом открыл его содержимое. В правой части поля моего зрения появилось меню с многочисленными пустыми ячейками и короткой подписью:
0,0 из 46 кг
Теперь у меня есть инвентарь! Ю-ху!
- Карамелька, разве не здорово?!
- Да, - улыбнулась она моему энтузиазму. – Меня до чертиков достал этот проклятый рюкзак!
- А кто сказал, что я буду в нем хранить и твои вещи?
Глаза эльфийки расширились в негодовании.
- Шучу! Конечно, я возьму и твои предметы, ты же моя любимая рабыня! Если не найдем пару месторождений руды, должно хватить места на все. Еду, зелья, дроп с мобов и прочее. Хотя по своему опыту могу уверенно заявить, что инвентаря никогда много не бывает, и он забивается всяким хламом очень быстро.
- Так может не стоит туда складывать разный хлам, Хозяин?
Я скептически хмыкнул на данное замечание. Наивная эльфийка.
Я попытался переместить рюкзак вместе со всем содержимым, думая, что у меня не получиться. Ведь внутри находилось куча разной всячины. Однако система оказалась умнее. Она добавила и рассортировала все вещи в отдельные ячейки вместе с самим рюкзаком. Некоторые расходники по типу зелий и осколков стакались в одной ячейке, показывая общее количество.
- Ого, у меня оказывается еще несколько веснецветов завалялось. В кармане были что ли? А я думал, что посеял.
Мысленным усилием, я вытянул из ячейки зелье здоровья. Оно оказалось в моей правой руке, однако вытаскивание из хранилища напоминало собой короткий каст. То есть, оно, во-первых, занимало несколько секунд, во-вторых его по всей видимости можно сбить. Так что не получится ускорить прием зелий таким образом во время боя. Для этого тут применялись особые ремни со слотами под зелья.
- Дай-ка свой.
Эльфийка протянула рюкзак, который я также поместил в хранилище. Общий вес теперь показывал 13,4кг, но мы были практически без дропа. Один мусорный щит и тренировочный меч Кары весили на 4,5 кило. Однако рюкзаки, хоть они и были идентичных моделей, не стакались. Видимо, система запоминает особенности вроде дыр или прочности предметов. Ну да и не важно.
Я расправил плечи, которые теперь не оттягивал ненавистный рюкзак, и почувствовал себя уже более-менее приличным, уважаемым авантюристом. Пусть это не особо увеличило нашу боевую мощь, удобство колец хранения было неоспоримо.
Осталось 9 монет с копейками… На обычный навык не хватит.
- Заглянем к нашему старому другу Трунчину! – решил я. – Давно мы его не навещали.
- Нам действительно надо идти именно к этому ублюдку? – поморщилась эльфийка.
Мы неспешно двинулись по направлению к невольничьему рынку.
- А что? Эй, он же тебя ни в каких странных местах не трогал?
- Уж точно не так активно, как ты, - фыркнула спутница. – Похотливое животное.
- Кстати! У меня для тебя не слишком приятная новость.
- Что еще? – нахмурилась та.
- На меня снизошло божественное озарение. Я осознал, что в общем-то от приставаний к тебе нет никакого толка. Дамаг намного важнее! Так что, прости, дорогая, но тебе пока придется обойтись без моих теплых ласк и нежных поцелуев, не говоря уже про нечто большее.
Эльфийка моргнула, пытаясь осмыслить сказанное:
- Я понимаю, что ты расстроена, но придется потерпеть, солнышко. Уверен, что рано или поздно я разыщу какой-нибудь эпический артефакт, который разрешит нашу проблему.
- Кха… Ты что вообще несешь, придурок?! Да я только рада буду избавиться от твоих домогательств!
- Перестань уже скрывать свои истинные чувства за своей фальшивой маской! – приобнял я ее за талию.
Карамэль оттолкнула мою руку и отстранилась:
- Если ты действительно прекратишь ко мне приставать, то… я даже готова путешествовать с тобой и дальше по своей воле.
- Ох, я и не знал, что ты так меня ценишь!
- Ты конечно то еще ничтожество, но с тобой я стала намного сильней, - признала она нехотя. - К тому же у тебя есть особые секреты, Хозяин.
- Это да. Держись рядом со мной и не пропадешь, малышка!
- Не смей меня так называть!
- Конечно, мой ушастик!
Готовая взорваться эльфийка испустила тяжкий вздох, перестав реагировать на мои невинные подтрунивания.
- Ох, какие люди к нам пожаловали! Мой любимый покупатель! – расплылся в мерзкой улыбке Трунчин при виде нас.
- При первой возможности – сразу к вам! – улыбнулся я в ответ, пожимая его потную ручонку.
- Я погляжу, вы немного приодели эльфийку. Хорош товар, не правда ли?
- За свою цену – вполне. Но и намучался я с ней. Пока прописные истины удалось втолковать, полголовы поседело!
- Ха-ха! Потому такую скидку и дал. Что вас на этот раз интересует, уважаемый Эдуард?
- Хилера, то бишь лекаря нет у вас?
- Есть трое вариантов с подходящими навыками. Полагаю, вы пришли… за рабыней?
- Разумеется! Хе-хе…
- Ху-ху-ху, я вас прекрасно понимаю! – заговорщицки подмигнул работорговец. - Тогда один вариант отпадает. Однако такой же красотки, как ваша рабыня, предложить, увы, не могу!
- Да уж, моя Карамелька даст фору любой модели.
- Я не твоя, осел… - прошипела она тихо.
- Так ты в свой статус посмотри, там написано чья ты… - ответил я ей, после чего повернулся к Трунчину. – Кто же у вас сейчас есть в наличии?
- В целом, думаю, ваш выбор будет зависеть от того, сколько вы готовы потратить, - потер он руки. – Одна – опытная зверолюдка-кошка 15 уровня, вторая – юная гномка, достигшая лишь 9 уровня. Каков ваш текущий бюджет, господин Эдуард?
- Весьма скромный. Покажите гномку что ли.
Вскоре торговец привел девчонку с темно-синими густыми волосами, торчащими во все стороны. Я бы ей дал лет 12, но оказалось, что гномка старше. Выглядела она не слишком радостной. Глаза пустые, лицо осунувшееся. Но экипирована была неплохо: имела добротную одежду, простую тканевую броню и даже посох, хоть и мусорный. Не то, что эльфийку почти голой продавали.
- Посмотрите, какой прекрасный экземпляр! Молодая гномка, красавица, имеет навыки Малое Исцеление и Пронзающий Выстрел…
- Погоди-погоди. Ты хочешь сказать, что она – хилер-лучник? Гном, у которых бонус к силе?
- Ха-ха-ха. Необычно, не правда ли? Это делает ее поистине уникальной! – не терял оптимизма Трунчин.
- Вы хотели сказать, бесполезной?
- Право вам, господин Эдуард, акцентировать внимание на мелочах. 9 уровень с двумя навыками! 23 уровень Собирателя! К тому же, самое главное…
- Дайте угадаю – девственница?
- Кхм, к сожалению, нет…
- Серьезно?
Девчонка после этих слов еще более побледнела, чуть ли не падая в обморок.
- Эй, с тобой все в порядке?
- Говорить-то умеешь?
- Д-да, со мной все хорошо… - пропищала она, заикаясь.
Давить на жалость эта пигалица явно умеет. То ли она такая хорошая актриса, то ли действительно несладко ей пришлось. Хотя кому может показаться сладкой жизнь с рабским ошейником?
- Так что там еще?
- Да, хотелось бы добавить, что она полностью экипирована для охоты на монстров!
- Негусто. Сколько?
- Только для вас, моего постоянного клиента, и уже с учетом скидки: всего 28 серебряных!
- Офигеть не встать! Это ж в 3 раза больше эльфийки!
- Но вы сами гляньте, сколько Малое Исцеление на рынке стоит! К тому же - 9 уровень! Молодая и красивая гномка! Да еще и с экипировкой! Поверьте, вы даже сэкономите, если возьмете такой комплект подарков! Высокий уровень Собирателя поможет вам находить больше ингредиентов, а также получать хорошие вещи из сундуков!
- Погодите, так на лут из сундуков Собиратель тоже работает?
- Конечно!
Так вот почему мне тогда из мусорного сундука упала неплохая накидка! Его открывал Ховаш с его 67 уровнем профессии.
После вялого торга удалось сбить до 24 монет, что все равно по нашим меркам являлось неподъемной суммой. Я лучше себе навык атакующий возьму, чем потрачусь на непонятного хилера-лучника. Разве что мне было жаль девочку, чисто по-человечески. Но всех не спасешь, всем не поможешь.
В такие моменты в который раз я не совсем понимал, как мне ко всему этому относиться. Как к живому миру с разумными существами, которые пытаются в нем жить. Испытывают горести и радости, стараются развить свои навыки и стать сильнее или просто плывут по течению, воспитывают и растят детей. Или же тупо как к какой-то высококлассной симуляции с хорошо прописанными игровыми персонажами, которые на самом деле всего лишь плод мега крутого ИИ? Ведь если судить по игровой системе, учитывающей разные мелочи и подчас принимающей нетривиальные решения, то это вполне возможно. С другой стороны, вроде как есть попаданцы и из других миров? Типа той же Кары. Она – живой персонаж или просто плод божественного воображения? Как мне к ней стоить относиться? Ведь она казалась более чем живой, ярко отстаивая собственные интересы. Ну, тест Тьюринга она бы определенно прошла.
Из пробегающих тяжелых размышлений меня вывело обращение Трунчина:
- Господин?
- Полагаю, та зверолюдка еще дороже? – опомнился я.
- Вы крайне проницательны, господин! Но у нее высокий уровень и целый набор отличных навыков!
Пред нами предстала молодая привлекательная девушка с темно-красными волосами… Или шерстью, хрен этих зверолюдов разберешь. И двумя мохнатыми ушками на макушке.
- Не люблю кошек. Собаки намного лучше.
- Вы правы, зверолюдки собачьего племени легче привязываются к хозяевам. Но зато с кошкой вам скучать не придется!
- Хорошо… Наши финансы изрядно прохудились, так что нам придется отправиться на фарм. Мы еще обязательно вернемся!
- Буду вас ждать с нетерпением! – изобразил Трунчин улыбчивый оскал.
Мы неспешно прогуливались по центральной улочке Танрока. Город казался живым и настоящим. Ну, если не учесть странных ездовых или личных питомцев, которые изредка попадались на пути. И другой маго-игровой фигни, которая происходила то тут, то там. Как например, продавец, складывающий товар к себе в кольцо хранения. Но в целом городок выглядел милым и ухоженным, похожим на нечто среднее между европейским поселением и каким-нибудь восточным базаром.
“Холодное лакомство” – прочитал я.
- О, Кара, не хочешь мороженого? – спросил я спутницу.
- Мороженое? – она подошла поближе. – Ах, сладкий лед. У нас его тоже морозные маги делали из молока. Надеюсь, ты не пытаешься таким образом подкупить меня?
- Зачем мне тебя подкупать, если я тебя уже купил? – хмыкнул я.
Я приобрел нам по плошке за пару десятков медяков. Лакомство оказалось вполне недурственным.
- Главное, не спрашивать, чье это молоко. Потому что коров я тут не видел.
Эльфийка застыла на секунду с поднесенной ко рту ложечкой. Но затем продолжила вкушать холодный десерт, пожав плечами.
- Хочешь Выпад?
- Хочу… В чем подвох?
- Ни в чем, настроение хорошее. Просто ни на что особо больше не хватит. А Выпад недорого стоит, тебе пригодится. Поднимет наш общий дпс.
- Тогда изучу с радостью, Хозяин.
Мы вернулись на рынок, где я за немногим менее 3 серебряных купил навык начального уровня. Некоторое время раздумывал, не стоит ли мне для себя взять Крепость. А то совсем уж стеклянный хожу. Однако у навыка имелись недостатки: он довольно долго кастовался, к тому же все равно давал откат для заклинаний. То есть в активном бою его не особо применишь.
В общем, набрал кучу склянок-расходников, а также запасной мусорный алхимический котел, мусорный тигель и “Взрывной Горох” – так называлось наиболее дешевое топливо для тигля. К слову, мы с ним уже встречались на 7 этаже – эта вещь падала с Варанов. Зелья все еще стоили с нашим заработком дороговато, так что придется самим крафтить. Мне казалось, что у меня еще много денег, однако после закупки всякой хрени финансы снова приблизились ко дну.
- Нужно больше золота… - вздохнул я.
У нас оставалось все еще достаточно ингредиентов для слабого зелья здоровья, за исключением веснецвета. Так что мы отправились на первый уровень… собирать цветочки. Немного пофармили попутных мобов ради лута. Вечером удалось наварить 20 слабых зелий из 24 возможных. Теперь я действовал более умело, используя осколки, к тому же собранная кровь варанов давала чуть более высокий шанс на крафт слабого зелья. Жаль базового зелья не прокнуло. Видимо не помолился богу Рандома.
Заночевали в той же старой башне.
- Идешь ко мне? – похлопал я рядом, устроившись.
- Это приказ? – нахмурилась эльфийка. – Мне казалось, что на кого-то снизошло озарение…
- Разумеется! Дамаг намного важнее. Лапать тебя – все равно что раззадоривать аппетит перед главным блюдом, так его и не получив. Лучше уж совсем дать обет безбрачия. Просто вдвоем теплее, а ночи здесь холодные, да и одеялко у нас одно.
- Я выживала на этом уровне не одну декаду, я все знаю про здешние ночи, - закатила она глаза, ложась в противоположном углу башни. – Спокойной ночи.
- Возьми хотя бы рюкзак. Свернешь, под голову положишь.
- Спасибо… - с подозрением приняла она рюкзак, который я вытащил из кольца хранения.
- Спокойной ночи.
Сам я провернул аналогичный трюк, сварганив себе подушку из того, что имелось. Засыпал с мыслями, что, когда разбогатеем, надо тоже купить шатер, как у топ-игроков, со всеми удобствами.
Следующим утром мы спустились на 2 уровень, в котором преобладала сухая степь. Водоемов тут почти не было, так что я заранее набрал воды в кольцо. Что удобно, тара для хранения воды не требовалась, и я мог ее доставать порциями по 100 грамм. Удобно как утолять жажду, так и умываться.
С получением мной класса мага урон возрос прилично, так что мобов и на этом уровне получалось шотать с одной Искры в большинстве случаев. Деревьев на этаже не было, за исключением особых мест, где толпилось мобов больше чем обычно.
Волнистый Леопард. Ранг: обычный. Уровень 5
Волнистый Леопард. Ранг: усиленный. Уровень 5
Каменный Гомункул. Ранг: усиленный. Уровень 6
Каменный Гомункул. Ранг: обычный. Уровень 4
Вау, монстры начали кооперироваться. Даже нечто вроде распределения: 2 танка с повышенными резистами и два быстрых дамагера. Однако ни о какой тактики безмозглые твари и не помышляли.
Двух обычных мобов я снял довольно быстро. А там уже и танкующая Кара одного усиленного успела прилично покоцать. Так что группа монстров на 2 этаже для нашей парочки особого труда не составили. Эльфийка со своим Выпадом также стала наносить больше урона. По грубым прикидкам она получала более 40% от нашего общего опыта.
После уничтожения монстров я подошел к чахлому деревцу с зелеными прожилками:
- Издалека оно кажется больше, - поправил я свою соломенную шляпу. - Тут максимум на 1 посох…
Я вырезал грубую заготовку и убрал в кольцо. Затем мы двинулись по уровню, найдя еще несколько аналогичных мест с усиленными мобами. Я добыл еще кусков дерева с прожилками, а также нам улыбнулась удача. С одного из усиленных упала Крепость. Пойдет на продажу, ибо деньги сейчас важнее.
В одном из своеобразных курганов, коих тут была тьма тьмущая, зоркая эльфийка приметила проход, который вел прямиком к боссу – Медному Голему с прислугой. С ним нам пришлось попотеть – испить зелий и немного побегать, уворачиваясь от его спец-бросков здоровенными валунами. Вместо нормального в комнате босса нашелся только мусорный сундук. Итого из интересного с голема упала:
Роба Чаровника. Ранг: обычный.
Шансы получить зачарованную вещь выше рангом: +3%
Интересная находка! Я не особо проверял статы разной одежды на рынке. Если бы попалась роба, дающая бонусы к алхимии, то она бы определенно мне пригодилась. Но как назло – выпадали вещи, нам не особо в данный момент требующиеся. Рандом он такой рандомный.
Лагерь разбили в укромном месте у подножия кургана. Весь вечер я занимался строганием и вырезанием из древесины красивых заготовок. Той же формы, что и на прилавках – немного более сложной, с разными витиеватыми деталями. Тут-то меня и ждало разочарование. Удалось скрафтить лишь с четвертой попытки. При этом на каждый посох уходило по 10 осколков, редкодоступной заготовке и куче моего времени и сил. То есть, по сравнению с рыночной ценой посоха сэкономил я от силы 1,5-2 серебряных.
Резной посох. Ранг: обычный. Урон 2-3
Повышение маг. атаки: +3
Требования: интеллект 12
Да еще и требования к инте оказались после крафта выше, чем у продавцов на рынке. Ну да мне все равно хватало, даже не пришлось свободное очко тратить.
Из собранных с монстров ресурсов наварил успешно 9 штук слабых зелий маны. Теперь в запасе у нас оставалось 24 снадобья хп и 18 маны. В общем, можно и дальше спускаться.
Что мы и сделали, пройдя на 3 уровень. А потом, подумав, и на 4. Там встречались монстры 6-8 уровней, которые нам прекрасно подходили. Захавав стейки из мяса кроля, мы двинулись на кач уже по-взрослому. Уровни нам надо было поднимать, если мы не хотели застрять тут надолго. К обеду добили 6 этапы развития. Причем почти одновременно. Я наконец смог перегнать эльфийку по опыту.
Себе я апнул 2 инты и 1 выносливость, Кара подняла 2 силы и 1 выносливость. Следующий уровень требовал уже 2200 опыта, нещадно гоня нас вперед на следующие этажи.
К тому же у 4 этажа был один недостаток. Тут постоянно моросил мелкий дождик, прерываясь недолгими просветлениями чистого неба. Мокрая сексуальная эльфийка – что может быть приятнее глазу?
- Я больше не могу. Достала эта сырость!
- Согласен… Идем на 5 этаж?
- Да, мы справимся! – уверенно произнесла Кара, чьи светлые волосы прилипли к шее.
Пятый этаж представлял собой полупустынную местность, изобилующую высокими барханами и скалистыми низкими хребтами. Тут обитали Песчаные Гоблины и Пятнистые Питоны. Гоблины представляли собой мелких ушастых и носатых уродцев со светло-коричневой кожой. Водились они мелкими группами, из-за чего и представляли некоторую угрозу. Но поодиночке могли мало что противопоставить нам с Карой. Питоны же напоминали мини-боссов и редко встречались вдвоем.
Сражаться с Питонами нам не понравилось. Долго, муторно, мало опыта дают. У них была спецатака, в которой змеюка обвивалась вокруг талии противника, не давала тому сдвинуться с места и наносила постоянный урон. Кара сказала, что ей неприятно находиться в такой ситуации, хоть она вполне успешно танчила.
Поэтому мы сосредоточились на гоблинах. Эти мелкие улюлюкающие создания по всем признакам недалеко ушли от зверей, только начав социализироваться и использовать примитивные орудия. Гоблины имели резисты от моих магических атак, но мало хп. Исправно дохли с моей Искры. Опыт капал быстро. Урон с новым посохом возрос вполне заметно. Кажется, что даже немного больше, чем на положенные 4 пункта. Все-таки формула расчета итогового дамага тут достаточно запутанная с интеллектом и всеми прочими бонусами.
Засели мы на 5 уровне аж на 3 с лишним дня. Так за это время не нашли ни одного босса, ни мини-данжа. Зато – смогли апнуть 7 уровень! Гоблины оказались весьма качественным источником опыта. Их на уровне обитало много, конкурентов среди других игроков почти не было, находились легко, умирали быстро.
За эти 3 дня мы обнаружили 4 месторождения стеклянного песка. Работать киркой под палящим солнцем в пустыне – то еще удовольствие. Выдыхаешься в несколько раз быстрее. Плюс можно тепловой дебаф легко схватить.
Не зря приобрел тигель с топливом, а то бы в кольце тупо места на руду не хватило. А тащить обратно на нулевой этаж в рюкзаке пару десятков кг – весьма неприятно даже со всеми местными игровыми условностями. По итогу о 4 месторождение я разбил последнюю мусорную кирку и почти все топливо сжег, пока вкурил, как пользоваться тиглем и когда его надо вскрывать. Также, как и с варкой зелья, часть на выходе рассыпалась в пыль, показывая неудачу. На этот раз я с первого раза добавил в тигель осколки кристалла для улучшения процесса, так что получилось выбить максимум наверное – из 35 кусков руды 28 очищенного стекла по 0,5 кг каждые. Вроде бы из 1 стекла, которое стоило на рынке около 20-25 медных монет, при успехе можно было выдуть 10 склянок.
Мы бы может и еще пару дней на палящем солнышке понежились, да место в кольце подошло к концу. Как я и думал, хватило его ненадолго. Не хватало только моря, а в остальном хоть и стояла сухая жара, но не смертельная.
Из полезного – мы с эльфийкой выбили себе новые достижения. Сначала – Гроза Гоблинов, а на третий день и Враг Гоблинов. Первое достижение давало +1 к маг защите, а продвинутая версия +2 к маг защите. Весьма полезное достижение для Кары, экипировка которой больше защищала от физ урона. Она сменила Убийцу на Врага Гоблинов, как и я.
Кара по моему совету после апа добавила пункт к Интеллекту, поскольку Выпад довольно быстро сжирал ману. Я также добавил один пункт к силе, поскольку она по информации от более опытных влияла на концентрацию. То есть, чем ты сильнее, тем сложнее сбить твой каст. Так что, думаю, полезно будет довести силу до 10 пунктов, скажем, уровню к 20, учитывая сколько раз в критической ситуации с меня сбивали каст. Также данная характеристика по словам бывалых авантюристов помогала сопротивляться сбивающим с ног атакам, как в случае той же вихревой многоножки.
Имя: Эдуард
Уровень: 7
Опыт: 124 из 4000
Здоровье: 18 из 18
Мана: 30 из 30 +2
Характеристики: Свободных очков – 1
Ловкость – 7+1
Интеллект – 15
Выносливость – 9
Класс: Маг
Навыки: Искра, Целомудрие, Феникс
Профессии: Авантюрист (6), Алхимик (4), Горняк (4), Оружейник (3), Повар (4), Собиратель (1), Швея (4)
Достижения: Враг Гоблинов (акт), Гроза Кобольдов (акт), Гроза Лягушачьих (акт), Обманувший смерть, Убийца
Рабы: Карамэль Ди’Ворсен (7)
Имя: Карамэль Ди’Ворсен
Уровень: 7
Опыт: 11 из 4000
Здоровье: 30 из 30 +5
Мана: 12 из 12 +2
Характеристики: Свободных очков – 0
Сила – 12+1
Ловкость – 8+2
Интеллект – 6
Выносливость – 15
Класс: Воин
Навыки: Выпад, Крепость
Профессии: Авантюрист (5), Повар (2), Собиратель (8)
Достижения: Враг Гоблинов (акт), Гроза Лягушачьих (акт), Гроза Псовых (акт), Ошейник не приговор, Убийца
Владелец: Эдуард
Также под конец нашего кач-марафона произошел довольно странный инцидент. Как обычно мы терроризировали очередную волну гоблинов. Кара успешно танковала, я выносил всех с одной плюхи. И когда вдруг остался последний живой гоблин он бросился бежать прочь и на ломаном местном языке воскликнул:
- По-адите!
Однако мой каст уже был практически завершен, и я не успел осмыслить ситуацию. Огненные всполохи охватили спешащего гоблина, быстро терзая хлипкое тельце.
Вы нанесли Дор Гоб урона: 34. Победа!
- Что случилось? – оглянулась на меня эльфийка.
- Ты слышала? Он сказал – “пощадите”.
- И что с того?
- Также в логах написано, что его звали Дор Гоб и нет упоминания, что он монстр! Смотри, с него выпал кристалл!
- Так и что с того? – повторила свой вопрос Кара недоуменно.
- Ну, он не был монстром вроде как.
- Какая разница? Хороший гоблин – мертвый гоблин. Местные отличаются от гоблинов моего мира, но все равно заслуживают только одного – смерти! Противные мерзкие создания. Даже проклятым человекам с ними не сравниться при всем желании.
- Э-э, ты снова начинаешь? На солнце перегрелась? Серьезно, что с тобой не так?
- Что ты имеешь в виду, Хозяин?
- Тебе стоит относиться менее предвзято к другим расам. Знаешь ли, не все люди так ужасны, как тебе кажется.
Карамэль открыла было рот, чтобы вероятно возразить, но потом передумала и ответила односложно:
- Возможно.
- Хорошая девочка, - похвалил я.
- Хотя из уст далеко не самого лучшего человека подобное звучит… кощунственно, - выдала она.
- Тебе разве среди эльфов не встречались засранцы?
- По крайней мере меня никто не домогался и не обращался как с рабыней.
- Повезло родиться в богатой семье, только и всего, - пожал я плечами. – Кстати, у вас ведь есть рабство?
- У людей есть. У нас же это скорее не рабство, а временное услужение. Отработка долга личного или долга своего Дома.
- “Услужение”. Всему-то вы, эльфы, возвышенное словечко подберете. В моем мире тоже есть что-то вроде рабства. Оно называется ипотека.
- И-по-те-ка. Звучит неприятно.
- Еще бы. Так что насчет этого гоблина?
- Мне почем знать? – пожала она плечами равнодушно.
В общем у меня самого никаких идей на этот счет не возникло, так что придется спрашивать более сведущих людей.
Наверх на нулевой этаж мы поднимались с утра и до позднего вечера. Это был настоящий ад. Теперь я понял, почему некоторые авантюристы неделями, а то и месяцами не появляются в городе. Либо покупают дорогущие предметы или навыки телепортации. К сожалению, данный навык имелся лишь на редком ранге, а значит и стоил намного дороже обычного. Бесконечные переходы и подъемы наверх изматывали почище нон-стоп фарма на мобах.
К слову, не всегда уровни соединялись между собой винтовыми лестницами. Один раз, когда мы ходили в поход до 12 уровня это была грубая пещера, где приходилось карабкаться и прыгать по камням. А с 3 на 4 этаж вела массивная лестница, вырубленная прямо в отвесной скале. К краю подходить было стремно. Еще и ветер поддувал, так и норовя толкнуть в пропасть.
Шествуя по кратчайшему пути между лестницами мы нередко встречали другие группы путешественников. К счастью с помощью то ли зрения, то ли чутья эльфийки, мы обнаруживали их первыми. И если там было более 2 человек, то мы сворачивали в сторону, стараясь не попадаться на глаза. Мы были наслышаны о работорговцах или просто охотников на других игроков. Вообще, авантюристы редко ходили на нижние уровни группой менее 4 человек. Типичная пати – это танк со щитом, воитель с двуручным оружием ближнего боя, маг и лучник. Иногда еще один маг в роли хилера, а также син с одним или сразу двумя кинжалами одновременно. Хотя встречались и странные пати из одного танка и 4 лучников. Или трое копейщиков с 2 магами - скорее всего в роли хилеров.
В Танроке за наше долгое отсутствие происшествий, слава Рандому, не случилось. Поэтому мы направились в Гильдию. Существовали в городе и более доступные гостиницы, однако здание авантюристов подкупало своей безопасностью и возможностью быстро сбагрить лут оптом.
- Как прошел поход? Ох, я вижу, вас можно поздравить с очередным повышением? – использовала администратор Оценку на нас.
- Можно, поздравляйте!
- Гхм, поздравляю с новым уровнем развития!
- Спасибо.
- Вы весьма быстро продвигаетесь. Уж не заходите ли вы на рискованные нижние этажи?
- Мы свои силы знаем. Мне как обычно, один номер, - обратился я к Дане, выложив медяки.
- Нам два одноместных номера, - вдруг встряла эльфийка.
- С чего вдруг? Все ж так хорошо было.
- Мне кажется, мы можем себе позволить переночевать каждый в своей комнате.
- Но это лишние траты! Неужто ты не хочешь докупить себе шлем? Забыла, как крит в голову получила от гоблина?
- М-да, было неприятно, - Карамэль потерла лоб.
- Чуть последние хп не растеряла!
- Подождите, вы спускались на 5 уровень? Но там слишком опасно для вас двоих! – обратилась Дана.
- Да? – удивился я. – Ну, мы действуем осторожно.
- Хорошо, а двухместный номер с двумя кроватями сколько стоит? – спросила Кара.
После непродолжительного спора пришлось уступить эльфийке, заплатив повышенную цену за ночевку.
Также я поинтересовался у опытной администраторши, которая знала множество всяких историй, про странного именного моба. На что Дана не дала четкой информации, а фактически повторила слова Кары: таких монстров следует убивать сразу, иначе они доставят множество проблем в будущем. На мои уточняющие вопросы комментариев не последовало. Такое ощущение, что она знала больше, но делиться не спешила. Эх, и не загуглишь ведь.
Что ни говори, а приятно было после многодневного похода засыпать в мягкой теплой постельке, не опасаясь, что ночью к тебе подкрадется наглый моб.
- А я думал, что тебе нравилось спать вместе. Снова ты убегаешь от своих истинных чувств!
- Спокойной ночи, Хозяин, - холодно донеслось от эльфийки, устроившейся на соседней узкой кровати.
- Уф, твоим тоном можно морозить не хуже ледяной магии, аж мурашки пошли!
- Не надейся, что я смогу простить твое мерзкое поведение.
- Никогда?
- Никогда в жизни.
- Точнее некуда.
- Ох, твои слова ранят меня в самое сердце! Я же не смыслю своей жизни без тебя…
- Оставь свои сладкие речи для наивных короткоухих дурочек.
- Хотя разумеется я ничего плохого не совершал, что же мне сделать, дабы заслужить прощение?
- …Освободи меня, и я подумаю, - донеслось от нее после паузы.
- Я бы с радостью, но твоя одежда, экипировка и навыки, что я подарил, стоят значимых денег. Я не готов так рисковать всего лишь за "подумаю".
- Ну и отвали тогда, Хозяин.
- И тебе спокойной ночки, моя рыбка.
- Да говорю же, хватит меня так называть!
Засыпал я довольный. Всегда приятно поиграть на чьих-то нервах перед сном.
С утра пораньше мы двинулись на рынок, продав ненужную нам добычу, включая Крепость. Роба ушла всего за 4 серебра – в отличие от алхимической она не особо ценилась. За стекло же удалось выручить более 7 серебряных монет! Так что я прикупил взрывного гороха – немного, поскольку раздумывал уже пойти поохотиться на Варанов. А также – две мусорные кирки, запасной алхимический котелок, поскольку старый выглядел непрочным. Хотелось бы приобрести уже обычные варианты, однако они выходили дороже, если сравнивать по соотношению цены и прочности. Большую часть лута с гоблинов и прочих монстров успешно реализовали. По просьбе Кары я приобрел отдельное одеяло для нее.
- Эх, я чувствую, как мы отдаляемся с каждым днем! – произнес я скорбным тоном.
- Оно и к лучшему. Я хочу шатер, как у тех авантюристов, - высказала Ди'Ворсен.
- Эй-эй-эй, ты ж меня так по миру пустишь!
- Тебе самому не надоело на открытой земле валяться, Хозяин?
- А знаешь, наверное, ты права. Холодные этажи вроде шестого будут нам встречаться, так что… почем у вас вот эта палатка? – спросил я у продавца специализированной лавки, в которую мы заглянули.
- Прекрасный выбор, господин Эдуард! Палатка самоустанавливающаяся прямо из кольца хранения! Для вас – всего 6 серебряных монет!
- Грабеж средь бела дня!
Удалось скинуть лишь одну монету. Вот скряга. Также я приобрел две обычные меховые накидки по полторы монеты. Согласно оценке накидки обеспечивали базовую защиту от холода. Но меня беспокоила не столько цена на самом деле, сколько вес – что палатки, что накидок. Кольцо без особого лута у нас уже показывало 23кг – фактически половину. Вот ведь вечная головная боль.
- Ты довольна, моя радость? – спросил я Кару, запихнув покупки в кольцо.
- Нет. Ты специально взял эту крохотную палатку? И не называй меня так!
- Что ж, я рад, что ты ценишь, как я расходую мои кровью и потом заработанные деньги!
- Наши деньги, придурок.
Кошелек снова схуднул, однако пора было уже мне приобрести и более продвинутый навык. К сожалению средства уходили словно сквозь сито, и мне пришлось продать оба кристалла магии, чтобы достичь бюджета чуть более 20 монет. Чего даже не на каждый активный обычный навык хватало. Тут также существовало условное разделение со своими требованиями. На часть заклинаний обычного ранга необходимо было иметь инту от 13 до 15 в зависимости от навыка, на другие – от 17 до 19 и так далее.
Вот тут уже выбор был весьма значительный. Есть, где разгуляться. Малый Призыв я отмел сразу, поскольку он просто вызывал монстра-питомца твоего уровня, а значит мой бонус к урону работать не будет. Да и откат у навыка чудовищный. Баффы или пассивка на урон мне бы крайне пригодились, но их я тоже решил оставить на будущее. Проклятия, или по-нормальному дебафы - также пока не были приоритетом.
Следовало конечно выбирать навык, подходящий моему пути развития. Второй класс на 20 уровне давал магам также весьма обширный выбор. Четыре класса основных стихий, более универсальный Волшебник, Жрец, бафающий Шаман, Некромант. Существовали также и общие классы вроде Друида, на которые можно было перейти и из Лучника или Воина. Также ходили вполне себе убедительные слухи про скрытые классы, которые авантюристы получали непонятным образом. Конечно я хотел получить скрытый класс, правда, неизвестно насколько он лучше обычного.
Однако я был реалистом и понимал, что вряд ли попаду в когорту счастливчиков. Стоит выбрать что-то более приземленное. Поэтому я раздумывал между универсальным классом и одним из стихийных. Некроманта и Друида отмел, поскольку не был уверен, будет ли работать мой бонус на призванных существах. Собственно, все просто: Волшебник давал бонус к заклинаниям всех видов, а у стихийников же имелся бонус лишь к одной стихии, зато повышенный.
Вода, Воздух, Земля и Огонь – вот четыре стандартных типа стихий. На обычном ранге имелись не только одиночные, но и аое заклинания, то бишь наносящие урон сразу нескольким противникам. Или, например, Стена Огня, которая формировала, как это ни удивительно, стену из огня. Существовали также особые бонусы у многих заклинаний своей школы: вода имела свойство замораживать и замедлять противника, воздух отталкивал и лишал равновесия, огонь поджигал и наносил доп урон, земля могла отравить ядом. Также, в общих чертах, у воздуха была высокая скорость каста и небольшой расход маны, но маленький урон. У земли шел упор на контактную магию с очень быстрым кастом, но у нее имелся откат. То есть это больше походило на активный навык воина, а не на заклинание, которым можно швыряться, пока есть мана. Огонь считался лучшим дамагером по площади. У воды же был самый долгий каст из всех, но и урон считался самым высоким.
По сути я не мог выбрать между водой и огнем. С одной стороны – высокий разовый урон, подходящий для боссов, с другой – аое скиллы, с которым можно ускорить прокачку. После долгих размышлений я решил выбрать воду. Раз у меня бонус на урон, то и выбирать мне в первую очередь стоит самые дамажные спеллы. Ну а аое атаки имелись и в школе Воды. К тому же не факт, что я буду идти по пути стихийника. Возможно лучше будет не выпендриваться и остановиться на универсальном классе. Посмотрим. 20 уровень еще не скоро.
- Долго еще мы будем таскаться туда-сюда? Мы уже на третий круг пошли! – закапризничала эльфийка.
- Выбор навыка – очень ответственное занятие! Как выбор вечернего платья для женщины!
Кара лишь вздохнула, продолжив двигаться следом.
Навык Ледяное Копье. Ранг: обычный. Урон стихией воды: 4-11 Стоимость: 10 маны
3% шанс заморозить противника на 10 секунд, снизив его скорость передвижения на 50%
Требования: Особый Класс, Интеллект 15 (вы подходите)
Нет, ну что за свинство? В требованиях к навыкам даже не было указано перечня классов. Типо таким образом система пыталась завуалировать скрытые классы? Как блин вообще прокачиваться без полного списка классов, их бонусов и доступных им навыков? Наугад? Где нормальные форумы и гайды, а не слухи и сплетни от местной полунеписи?! Где обучающие видео по прохождению этажей? Отсталый, дикий мир!
На рынке Танрока было представлено не так уж и много экземпляров данного навыка. И я нашел лишь один с повышенными характеристиками урона. Вместо стандартных 4-10 этот навык наносил на 1 больше максимального урона. Шанс заморозки был ниже, чем стандартные 5%, но мне это было не так важно. Ведь эта единица урона со всеми моими бонусами легко превратится в 5. Торговался я долго, чуть не до хрипоты. Однако ушлый торговец знал о ценности товара, и не соглашался сбавлять цену. Пришлось продать с десяток зелий здоровья и маны, чтобы наскребсти нужную сумму.
Каст немного дольше, чем у Искры. По мане конечно проседать буду очень быстро. По идее выходит менее выгодным по затратам маны, чем Искра, но высокий разовый урон нередко важнее. Да и дпс возрастет тоже.
На оставшиеся копейки прикупил для Кары:
Проржавевший шлем. Ранг: мусорный. Физ защита: +1
- Мне точно это надо одевать на голову? – покрутила она видавший виды, со следами ржавчины простой клепаный шлем. – Я же в нем ничего не увижу.
- Снова крит в башку хочешь? – я щелкнул ее по лбу. - Примерь.
- Не веди себя так со мной, - отмахнулась она.
Эльфийка скептически попробовала, и неожиданно для нее шлем превратился в толстый обруч, прикрывающий верхнюю часть лба и головы.
- О, так намного лучше. Он ведь будет нормально меня защищать?
- Точно также, как и мужская версия! – заметил торговец.
- Тогда берем, Хозяин!
- Дискриминация, - пробурчал я, отдавая последние медяки практически. – Почему мужики вынуждены носить полный горшок, а женщины - удобный обруч?
- Компенсация за вульгарный нагрудник, - хмыкнула эльфийка.
- Ну, - я задержал взгляд на ее декольте, которое она поспешно прикрыла рукой. – Справедливо.
Покончив с шоппингом, мы спустились обратно на 1 уровень. Монстры тут для нас проблем не составляли, однако надо было по-быстрому нафармить немного ингредиентов на зелья, коих оставалось меньше, чем хотелось бы. Пока еще наши уровни не очень сильно превосходили мобов, но я заметил, что дропаться предметы стали хуже, да и опыт падал не так охотно, как раньше. Похоже, придется нам скоро либо закупаться зельями, либо отправляться фармить на нижние этажи. К которым мы не факт, что готовы.
Ледяным копьем я был более чем доволен. Заклинание по виду напоминало большую заостренную с двух концов сосульку, которая летела с высокой скоростью и втыкалась прямо в плоть, оставляя после себя огромную рану. Жабоплюи и Дикие Псы умирали в момент, хотя я и Искрой их валил также эффективно. Копье имело и еще одно преимущество: летело быстрее искры, поэтому шансы на промах немного снижались. Несмотря на крутой разовый урон, долгий каст вызывал некоторое недовольство с непривычки. Хотя разница не была столь велика, но я так долго пользовался Искрой, что все остальное казалось донельзя медлительным.
Мы спокойно себе фармили Диких Псов, никого не трогали. Я в очередной раз решил попонтоваться и испробовать свое новое заклинание, начав каст Ледяного Копья, как…
Шарри Хонемидзи наносит вам урона: 10
Неожиданно в мою ногу сбоку воткнулась стрела, я зашипел от боли. Обернувшись, я обомлел: на нас неслись четыре авантюриста! Или, если судить по их красным накидкам – четыре охотника за рабами.
Конец ознакомительного фрагмента.
Продолжение можно найти на сайте или в мобильном приложении Author.Today:
Комментарии к книге «Вечный Данж 1», Павел Матисов
Всего 0 комментариев